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@TRPG班 掲示板
第三十九回 セッション 過去ログ
参加者一覧 キャラシート
リコ
ミィス
イーム
カサエム
0123456789:1593559077
emiru:677098966
strc:565574716
kasaemu:343055805

ソードワールドセッション第13回「足下の違う空」

 単純な依頼だった。
 山に入って帰らない猟師を見つけて欲しいという。
 人捜し。冒険者の本分だ。
「なぜ自分たちで捜さないのかって?」
 依頼人の村人は語る。彼らの方が山には詳しいはずだが……
「危険だからですよ。妖魔や魔獣が出ます。そういうところだから、いい獲物も
いるってわけです。あっしらだって鍛えてますから妖魔くらいならそれほど怖く
ない。でも『あいつ』がいますから」
 『あいつ』とはなにか尋ねる。
「学のないあっしでも『あいつ』の名は知ってます」
 村人が魔獣の名を出す。
「ドラゴン」
 と。

Systemリコ(偽者)さんが入室しました(*'-')
リコ(偽者)てすと
リコ(偽者)2D6 → 5 + 1 + (9) = 15
リコ(偽者)2D6 → 4 + 1 + (9) = 14
リコ(偽者)2D6 → 6 + 3 + (9) = 18
リコ(偽者)22 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (2 + 4 = 6) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)14 = 5 (4 + 2 = 6) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)14 = 5 (5 + 1 = 6) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)24 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)26 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)20 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)14 = 5 (4 + 2 = 6) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)14 = 5 (2 + 4 = 6) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】 キーNo. : 22
リコ(偽者)13 = 7 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)13 = 7 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)13 = 7 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)9 = 3 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)13 = 7 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)11 = 5 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)10 = 4 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 24
リコ(偽者)16 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9】 キーNo. : 22
Systemイームさんが入室しました(*'-')
イームムチェイ
Systemミィスさんが入室しました(*'-')
ミィスりゅん
Systemミィスさんが入室しました(*'-')
ミィスセッションの時間7時からと勘違いしてて、大遅刻だ!(゚Д゚)とか思っちゃったよ
ミィス決めた、ミィスは普段は帽子を被ってて人間の子供のふりをしてるショタっ子にしよう
イームリアルゲイ達にねらわれるよ(;´Д`)危険だよ
ミィス敏捷24あるから滅多なことではつかまらないよ♪
ミィス僕かけっこだけは早いんだ★
イームスリープクラウド(´ー`) 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14
ミィス抵抗するよ(;´Д`) 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17
イームあぁ眠ってるショタっこが(゚Д゚;)ゲイ達に見つかったら大変だ
イームケッヽ(`Д´)ノ
ミィス余裕ですが(´ー`)y-~~
イームクエスト(´ー`)ゲイ達には従いなさい 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13
イームさてさて飯の用意でもしてきます。
ミィスひっ(;´Д`)逃げるしかないじゃない
ミィス漏れは弁当を食らうよヽ(´π`)ノ
SystemGMさんが入室しました(*'-')
GMども
GM早速ですが、ちょっと買い物をしてきます(;´Д`)開始は5分くらい遅れるかも
ミィスあ、GMがきたねヽ(´ー`)ノよろしく
ミィスギルドにお金納めたいですヽ(´ー`)ノというわけで1000ガメル使います
GMあー、買い物とかレベルアップとか適当にしてください。今回の舞台はオランではありませんが
Systemリコさんが入室しました(*'-')
リコきたよ〜ヽ(´ー`)ノん
ミィスやぁヽ(´ー`)ノうたうたい同士仲良く歌おうよ
リコ演奏専門ヽ(´ー`)ノじゅかなんて知らないよ
ミィスバードもってるじゃない(´ー`)なに歌うよ?
リコいやなんとなく日々の糧を得ようと(;´Д`)
Systemカサエムさんが入室しました(*'-')
カサエムーン
ミィスあぁ、なるほどヽ(´ー`)ノ
ミィスやぁ
カサエム久しぶりに入ったがなんかシステムが変わってるな
カサエムやぁ
ミィスてか漏れだけ貧乏人なのか(;´Д`)買いたいものいっぱいあるのになぁ
リコ漏れの貧乏人度だって負けないぜヽ(´ー`)ノ
GM帰還(´ー`)
ミィス2kと8kじゃ全然違うよヽ(`Д´)ノ (HP:12 MP:24)
GMあー、みんな揃ってますね
ミィスおかえりヽ(´ー`)ノ何分開始ですか? (HP:12 MP:24)
GMバードはセッション前に、バード技能×バード技能×2d6ガメルの臨時収入があります
GMもう始めます>ミィス
ミィス了解ヽ(´ー`)ノ漏れは準備おっけーです バード4なので16×ダイス 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:12 MP:24)
リコ2D6 → 5 + 2 = 7
GMでも全員、これまでの食費で300ガメル減らしてください
イーム了解です
ミィス176ガメルgetヽ(´ー`)ノわー (HP:12 MP:24)
リコ2だから28だなヽ(´ー`)ノ
GMこれは雑談だけど、リコはバスタードソードよりグレートソードとか持ったほうが強いかもしれない
GMさっきリコのデータでダメージ計算とかして思ったこと
GMそれではセッション開始します。どうぞよろしく
GMPCたちは村にいます
リコよろーヽ(´ー`)ノ
GM行方不明になった猟師は、バーニーという名の若いレベル5レンジャー。よほどのことがなければ、森や山で遭難したりしないはず。なんでもバーニーはチュパカブラ(仮)という生き物を探しに行ったんだとか
イーム「長閑ですねぇ」
GM長老「チュパカブラ(仮)? あれはおそろしい巨人だ。チュパカブラ(仮)に手を出してはいかん」
カサエムよろしく
GM村人「チュパカブラ(仮)は子供だよ。子供のくせに人間を取って食うんだから恐ろしい」
GMこの矛盾をときたい人は、セージ技能+知力ボーナス+2d6のロールをどうぞ。セージ技能がない場合は2d6のみ。
イーム「巨人で子供ですか」ここでインスピレーションかけます
リコふってみるヽ(´ー`)ノ 2D6 → 3 + 4 = 7
ミィス「チュパカブラねぇ・・・」 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:12 MP:24)
カサエム平目で 2D6 → 6 + 2 = 8
イーム2D6 → 3 + 6 + (6) = 15
GM了解>インスピ
ミィスイームの目が走ってるな (HP:12 MP:24)
GMイームはわかった
GMスプリガンという妖魔の仲間がいる。子供に化けて人を騙して獲って食らう悪い化け物。オーガーに似てる。レベル5
リコしってるのかイーム(゚Д゚)
GM出発前に携帯食一週間分支給。前金が1000ガメル。発見したら3000ガメル。これを人数で頭割り
イーム「かくかくしかじかでそういう妖魔がいますが、それでしょうか」
ミィス「いぃむおにぃちゃん何か知ってるのぉ??」 (HP:12 MP:24)
GMさて、村を出て山に向かうと12歳の少年が道に飛び出してきます
GM少年「よう、おっさんたち。俺も連れてってくれよ」
リコ「子供の出る幕じゃないっぽいけど何か役に立てるかい?」
GM12歳くらいね(;´Д`)正確にはわからない
イーム「おっさんとはなんですかおっさんとは。あぁん?」
カサエムこれは臭うね
GM少年「バーニー兄貴を捜しに行くんだろ? 俺は弟さ。兄貴とは二度、山に入ったことがある。案内してやるよ」
ミィス「つれてってあげよーよ★僕と同い年くらいじゃないのかなぁ?」(にっこり (HP:12 MP:24)
カサエムおまえがスプリガンか?ムキィ
リコ「問題の化け物を見たことは?」
GMグラスランナーはけっこうおっさんが多い
GM弟「人間だっての」
GM弟「兄貴はチュパカブラ(仮)を探しに行ったんだ。義叔母の父親の奥さんの甥っ子が山でチュパカブラ(仮)に殺られた復讐さ。というか単に腕試しで捕まえたかったんだろう。俺は見たことない」
GM弟「兄貴が山に入ってから二週間ほど。食料は持っていったし、山で獲物が捕れる。水もある。俺はあまり心配してない」
ミィスこ、子供のふりは無理ですか(;´Д`)ノ (HP:12 MP:24)
GM弟はレンジャー2レベル
リコどうする?
GMグラスランナーは可愛く見えてキャラクターシートを見ると38歳だったりする
ミィスあぁ、そういう意味かヽ(´ー`)ノ子供のふりしてるだけだからそれはわかっているよ (HP:12 MP:24)
ミィス「僕は連れてってもいいと思うなぁー」 (HP:12 MP:24)
イーム「じゃあ何かあったらミィスの責任ということで連れて行きましょう」ギコハハハ
リコ「自分の命は自分で守れよヽ(´ー`)ノ」
カサエム好きにしろ(´ー`)命の保障はしないが
GM弟「おう。よろしく」
ミィス「」 (HP:12 MP:24)
GMさて、山道を歩いてきましたが、やがてそんなものはなくなります。深い山林。鉈で道を切り開かないと進めません。鉈持ってる人いますか?
ミィスその辺の村人何人か捕まえてこの子の身元を保証させたいです(´ー`)ノ (HP:12 MP:24)
リコミィスにこっそり耳打ちヽ(´ー`)ノ「お前がそれとなく見張っててよ(゚Д゚)死なれると面倒」
カサエム無いね
リコバスタードでたたっきるよヽ(´ー`)ノ
ミィス「りょーかい、まかせといてよ★」リコの耳をはむはむしながら返答します (HP:12 MP:24)
GM身元確認できた>ミィス まあスプリガンの変身は見破れないんだけどね
GM適当に切り開いて進んでください
GM弟「ここらへんはドラゴンのテリトリーなのさ。人間を見つけたら積極的に殺しにくるから気をつけろよ。ドラゴンのなかでも特別に強い奴らしいぜ。他にも妖魔や魔獣がいる。そんときゃ頼むよ」
GMドラゴンは静かなカルデラ湖に住んでおり、その周囲の山地、森林、湿地を狩り場としています。http://www.ryoko.info/kabegami/shizen/large/shizen009.jpgこんなところです
GM弟曰く「山には猟師が使う小さな洞窟がある。兄貴もそこにいるかもしれない」ということで洞窟に向かいます
リコじゃぁ先頭ということでヽ(´ー`)ノうりゃうりゃー
ミィスいぁ、スプリガンって誰か別の人にばけることは出来ないから、ちゃんと知ってる人がいれば安全かなぁと思ったんだよ、プレイヤ知識だが(;´Д`)>GM (HP:12 MP:24)
GM朝の5時に村を出て、現在9時。洞窟までは5時間かかります。ただしレンジャー+知力で目標値15のロールに成功しないと時間を食います。達成値が1足りないごとに2時間のロス。18時には日が没します
イーム「特別に強いというとエルダーかエンシェントでしょうねぇ。危険ですねぇ」 (HP:14 MP:17)
リコレンジャー頼んだヽ(´ー`)ノ
GM了解。とにかく身元確認はできた<ミィス
ミィス誰かが成功すればいいのかな?とりあえず振る 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:12 MP:24)
ミィスうぃ、どもです>GM (HP:12 MP:24)
GMミィスとカサエムか。高い方の結果を使います
リコかー君頼んだヽ(´ー`)ノ
ミィスコンパイル倒産(ノД`、) (HP:12 MP:24)
カサエムぬぬん 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16
リコ頼りになるなぁヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ミィスナイスъ( ゚ー^) (HP:12 MP:24)
イームグッジョブ (HP:14 MP:17)
GMあっさり辿り着いた
カサエム修正に助けられた
GMその前に……
GM空を有翼の大きな何かが飛んでる 2D6 → 1 + 4 = 5
リコドラゴンじゃなくてドラヘンとかドラゴソとかドカベンだったりしてな (HP:22 MP:19)
GMペガサスが飛んでるよ 2D6 → 6 + 3 = 9
GMペガサスはPCに気づかずそのまま飛んでいった
リコ捕まえて食べ(゚Д゚)って弓矢がないや (HP:22 MP:19)
GMさて洞窟を発見しました。入り口は、高さ、幅2メートルほど。人間向けのサイズ
リコバスタード振り回して大丈夫? (HP:22 MP:19)
GMギリギリ大丈夫>武器
ミィス「おぉ、到着だぁー」 (HP:12 MP:24)
GM入るなら隊列決めてください
リコまぁだめでも突きができればいいか (HP:22 MP:19)
リコ暗そうだな(;´Д`)ランタンもって二番目に (HP:22 MP:19)
ミィス2番目希望ー (HP:12 MP:24)
イーム「後ろから三番目くらいがいいです」 (HP:14 MP:17)
イーム「じゃない、前から三番目ですね」 (HP:14 MP:17)
カサエム近接戦闘ダメゼタイ最前列最後尾以外所望
リコ背の低い貴殿が先頭なら明かりが効果的なんだが(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GMみんな二番かよヽ(`Д´)ノ
ミィスあぁ、なるほどヽ(´ー`)ノりょーかい>リコ (HP:12 MP:24)
リコつかランタン忘れた(;´Д`)おいおい (HP:22 MP:19)
GM上手くグラスランナーを騙したな
ミィス「んじゃ、僕が1番で行くねー」 (HP:12 MP:24)
イーム「それじゃお貸ししますよ」ランタンを (HP:14 MP:17)
ミィスてか幅2mなら2人並んで歩いてもいいような気が (HP:12 MP:24)
カサエム結局隊列は?
リコ子供はミィスの横につけておくか (HP:22 MP:19)
GM並んで歩くと戦闘ができない幅です
リコ漏れはその後ろに立ってすくかばえるようにしておく (HP:22 MP:19)
リコ子供たちなら大丈夫だろヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GMミィス、リコ、?、?、?
リコミィス+子供。漏れヽ(´ー`)ノ。?。? (HP:22 MP:19)
ミィスみぃす、子供、リコ、イーム、カエサムかな? (HP:12 MP:24)
GMカサエムとイームはどっちが前?(;´Д`)
イーム「ならば私が最後尾に」 (HP:14 MP:17)
GMんじゃミィス案で
GM洞窟に入ります
ミィスランタンはリコが持ってるんだっけ? (HP:12 MP:24)
GMミィスは入ってすぐ『あいつ』を見つける
リコ借りたよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ミィス「うぅー、暗いところはあんまし好きじゃないんだよなぁ(ぶつぶつ」警戒しながら進みます (HP:12 MP:24)
GM岩山のような巨体。身体は鱗に覆われており、口からは炎と牙が覗く。全員、セージ+知力ロールをお願いします。目標値10
ミィス2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:12 MP:24)
イーム2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:14 MP:17)
カサエムセージ技能なんて無かった 2D6 → 3 + 6 = 9
リコひらめで振りますヽ(´ー`)ノ 2D6 → 4 + 1 = 5 (HP:22 MP:19)
ミィスやな予感がするよ(;;;;´ー`)y-~~ (HP:12 MP:24)
GMイームとミィスはわかった
GMエルダードラゴン。フォーセリアで最強の生物。ドラゴンがブレスを噴いてパーティーは全滅しました(´ー`)セッション完
リコ魚人間だヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ミィス「ド、どどどどどどらららららぁぁぁぁ」 (HP:12 MP:24)
イーム(;´Д`) (HP:14 MP:17)
カサエム(;´Д`)
GMPCたちはその後ベッドのなかで目覚め「ふう、悪夢だったか……」などと言うことなく、ドラゴンのブレスが全然熱くないことに気づきます。またドラゴンがこんな小さい洞窟にいるわけないし、音もしない
リコえー(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ幻影かヽ(`Д´)ノかいひー (HP:22 MP:19)
ミィス「ん?・・・・燃えてなーいっ」 (HP:12 MP:24)
カサエムだまされたぁ(;´Д`)
イーム「だぁ」 (HP:14 MP:17)
GMPCたちが騒ぐとドラゴンが消える。洞窟の中から大きな猫が飛び出してくる。尻尾が二股に分かれている。正体を知りたいなら、例によってセージ+知力ロール
カサエム2D6 → 3 + 3 = 6
ミィスよいしょ 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:12 MP:24)
イーム2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:14 MP:17)
リコねこっぽいもの 2D6 → 4 + 2 = 6 (HP:22 MP:19)
GMイーム6ゾロか
イームъ( ゚ー^) (HP:14 MP:17)
GMツインテールキャットというレアモンスターです。レベル5。人語を解し、たまにいたずらをする猫の王様。古代魔法語と精霊魔法を使えます。手を出さない限り危険はありません。謎めいた話し方をすることで有名
GM猫「にゃー。幻覚は魔法のみにあらず。気がつかなければ、それが幻覚になることもあるんだにゃー」
GM猫は山肌の岩のあたりを指さして森林のなかに消えていきます。
リコねこねこーヽ(´ー`)ノねこー (HP:22 MP:19)
ミィス「やぁ、猫さん、びっくりしたよー★」 (HP:12 MP:24)
リコえさあげるからおいでーヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
イーム「猫……」 (HP:14 MP:17)
ミィス「まてまてーっ」と追いかけようとします (HP:12 MP:24)
GM洞窟は隊列を決める必要がなかった奥行きでした。調べるにはレンジャー+知力で
GM猫は森に消えました
リコなんだ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ミィス残念ヽ(´ー`)ノ岩を調べるよ 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:12 MP:24)
リコここははずれだったのかな (HP:22 MP:19)
GM10メートル弱で行き止まりということで
イーム「何か隠してあるんですかねぇ」 (HP:14 MP:17)
GM岩は離れたところにあるからここからではまだ遠い
ミィス「猫にゃんが指差した岩ってどれだっけ??」さっぱりわかりません (HP:12 MP:24)
リコ「というより洞窟を間違えて猫の家に来てしまったのかな」 (HP:22 MP:19)
ミィスあぁ、洞窟の中の岩じゃなくて外にある岩を指したのか (HP:12 MP:24)
GM岩の場所はバーニー弟が覚えている
GMゴメン(;´Д`)わかりにくかった
リコめぼしでヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GMで、洞窟内を調べるにはレンジャー+知力
ミィス調べたけどピンゾロったよ(´ー`)y-~~ (HP:12 MP:24)
GMカサエムは?
カサエム2D6 → 6 + 5 = 11
リコ(;´Д`)ノI (HP:22 MP:19)
カサエムじゃない
カサエム2D6 → 2 + 1 + (8) = 11
カサエムかわんねぇ
GM誰かが野宿した形跡はありません。しかし不自然に石がよっつ置かれています
GM弟「兄貴は四日目にここに来たみたいだな」
GM弟「山のあそこの岩場まで行くには二時間くらいかかるなあ。どうする? ここで野宿する?」
ミィス弟優秀だなぁ (HP:12 MP:24)
リコ「行き止まりなんだよなヽ(´ー`)ノ」 (HP:22 MP:19)
ミィスてか、イームの人もレンジャー持ってるじゃないヽ(´ー`)ノ (HP:12 MP:24)
GM現在13時で、18時に日没
ミィス「どうしよっかぁー?僕はどっちでもいーよー」 (HP:12 MP:24)
リコ「それなら入り口方面にだけ見張りを立てておけば守りやすい」 (HP:22 MP:19)
イーム「石の置き方でいろいろわかるんですね。ちょっと詳しく教えてくださいな」 (HP:14 MP:17)
GMあ、本当だ>レンジャー
イームレンジャー1だけどね(;´Д`) 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:14 MP:17)
ミィスイームの人は知力高いから漏れと修正同じだよヽ(´ー`)ノ (HP:12 MP:24)
リコワラタ (HP:22 MP:19)
GM石の置き方の意味は、村の者にしかわからないようだ
リコいまから強行して迷ったら (HP:22 MP:19)
GM目標値は15なので無意味でした
リコ夜の洞窟に突っ込むハメになるな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム「往復四時間ですから順調にいけば間に合いますね。調べに行きましょうよ」 (HP:14 MP:17)
GMレンジャー+知力で目標値13のロールに成功しないと1時間ロスする
リコイームに任せるよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
イーム「カエサムなら何とかしてくれますよ(´ー`)きっと」 (HP:14 MP:17)
ミィス俺漏れイームに任せる (HP:12 MP:24)
イーム「なら行きましょう」 (HP:14 MP:17)
カサエム「照れる(*´Д`)」 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14
リコじゃぁ強行するか (HP:22 MP:19)
GMではレンジャー+知力で目標値13のロールしてください
イーム行きはよいよい〜 (HP:14 MP:17)
GMあっさり成功か
ミィス2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:12 MP:24)
カサエム何も考えずに振ってた(;´Д`) (HP:15 MP:17)
GM岩場
GM怪しいものを捜索。レンジャー+知力で2回振ってください。目標値は13と15
イーム2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:14 MP:17)
カサエム1回目 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:15 MP:17)
イーム2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:14 MP:17)
ミィス2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:12 MP:24)
ミィス2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:12 MP:24)
カサエム2回目 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:15 MP:17)
リコその間周囲を警戒してるヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
カサエム「(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)」 (HP:15 MP:17)
GMんー(;´Д`)なんか低いぞ
イームあかんね(;´Д`) (HP:14 MP:17)
カサエム10点だな (HP:15 MP:17)
GMつまり三人とも2回とも失敗というわけか
GM1イーム 2ミィス 3リコ 4カサエム 1D4 → 4 = 4
GM近くの岩が動き出す。「それ」はモンスターだったようだ。セージ技能+知力でロール(知名度11) 2D6 → 4 + 3 = 7
カサエム「(;´Д`)ヒッ」 (HP:15 MP:17)
イーム2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:14 MP:17)
カサエム2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:15 MP:17)
リコ岩男順子だヽ(´ー`)ノ 2D6 → 6 + 1 = 7 (HP:22 MP:19)
イーム「ギャッ」 (HP:14 MP:17)
GM待ち伏せに気づかなかった間抜けなレンジャーカサエムを殴る 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14
ミィス2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:12 MP:24)
GMトロールです。モンスターレベル6の亜巨人
GM攻撃点7+2d6、打撃点13、回避点6+2d6、防御点11、生命点21、精神抵抗2d6+7
カサエム潤子だろ(;´Д`) (HP:15 MP:17)
イーム「これは結構強敵ですよー」 (HP:14 MP:17)
リコつっこみありがとう(;´Д`) (HP:22 MP:19)
カサエム回避 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:15 MP:17)
リコ一気に前に出るよヽ(´ー`)ノ「さがれっ!」 (HP:22 MP:19)
GMダメージは一律13点
カサエムもらった(;´Д`) 6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 7 (HP:15 MP:17)
GM鎧で減らしてください
リコ攻撃していい?ヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
カサエムギャーー(;´Д`) (HP:8 MP:17)
GM敏捷度順を見るのでちょっと待って
カサエム「痛いよ(;´Д`)ママン」 (HP:8 MP:17)
GMミィス24 リコ19 カサエム17 イーム15
ミィス子供は? (HP:12 MP:24)
GMミィスから
GMよけ 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9
GM子供は面倒だから戦闘に参加しない
ミィス殴っても多分ダメージ通らないからなぁ、子供をかばってます (HP:12 MP:24)
GMトロールは一番最後
GMではリコ
リコすぺしゃるりこちゃんすらーっしゅヽ(´ー`)ノ 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:22 MP:19)
カサエムいい目だな (HP:8 MP:17)
GMこっちは9なので負けてます
GM防御点一律11点ね
リコ爆裂ぎりっヽ(´ー`)ノ 10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 キーNo. : 22 (HP:22 MP:19)
ミィス(エンチャントしとけばよかった・・・次でいいか) (HP:12 MP:24)
リコぁぅ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GMトロール「(^Д^)」
GMカサエム
リコ通らなかった(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GMよけ 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13
カサエム本当は少しはなれたところから攻撃したいんだが(;´Д`)弓撃つか 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:8 MP:17)
GMカサエム の攻撃だよ
GM当たった
GM防護点は11なんで
カサエムいきますよ 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:8 MP:17)
カサエム(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`) (HP:8 MP:17)
リコ通らないな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GMトロール「なんだおまえら弱いな(ノД^、)σ」
カサエム「硬いよ」 (HP:8 MP:17)
GMイームさん
イーム「相手の精神抵抗が堅すぎて魔法はあんまり意味が無いですね(;´Д`)」 (HP:14 MP:17)
ミィスウィークポイントは? (HP:12 MP:24)
イームファイアウェポンをリコに 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:14 MP:17)
リコクシコヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
リコってどうかわるんだいヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GMリコは打撃力+10ね
イーム打撃力+10 (HP:14 MP:12)
GMトロールはリコに反撃 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12
リコ強くなった気分ヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
リコかいひー(;´Д`) 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:22 MP:19)
リコ「そんなのろまの攻撃があたるかよっ」 (HP:22 MP:19)
GM避けられた(;´Д`)ミィス
ミィスコモンルーン使ってエンチャントをカエサムに (HP:12 MP:24)
カサエム「でもあたると痛いよ(;´Д`)」 (HP:8 MP:17)
ミィス1ゾロ以外成功でいいんだっけ? 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:12 MP:24)
カサエムdクスコ (HP:8 MP:17)
GMカサエムの弓が打撃力+5
GMで、リコ
リコふぁいやーりこちゃんすらーっしゅっヽ(´ー`)ノ 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:22 MP:19)
GMよけ 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15
リコだぁ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM同点の場合はプレイヤーに有利。つまり命中
カサエムおめ勝ったな (HP:8 MP:17)
リコばくえんぎりっヽ(´ー`)ノ 25 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 32 (HP:22 MP:19)
GMプレイヤーがよけるときに同点だったら、よけ成功。そういう数値に調整されてます
イームグッジョブ (HP:14 MP:12)
GMトロール「(;´Д`)」
カサエムでか(;´Д`) (HP:8 MP:17)
ミィスワロタ (HP:12 MP:24)
GM残り生命点7になった。カサエムの番。よけ 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
リコ「命乞いかい(゚Д゚)」 (HP:22 MP:19)
イーム「あと一息ですね(^Д^)」 (HP:14 MP:12)
カサエムてい 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP:8 MP:17)
カサエムダメージ 14 = 7 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 25 (HP:8 MP:17)
GM残り4点
カサエム「やっと通った(;´Д`)」 (HP:8 MP:17)
GMトロールは馬鹿だから逃げられない(;´Д`)
GMイームのターン
イーム「フォースでも一発」 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:14 MP:12)
イーム(;´Д`)ノI (HP:14 MP:12)
カサエム(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`) (HP:8 MP:17)
ミィス(;´Д`)ノI (HP:12 MP:24)
GM10点もらえてよかったね(´ー`)
カサエム「かっこつかない香具師がいるな」 (HP:8 MP:17)
GMトロールがリコを攻撃 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17
イーム「こんな時もありますよ……」 (HP:14 MP:12)
GM高い目出た、打撃点は13
リコかいヒッ 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:22 MP:19)
リコふふんヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
イームすかっ (HP:14 MP:10)
GMチッ(;´Д`)ミィス→リコの攻撃
GMよけ 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9
ミィスんじゃー、殴りにいくます 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (HP:12 MP:24)
GM防護点11
ミィス2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (HP:12 MP:24)
ミィスミス 6 = 0 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 2 (HP:12 MP:24)
ミィス全然ダメだなぁ(;´Д`) (HP:12 MP:24)
GMトロール「痛くもかゆくもねぇよ((その攻撃は)」
リコふぁいなるりこちゃんすらっしゅーヽ(´ー`)ノ 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:22 MP:19)
GMリコの攻撃をよけ 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13
カサエムいい目が出るなぁ (HP:8 MP:17)
ミィス「がんばれー」 (HP:12 MP:24)
リコきゅうきょくばくえんぎりっヽ(´ー`)ノ 16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 32 (HP:22 MP:19)
GM死んだ(´ー`)
ミィスお、ぴったり死んだかな (HP:12 MP:24)
イーム「なんだか堅いだけでしたねぇ…」 (HP:14 MP:10)
リコ「100000年早いんだよっヽ(`Д´)ノ」 (HP:22 MP:19)
ミィス「はわわ、おっきくてびっくりしたよー」 (HP:12 MP:24)
GMさて、先ほど2回目のレンジャーロールに失敗した間抜けなPCたちが戦闘を終えて喜んでいると……
カサエム「痛いよ(;´Д`)」 (HP:8 MP:17)
ミィス「僕も将来あれくらい大きくなるんだっ」 (HP:12 MP:24)
GM1イーム 2ミィス 3リコ 4カサエム の足下が抜けます 1D4 → 1 + (6) = 7
カサエムヒッ(;´Д`) (HP:8 MP:17)
GM1イーム 2ミィス 3リコ 4カサエム の足下が抜けます(もう一回) 1D4 → 3 = 3
GMリコが落ちた
ミィス「あぁ、リコ〜!!」 (HP:12 MP:24)
リコうわうわっ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM残った3人は下に何かあるのに気づきます
リコ「きゃぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」 (HP:22 MP:19)
イーム「あー……落とし穴ですねぇ(;´Д`)大丈夫ですかー?」 (HP:14 MP:10)
カサエム「深い?」 (HP:8 MP:17)
GMそれは人口の通路。天井の一部が崩れて上から中が見られます。東西に、幅5メートル、高さ5メートル。普通の廊下にしてはかなり広くなってます
リコ地下50階にドラゴンが(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM落下のダメージはメートル×3。冒険者レベルと鎧でダメージ減少可能
ミィス誰かにロープ下ろしてもらって降りる? (HP:12 MP:24)
GMリコは15点のダメージ減少ロールで
リコうけみっ 13 = 5 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:22 MP:19)
ミィスマンジカブラ持ち帰らないと!(゚Д゚) (HP:12 MP:24)
GMロープをかけられる場所はいくらもある。岩やら木やら
リコかすり傷か (HP:20 MP:19)
リコ周囲を警戒ヽ(´ー`)ノ (HP:20 MP:19)
イーム「こんな場所があるなんて知ってました?」と弟に (HP:14 MP:10)
GMダメージ減少ロールだよ
GM修正値は6になるはず>リコ
リコ防御店ロールと冒険者レベルだよな(;´Д`) (HP:20 MP:19)
リコそか(;´Д`)間違えた (HP:20 MP:19)
GMそうそう
リコこうだなヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
GMでリコが落ちた下には血の跡があります。かなりの量。何かが叩きつけられたように飛び散っています。上から見るとリコが死んでいるように
リコ「痛いよヽ(`Д´)ノ」 (HP:18 MP:19)
GMちなみにカサエムも負傷してる
カサエム「奴は王将が好きだった(;´人`)」 (HP:8 MP:17)
リコじゃぁその上で今にも死にそうにもぞもぞしてみよう (HP:18 MP:19)
カサエムえっ(;´Д`) (HP:8 MP:17)
GM血の跡はわりあい新しいもの。何かに引きずられて通路の西の方に消えています
ミィス「うわぁー、リコが死んじゃうー(T T)」 (HP:12 MP:21)
GMさっきのトロールから食らったダメージということです>カサエム
リコというよりはやく降りてきてよ(;´Д`) (HP:18 MP:19)
カサエムああ (HP:8 MP:17)
ミィス自分はロープ持ってないので誰か(;´Д`)ノ (HP:12 MP:21)
GMロープがあれば1ゾロ以外でみな無事に降りられる
イーム(゚Д゚)ノ ロープ (HP:14 MP:10)
カサエム「イーム君回復を(;´Д`)ノ」 (HP:8 MP:17)
GMなんでシーフがロープ持ってないんだ(;´Д`)
イーム縛らせろや (HP:14 MP:10)
リコそういえば街の外用の装備持ってないな(;´Д`) (HP:18 MP:19)
イーム「カエサムさん、あなた確かプリーストですよね(;´Д`)」 (HP:14 MP:10)
GMロープはカサエムしか持ってないな。このパーティー
ミィス買ったつもりになってた(;´Д`)手鏡は買ったのに (HP:12 MP:21)
リコ初期設定で遠くの町まで仕事に行って失敗してやさぐれてるって言うのだったから (HP:18 MP:19)
カサエム「忘れてたぁ(;´Д`)」 (HP:8 MP:17)
イーム縄なら持っているのです (HP:14 MP:10)
リコ前のセッション終わってから何も追加してない(;´Д`) (HP:18 MP:19)
イームあ、でもこっちの方が精神点少なくてすむな (HP:14 MP:10)
GMあ、本当だ縄
カサエム自分を回復しよう(;´Д`) 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:8 MP:17)
イームカエサムにキュア 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:14 MP:9)
リコ貴殿ら(;´Д`) (HP:18 MP:19)
GMシーフがマイリーの神官なのは、何か設定がありそうだ
イームオメ負けた(;´Д`) (HP:14 MP:9)
イーム12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:14 MP:9)
リコ対神殿用の諜報部隊出身なんだな (HP:18 MP:19)
カサエム回復 6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:8 MP:17)
ミィス鼻血ふいて回復したな(わ (HP:12 MP:21)
カサエムあれ?(;´Д`)ノ鼻血が (HP:8 MP:17)
カサエムおめった(;´Д`) (HP:8 MP:17)
GMではカサエムのキュアはなしということで。イームがかけてくれた
GM死んだリコのことはすっかり忘れられています(ノー`)
イーム「じゃあ降りましょう。何時までも下を放っておくのもあれですし」 (HP:14 MP:9)
カサエムd (HP:15 MP:17)
リコ床に寝そべって一人でないてる(ρ_;) (HP:18 MP:19)
イーム無くなりかけたらトランスファーで頼むぜ (HP:14 MP:9)
ミィス「んじゃ、シーフの僕から」ひゅるるー 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:12 MP:21)
リコいーんだいーんだ(ρ_;) (HP:18 MP:19)
ミィスリコの上に着地ヽ(´ー`)ノ股間を足でぐりぐりしてあげるよ (HP:12 MP:21)
GMミィス降りた
イームおっかなびっくり 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 (HP:14 MP:9)
リコバスタードはちなみに抜き身のままだよヽ(`Д´)ノ (HP:18 MP:19)
イーム「なんだ、かすり傷ですね。この程度なら放っておいていいでしょう」 (HP:14 MP:9)
GMちなみに登坂ロールは、冒険者レベル+敏捷+2d6が基本
GM弟も降りる 2D6 → 3 + 6 = 9
カサエムてい 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 (HP:15 MP:17)
リコよいしょっと起きるヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
GM全員下にそろった
リコってここで誰かファンブルすると漏れの上に落ちてくるのか(;´Д`) (HP:18 MP:19)
GMここの通路は古代王国ならではの「汚れない素材」でできています。床は血まみれですがこれはしょうがない。通路の東は行き止まりに扉。血の続く西はT字路になっています
リコボスケテ(;´Д`) (HP:18 MP:19)
GM立てばいいじゃない(;´Д`)普通に生きてるんだから>リコ
ミィス「うわぁ、見事に血まみれだねぇー」 (HP:12 MP:21)
GMで、どうしましょうか
リコいやだから起きたよ(;´Д`) (HP:18 MP:19)
リコって言うか血まみれなのかい? (HP:18 MP:19)
イーム[] (HP:14 MP:9)
カサエム血は人間の血かな? (HP:15 MP:17)
イーム「血まみれから行ってみましょう(゚Д゚)事件です」 (HP:14 MP:9)
ミィスどっちから行く??>イーム (HP:12 MP:21)
リコそれならなんていうかここ数時間以内の出来事って言う(;´Д`) (HP:18 MP:19)
GMリコは何かの血にまみれてる
リコ乾いてるよな(;´Д`) (HP:18 MP:19)
リコ乾いてないのか(;´Д`) (HP:18 MP:19)
ミィスうわ、ばっちぃ、近くによらないでよー(^Д^) (HP:12 MP:21)
GMあ、ゴメン、血はかなり乾いてる。ここ数時間のものではない。リコはちょっと汚れたていど
リコ今度鎧を真っ赤に塗ろうと固く心に誓った(;´Д`) (HP:18 MP:19)
カサエム人が敏捷度を3倍にしようとしているな (HP:15 MP:17)
GMよく考えるとリコはトロールの返り血でもともと血まみれだ(´ー`)
ミィスやっぱりばっちぃのか (HP:12 MP:21)
イーム「西の方には確実に何かいるみたいですね」えんがちょ(^Д^) (HP:14 MP:9)
リコファイヤウエポンで焼ききってるから返り血はないとかそういうのはなしか (HP:18 MP:19)
カサエムトロールの血は臭そうだな (HP:15 MP:17)
リコ東から調べて安全をとるか西に一気に押し込むかどうする? (HP:18 MP:19)
ミィス「くっさぷん♪くっさぷん♪くっさぷんぷん〜♪」 (HP:12 MP:21)
ミィス「リコのために歌を作ったよ★」 (HP:12 MP:21)
リコ隙をみてミィスに抱きつくヽ(´ー`)ノ 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:18 MP:19)
ミィスとりあえず扉希望で(´ー`)ノ (HP:12 MP:21)
カサエムワラタ (HP:15 MP:17)
ミィス回避ヽ(´ー`)ノ 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:12 MP:21)
GMチェインメイルつけてる人は、ロープ上るのにペナルティ
リコ笑ってるカエサムでもいいやヽ(´ー`)ノ 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (HP:18 MP:19)
カサエムじゃれあってないで(;´Д`) (HP:15 MP:17)
リコクソウ出目が走らない(;´Д`) (HP:18 MP:19)
リコミィスはさっさと扉調べてよ(;´Д`) (HP:18 MP:19)
カサエムヒィ(;´Д`) 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:15 MP:17)
イーム「確実に居る方の西に行きたいです。東を調べてる間に縄切られたくないですし」 (HP:14 MP:9)
GM同点の場合はよけ成功だね
リコよけられてる(ρ_;) (HP:18 MP:19)
ミィスえ、もう決定したの?(;´Д`)ごめん罠感知 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:12 MP:21)
カサエム(((;´Д`))) (HP:15 MP:17)
リコこっち側から鍵がかかってるなら (HP:18 MP:19)
リコ安心してにしにいけるでしょ (HP:18 MP:19)
リコ鍵がないならどうしよう(;´Д`) (HP:18 MP:19)
GMミィスは罠を感じなかった
GM足並みの揃わないパーティーだなあ(´ー`)
カサエム俺漏れ罠感知 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:15 MP:17)
カサエムだめか (HP:15 MP:17)
イーム「ならロックでもかけちゃいますか」 (HP:14 MP:9)
ミィス「んー、扉だけ調べてみたけど特に何もないっぽいよぉ?」 (HP:12 MP:21)
リコこういうときあれだヽ(´ー`)ノレンジャーの人は風を感じて出口はあっちとかしないのかい? (HP:18 MP:19)
GMカサエムも感じない
リコうえに穴があるけどな (HP:18 MP:19)
GM風は上から感じるのみ
カサエム洞穴とか建物はちょっと(;´Д`) (HP:15 MP:17)
GM扉は業務用って感じでかなりデカいね
リコここの扉閉めておけば西に行っても大丈夫でしょヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
ミィスちなみに鍵は?<扉 (HP:12 MP:21)
GM鍵かかってる
リコどっち側だろう(;´Д`) (HP:18 MP:19)
GMGMがPCをやるときは、ダンジョン内の扉にロックしたりをよくやります
リコやるよね (HP:18 MP:19)
リコそれで一度GMが切れたことがあったな(;´Д`) (HP:18 MP:19)
イームワラタ (HP:14 MP:9)
ミィスロックするかどうかは任せるよヽ(´ー`)ノ漏れ魔法よくわからないし (HP:12 MP:21)
GMGMが何も考えてないときに限ってPCがすごい慎重になったりとか
イーム「じゃ念のためロックもかけちゃいますね」 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:14 MP:9)
リコそうそう(;´Д`) (HP:18 MP:19)
リコじゃぁこれで西に行こうヽ(´ー`)ノニニンガサゴジョウ (HP:18 MP:19)
GM扉は爆薬でも使わないと開かないくらい厳重にロックされました
ミィスんにに、T字路まで行って聞き耳ヽ(´ー`)ノ 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:12 MP:21)
イーム毎度のごとく最後尾をついていきます (HP:14 MP:7)
GM2D6 → 1 + 6 = 7
GM何も聞こえない
GMT字路。血はT字路の北側に続いています。そしてつきあたりの大きな扉の中に消えています。T字路の南は普通の人間が使うサイズのドアがよっつ。南に延びる通路の東側に、順番に1、2、3、4とよっつ。
カサエム俺漏れ 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP:15 MP:17)
ミィス手鏡で右と左を確認ヽ(´ー`)ノダイスいる? (HP:12 MP:21)
ミィスって、もう覗いちゃった (HP:12 MP:21)
GM2D6 → 5 + 2 = 7
GMカサエムも何も聞こえなかった
リコ北に突っ込む?南から抑える? (HP:18 MP:19)
カサエム手前から? (HP:15 MP:17)
ミィス例によって判断はイームに任せますヽ(´ー`)ノ (HP:12 MP:21)
イーム「だんだん考えるのが面倒になってきましたね。突っ込んでしまいましょう」 (HP:14 MP:7)
リコこの道楽プリースト(;´Д`) (HP:18 MP:19)
リコじゃぁ北にいこうヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
ミィスラーダプリーストなのに(;´Д`) (HP:12 MP:21)
ミィスんじゃぁ、おっきぃ扉罠感知するます 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:12 MP:21)
GMでは隊列は先ほどの洞窟の通りで
イーム「あっと、その前にカエサムさん三点ばかし恵んでくれませんか(;´Д`)」精神点 (HP:14 MP:7)
GM罠はないと感じた>ミィス
カサエムあいよ (HP:15 MP:17)
カサエムこれってロール無いよね? (HP:15 MP:17)
イーム「ありがとうございます」 (HP:14 MP:10)
GMロールは必要です
カサエム減った (HP:15 MP:14)
リコ自動失敗があるからな (HP:18 MP:19)
イーム一応2d6かな?で四点消費 (HP:14 MP:10)
カサエム一応 2D6 → 6 + 4 = 10 (HP:15 MP:14)
GM3点渡すなら、呪文の1点消費とあわせて、カサエムは4点減る
カサエムほい (HP:15 MP:13)
リコじゃぁあけてヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
GMで゛北のドアに鍵はかかっていない
リコあけちゃえヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
リコごごごごごごごごヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
ミィス「鍵ないみたいだけどどうする??」 (HP:12 MP:21)
GMリコが開けちゃった
GM北の扉は観音開き。押し開けると中は部屋になっています
ミィスリコの後ろに隠れてます (HP:12 MP:21)
GMス テンレスの大きな台がふたつ。そのそばに洗い場のようなところ。何かを運ぶストレッチャー台がひとつ。朽ち果てた人間大のゴーレムが一機。壁に鉄製のドア がふたつ。そこに血の跡がつながっている。ガラス戸の棚がひとつ。なかには刃物が入っています。そしてどこにもつながっていない謎の扉のようなもの
イーム「何がでるかな何がでるかな〜(゚Д゚)」 (HP:14 MP:10)
GMイメージとしてはレストランの厨房と病院の手術室と死体置き場をミックスさせた感じ
リコ人間調理場(;´Д`) (HP:18 MP:19)
カサエム「新鮮なゴーレムの予感(;´Д`)」 (HP:15 MP:13)
GM人間より大きなものも調理できそう。ただしガスレンジはない
イームゴーレムに近づいてみます (HP:14 MP:10)
ミィスガラス戸の中の刃物でつかえそうなのはありますか? (HP:12 MP:21)
ミィスとりあえず怪しいところがないか調べます 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:12 MP:21)
カサエム「血がついて臭そうだな」 (HP:15 MP:13)
GMガラス戸のなかにミィスにぴったりの怪しい短剣がある。セージ+知力でロールどうぞ
カサエム右に倣って 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:15 MP:13)
GM部屋は全体的に清潔だよ。血の跡以外
ミィス「イーム鑑定お願いー、僕もふるけど」 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (HP:12 MP:21)
リコ入ってきたほうの扉を警戒してるよ (HP:18 MP:19)
カサエム  2D6 → 2 + 1 = 3 (HP:15 MP:13)
GMで、この部屋は調べたいところがあるなら指定してください
カサエム扉を (HP:15 MP:13)
イーム「はいはい何ですか」 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:14 MP:10)
カサエム扉のようなものだな (HP:15 MP:13)
GMあ、ゴーレムは壊れてて動かない>イーム
GM短剣の正体はわからない。魔剣っぽいけど。必要筋力2
GM扉を調べるなら、下位古代語のわかる人が必要。誰かわかりますか?
リコ学校なんていってないよ(;´Д`) (HP:18 MP:19)
ミィス取り合えず持っておこうかなぁ、直接触らないようにして背負い袋にほおっておきます<魔剣 (HP:12 MP:21)
ミィスあぁ、読めます(´ー`)ノ (HP:12 MP:21)
GM下位古代語で『ゲート』と書かれています。『使い方、スイッチを入れてコマンドワードを唱えてください』
リコすらっしゅへるぷヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
ミィス「これこれこう書いてあったー」 (HP:12 MP:21)
イーム古代語魔法使えるので一応読めます (HP:14 MP:10)
GMスイッチらしきものはわかる
ミィスストレッチャー調べますー、下に隠し扉とかないかな? 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:12 MP:21)
GM怪しいところはとくにない>ストレッチャー
イーム壊れているゴーレムがどんなもんだか調べたいです。 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:14 MP:10)
GMストレッチャーは安物だから朽ち果ててる
GMよくある作業用の汎用ゴーレム。その辺の台や剣とぴったりのサイズ>イーム
GM剣というかガラスケースの刃物ね
ミィス筋力2にぴったりということはちっちゃいゴーレムなのか (HP:12 MP:21)
イーム「鉄の扉の方を調べてみますか」 (HP:14 MP:10)
ミィス「おーけい、んじゃ調べてみるよー」罠感知、鍵もあるか調べるる 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:12 MP:21)
GMいや、板前さんも色々な刃物を使うものでしょう>ミィス
GM両方ないと感じた>ミィス
ミィスなるほど、そかそか (HP:12 MP:21)
GM描写を忘れてたけど、ケースの中にはノコギリからナイフまでぎっしり
ミィス「開いちゃうかもしれないけどどうするー?」 (HP:12 MP:21)
イーム「センスマジックした方がいいですかねぇ」 (HP:14 MP:10)
リコあけちゃおうヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
イームやっつけ仕事でセンスマジック 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:14 MP:8)
ミィスんじゃまたリコの後ろに(ぴっとり (HP:12 MP:21)
GMセンスマジック
イームで、ガラスケースやそこいらを詳細に (HP:14 MP:8)
GM色々な反応が出る
GMミィスの短剣は魔剣で間違いない
GMゲートは明らかに魔法のもの
GM水場にも魔法がかかっている
イーム「短剣のほかにかくかくしかじか」 (HP:14 MP:8)
GMで、目の前の鉄扉にも魔法がかかっている。扉周辺全体的に
ミィスあ、後で投げるかもしれないので、ガラス戸のナイフ拾っといていいですか?>GM (HP:12 MP:21)
GM了解。各種揃ってる>ミィス
イーム「水場になんで魔法がかかっているんでしょうね」セージ技能で鑑定可能ですか? (HP:14 MP:8)
ミィスんじゃ3本くらい貰っときますヽ(´ー`)ノやった (HP:12 MP:21)
GMどうぞ>イーム
リコ洗浄するのかな (HP:18 MP:19)
イーム2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:14 MP:8)
ミィス俺漏れ 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:12 MP:21)
GM12以上の人にはわかる。水の精霊が封印された魔法の水道。まだ使えるようだ
リコ体洗っておきますヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
ミィスそいやシャーマンいないのか (HP:12 MP:21)
リコ返り血ぬぐうだけだけど (HP:18 MP:19)
GM水も飲めるし、大型犬を洗うこともできるイメージで
リコごしごしヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
イーム「ならお次は鉄の扉にかかってる魔法について」 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:14 MP:8)
GM9じゃ何もわからないねぇ(´ー`)
ミィス僕がヽ(´ー`)ノ 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:12 MP:21)
イームぐぅ(;´Д`) (HP:14 MP:8)
イームグッジョブ (HP:14 MP:8)
GMこれ、冷蔵庫。氷の精霊が封印されてる>ミィス
イーム(;´Д`) (HP:14 MP:8)
リコこれって生きてるのか(;´Д`) (HP:18 MP:19)
リコてことはここにそういうのを使う人がいるとか (HP:18 MP:19)
ミィス「これ、どっかに行く扉じゃなくてなんか冷やす部屋に続くっぽいんだけど・・・」 (HP:12 MP:21)
リコ実はかなり貴重なところだったりとか(;´Д`) (HP:18 MP:19)
イーム鉄の扉、二つとも一緒? (HP:14 MP:8)
GMまったく同じものです
リコあけてみようよ(;´Д`) (HP:18 MP:19)
GM魔法の水道はありふれてるけど、冷蔵庫はレアもの。ごくたまに貴族が持ってる
カサエムなんで同じものが2個 (HP:15 MP:13)
ミィス無駄だとは思うけど両方の扉で聞き耳 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:12 MP:21)
ミィス2個目 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:12 MP:21)
リコ冷蔵庫と冷凍庫 (HP:18 MP:19)
GM音はしない。モーターの音が……するはずない
カサエムしたら怖いよ(;´Д`) (HP:15 MP:13)
GMさすが古代王国。静穏設計
イーム「血のついてる方から行きましょうか」 (HP:14 MP:8)
リコミィスあけて (HP:18 MP:19)
イーム「罠なし鍵なしでしたよね」開けちゃいます (HP:14 MP:8)
ミィス「もぅ、すぐ僕に押し付けるんだからぁー(ぷくぅ」扉あけますーがっちゃん (HP:12 MP:21)
GMイームが開けた
GM重い扉を開けると……とうとう出た! 亜巨人が待ちかまえてる! 死んでるけど。スプリガンです。矢傷の跡がいくつか
カサエム死んでる? (HP:15 MP:13)
リコおや(;´Д`)? (HP:18 MP:19)
GMなどと見ていると、矢が撃ち込まれます。ふりむくとひとりの男。身長185cm、75kg。やや細身だが全身鍛えられているイケメンガイ。弓を持っています。「なんだい、あんたら。それは俺の獲物だぜ」
リコ「弟よ(;´Д`)貴殿の探し物はこれか」 (HP:18 MP:19)
カサエム矢傷ってことは漏れが倒したのかな?(;´Д`) (HP:15 MP:13)
イーム「あー(;´Д`)」 (HP:14 MP:8)
リコぶっちゃけありえない (HP:18 MP:19)
ミィス手を上げて戦意がないことを示します (HP:12 MP:21)
GM弟「兄貴!」
GMこの人がバーニーです。ちょっと足を引きずっています。
リコ「ここはなんなんだい?」 (HP:18 MP:19)
GMバーニー「一週間前にここに落ちたんだ。で、両足をくじいちまった。チュパカブラ(仮)と弓で戦っていてな。奴は上から、俺のことを覗きこんだ。その眉間に一発さ。格好いいだろう?」
GM床の血は矢を受けたスプリガンのものです。で、バーニーはこの施設の私室のようなところで傷が癒えるまで休んでいました。水は出るし、食料はあるし、暇な事以外は困らなかったとのこと。
リコ「落ちた時点でかっこ悪いなヽ(´ー`)ノ」 (HP:18 MP:19)
GM「こんなのあったぜ。俺には読めないけどな」と、バーニーがノートを取り出します。それは業務日誌のようなものです>リコ
イーム「とりあえず怪我、治しましょうか?」 (HP:14 MP:8)
ミィスんじゃぁ、バーニーのノート読みますヽ(´ー`)ノ「僕にも見せてー」 (HP:12 MP:21)
GM下位古代語で書かれている
リコよしヽ(´ー`)ノイームは治療 (HP:18 MP:19)
GMバーニー「頼む」>イーム
リコミィスは解読ヽ(´ー`)ノ (HP:18 MP:19)
GM業務日誌
リコ「ここは他に何か出ないのかい?」 (HP:18 MP:19)
GM某日「今日はユニコーンを仕留めた。角は魔法の材料になる」
GM某日「ワイバーンを生きたまま捕獲。キメラの研究者が高い金出して引き取っていった」
GM某日「湖に住むドラゴンが文句をつけてきた。『ここは俺の狩猟場』と。逆に捕まえてギアスの呪文をかけてやった。『ザッハトス』の名を与え、このあたりの森番とする。思えば我が家の番犬も『ザッハトス』だった。上位古代語で『素通り』という意味だ」
GM某日「グリフィンの肉を食べたいという馬鹿魔術師から依頼。スポンサーになってくれるということで我慢」
GMといったところ
イームリコとバーニーの二人にキュア 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:14 MP:6)
イーム13 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:14 MP:6)
ミィス何だこの凄腕レンジャーは(;´Д`)みんなに読んで聞かせます (HP:12 MP:21)
イーム13ずつ (HP:14 MP:6)
GMバーニー「安全なもんさ」>リコ
リコつまりこの辺りにドラゴンがいると(;´Д`) (HP:18 MP:19)
イーム11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:14 MP:6)
GMバーニーは普通に動けるようになった「ありがとよ。助かったぜ。おまえらも格好いいぜ」
リコいま何時くらいだろう? (HP:22 MP:19)
イーム凄腕のレンジャー兼魔法使いだな(;´Д`) (HP:14 MP:6)
GMもう日が暮れてしまった>リコ
イーム「ゲートに関しての記述はありませんかねぇ」 (HP:14 MP:6)
ミィス「他にもいくつか扉あったけど見てみた??」>バーニー (HP:12 MP:21)
GMゲートそのものに関する記述はない
GMバーニー「4部屋ともただの寝室だよ。トイレシャワー付きだから快適だ」
リコとりあえず今日はここにとまって (HP:22 MP:19)
イーム「ザッハトス、か」 (HP:14 MP:6)
GMあちこちの部屋に価値があるんだかないんだかわからないものが置いてある。 シーフ技能+知力orセージ技能+知力 の達成値×500ガメルで価値のあるものを持ち出せる。
リコ明日出発ということで (HP:22 MP:19)
ミィスおヽ(´ー`)ノやった 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:12 MP:21)
カサエム虱潰しに捜索するか (HP:15 MP:13)
イーム金金(゚Д゚) 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:14 MP:6)
ミィスあ、落ちたとこの反対側にあるおっきな扉はなんだった?>バーニー (HP:12 MP:21)
カサエム2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:15 MP:13)
リコ漏れは周辺索敵ヽ(´ー`)ノへんなの落ちてきてたらコマルしな (HP:22 MP:19)
イーム鍵がかかってたはずだから (HP:14 MP:6)
GM一番高かったミィスの15から7500ガメル分のお宝が見つかる
GMあと何か怪しい網みたいのも見つかる、セージ+知力で目標値12
イームついでに隣の鉄の扉の中にはなにが? (HP:14 MP:6)
イーム2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:14 MP:6)
GM鉄の扉には何も入っていない
GMバインドネット。コマンドワードを唱えると、目標を自動的に縛る。目標は行動を飛ばされる。ただし効果は1ターンだけで、ネットは消えてしまう。目標が抵抗したら効果はない。魔力11+2d6で、相手の精神抵抗値を上回ること
ミィス使いきりアイテムかぁ (HP:12 MP:21)
GMバインドネットのコマンドワードは書いてあるからわかった
GMバインドネット持って帰るなら誰が持つか宣言してください
イーム一番素早いミィスが良いんじゃないかな (HP:14 MP:6)
ミィス「はいはいはいはい!!僕が持つー!!」 (HP:12 MP:21)
GMじゃあ、ここで10分休憩します
イームぁsぃ (HP:14 MP:6)
イーム(;´Д`) (HP:14 MP:6)
ミィスほいな (HP:12 MP:21)
カサエムトイレ行くか (HP:15 MP:13)
リコおーヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ミィスつれション (HP:12 MP:21)
カサエムねっころがりながらノートはきついのでマシン変えます (HP:15 MP:13)
Systemカサエムさんが退室しました(*'-')ノ~~
GMいまパスタを茹で始めたので出来上がるまで休憩ということで(;´Д`)
System
カサエムさんが入室しました(*'-')
イームあの短剣、インスピレーションしとけばよかったな(;´Д`) (HP:14 MP:6)
リコ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ミィスまぁ、帰ったら調べてもらえるでそヽ(´ー`)ノ (HP:12 MP:21)
GM具がベーコン一枚だけのパスタ完成(;´Д`)
リコ哀れ(ρ_;) (HP:22 MP:19)
GM休憩時間は16分でした
GMそれではそろそろ再会します
GM再開だけど、このまま帰るならセッション終了
カサエムイーム君は今すぐそのパスタにインスピレーションを!!1
リコせっかくだし調べていこうよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GMいわゆるペペロンチーノだとラーダ神が教えてくれた
イームニンニクと鷹の爪常備しようぜ(;´Д`) (HP:14 MP:6)
リコペペロンチーノは油いためパスタのことじゃないヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM鷹の爪はないけど、オリーブオイルとニンニクは入れたよヽ(´ー`)ノ
イーム鷹の爪の入っていないペペロンチーノなんて神への冒涜(゚Д゚) (HP:14 MP:6)
リコちゃんとにんにくをオリーブオイルでいためたかいヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
イーム痔になるくらい入れようよ(ρ_;) (HP:14 MP:6)
GMニンニク炒めすぎて黒くなってる(;´Д`)
ミィス口内炎があるから辛いのは今ダメだな(;´Д`) (HP:12 MP:21)
イーム料理談義になってしまうな(;´Д`)調査続行で (HP:14 MP:6)
GMどこらへんを調べますか?
ミィスとりあえずバーニーにさっきロックしてきた扉のこと聞きます(´ー`)ノ (HP:12 MP:21)
イームとりあえず一晩休んだってことで精神点回復、インスピレーションかけます (HP:14 MP:17)
リコ調理場からおくもあるんだっけ? (HP:22 MP:19)
GM一晩休んだ
GMロックした扉の向こうは外。ただし岩や木がじゃまで開かない
GM調理場は行き止まり
リコワラタ (HP:22 MP:19)
リコとなるとこのゲートか (HP:22 MP:19)
カサエム家宅捜索を続けるか
イーム「そういえばギアスのかけられた竜はどこにいるんでしょうね」 (HP:14 MP:17)
ミィスどこ調べよう??わっしわっしヽ(´ー`)ノ (HP:12 MP:24)
GMちなみに生きているゲートというのはすごく珍しい。たいていはどちらかが壊れている
リコTじの南は寝室だけだし(;´Д`)? (HP:22 MP:19)
リコ呼んだらでてくるかな (HP:22 MP:19)
GMザッハトスくんは湖にいて、未だにこの辺を守ってる
ミィス首だけだしてみることは可能? (HP:12 MP:24)
カサエムゲートを抜けるとドラゴン様が睨んでいてな
GMゲートに首を突っ込むことは可能
イーム「問題は合い言葉ですけれど。」 (HP:14 MP:17)
リコドラゴン様がみてる(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ミィス怖いなぁ(;´Д`)なんか方法ないかな (HP:12 MP:24)
イームザッハトスくらいですかね」 (HP:14 MP:17)
GMまだ起動してないからまったく無意味です
リコとりあえず隠し扉とか (HP:22 MP:19)
リコそういうのを探してみるべきだと思うんだ (HP:22 MP:19)
リコ魔法使いがいたのは確かなのにそれっぽい部屋がないのが気になるよ (HP:22 MP:19)
GM隠し扉を探すならシーフ+知力
イーム「じゃ、お願いしますヽ(´ー`)ノ」と捜索を見守るよ (HP:14 MP:17)
GM日誌によるとここは山小屋みたいなものらしいよ。ゲートで自宅と行き来してたらしい
リコ別荘なのか(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ミィスんじゃぁ( ´ー`)ノ⌒◇ 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:12 MP:24)
カサエム探してみるか 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
イーム「ところで、兄弟さん達はどうします?私たちはもう少しここを漁りますけれど」 (HP:14 MP:17)
GMミィスとカサエムは何も見つけられなかった
GMバーニー「面白そうだからつきあうぜ(´ー`)y-~~」
GMしまった。レンジャーはにおいがつくから煙草を吸わない
リコミントなんじゃないかな (HP:22 MP:19)
リコシナモンスティックとか (HP:22 MP:19)
イーム竜を番竜にしちまうくらいだから番犬も凄いんだろうな… (HP:14 MP:17)
ミィスどこのカレー職人よ (HP:12 MP:24)
GM番犬は普通の犬だよ。モンスターレベル3だけど
リコ普通にくわえるだろ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ミィスそんなもんなの?(;´Д`) (HP:12 MP:24)
イーム「じゃゲートを…」 (HP:14 MP:17)
ミィス「もって帰るかい?ヽ(´ー`)ノさっすが考えることが違うなぁ」 (HP:12 MP:24)
リコ紅茶愛飲家の漏れは常備してるよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM戦闘用の訓練された大型犬みたいのがルールに載ってる
イーム「ミィスさん、お願いします(´ー`)」 (HP:14 MP:17)
リコ人は訓練された戦闘犬に勝てない(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イームじゃなくて開けよう(゚Д゚)開けよう (HP:14 MP:17)
ミィス「お、重いよぅ(ノД`、)てかこれって下にくっついてるんじゃないの?」 (HP:12 MP:24)
ミィスこうしててもらちあかないしね、あけますがぱー (HP:12 MP:24)
GM無理に動かすと壊れて魔力がなくなりそう
イーム「ザッハトスで開きますかね」試してみます (HP:14 MP:17)
リコ番犬の名前出しな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GMゲート「GOSへようこそ。IDとパスワードを入力してください」
リコROOTヽ(´ー`)ノROOT (HP:22 MP:19)
カサエムえっ
GMゲートは多分普通のノブとかはついてないと思う
ミィス「アノニ/メアド」 (HP:12 MP:24)
カサエムじゃぁ漏れはadmin:password で
GMIDはいらない。「コマンドワードを入れてください」
イーム上位古代語でザッハトスと入力 (HP:14 MP:17)
GM起動した
ミィス起動したら向こう側はどういう風に見えるの? (HP:12 MP:24)
GM魔法の膜のようなものが生まれる。ここが入り口
イーム「さぁ開きましたよ。栄光ある一番乗りどうぞヽ(´ー`)ノミィス」 (HP:14 MP:17)
リコ突入してみようヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM向こう側は見えないシステムなってます
リコミィスをつかんで放り投げるか 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:22 MP:19)
ミィスピック突っ込んでぶんぶん振ってみます、何もないなら突入で (HP:12 MP:24)
ミィスどこまでもアイテム扱い(ノД`、) (HP:12 MP:24)
GMピックを振っても、何か当たるものはない
カサエム特攻してみるか
ミィスんじゃぁリコにつかまれる前に突入するます三ヽ(´ー`)ノ (HP:12 MP:24)
イームミィスの後について突入 (HP:14 MP:17)
GMイームとミィスが入った
GMそこは部屋だ。プレハブのガレージ