@TRPG班 掲示板
第四十四回 セッション 過去ログ
参加者一覧 キャラシート
カサエム
リコ
ロスポーン
ナニガシ
イーム
kasaemu:343055805
0123456789:1593559077
higashio:797369507
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strc:565574716

ソードワールドセッション第14回「1/4」

 きみたちは「宝の地図」を買った。
 売り主は、とある盗賊。墜ちた都市レックスを根城にしている男だ。遺跡
を見つけては、発掘の権利を他の冒険者たちに売っている。
「ここ(と地図を指して)が遺跡の入り口だ。二日前に見つけたんだ。最初
の部屋だけ覗いたがこんなものがあった」
 と、見せてくれたのは壺と鏡。ぱっと見ただけでも数千ガメルの価値があ
りそうだ。
「この地図と発掘の権利を5000ガメルで買ってもらいたい」
 5000ガメル? 安い。相場の1/4ほどだが――。
「この値段であってる。俺は常にフェアな商売をやっているからな」
 盗賊は笑いもせずに言った。


Systemイームさんが入室しました(*'-')
GM : 待ってたよ(`Д´)シナリオの細部詰め中
Systemリコさんが入室しました(*'-')
リコ : きたよーヽ(´ー`)ノ
GM : 待ってたよ(`Д´)
リコ : 次のシナリオはできれば六人ほしいなぁとか思ってみた
リコ : 何でこんなに盛況なのよ(;´Д`)
GM : 20時に始めるのでそれまで適当に頼む(´ー`)
GM : GMが泣きを入れて参加してもらったからです
リコ : 漏れもやるんだったか
リコ : そして山岳地帯で盗賊団に襲われた農村を
リコ : 7人の冒険者たちが助けるという一大スペクタクルを
GM : 7人の騎士だけど一人は農民出身でな
リコ : とりあえずリコちゃんは無学をいじめられたので学校に通ったヽ(´ー`)ノ
リコ : あまった経験全部突っ込んだよヽ(´ー`)ノ
リコ : そうそう
リコ : 前回のセッションでやらなかった後日談があったんだけど
リコ : 別にいいよねヽ(´ー`)ノ
Systemナニガシさんが入室しました(*'-')
ナニガシ : ヽ(´ー`)ノ
リコ : 社長だヽ(´ー`)ノ
ナニガシ : ヽ(´ー`)ノ
リコ : つかなんて適当な名前だ(;´Д`)
ナニガシ : いいじゃんよ(;´Д`)
リコ : 次はソレガシとかでてくるかな
ナニガシ : 気にするな(;´Д`)
リコ : せめて
GM : 待ってたよヽ(´ー`)ノ
リコ : ナーニ・ガッシとかひねった名前にすべき
ナニガシ : そんなTheガッシみたいな名前つけたくないよ
リコ : ならば
リコ : ナー・ニガー・シーだな
ナニガシ : 黒人が怒るだろ!
GM : シナリオのチェックが終わったのでご飯炊いてくるε≡Ξ(;´Д`)
リコ : いいじゃんよヽ(´ー`)ノおこられても
リコ : 漏れは前回もシナリオをかかなかった(;´Д`)おいおい
リコ : 目的ははっきりしてたから何とかなったけどな
Systemナニガシさんが退室しました(*'-')ノ~~
Systemナニガシさんが入室しました(*'-')
ナニガシ : オヘ?ラに切り替えてきた
イーム : やぁ
イーム : 久しぶりにオヘ?ラを見たよ
GM : ご飯研いできた(`Д´)さらにカールのセッティング完了
リコ : じゃぁビールとつまみの準備をしないと
GM : ナニガシのプレイヤーさんは、SW、TRPGの経験あり?
ナニガシ : じゃがりこ用意した
イーム : キャベシ太郎、スタンバイok
ナニガシ : たぶん最後にやったの8年ぐらい前ですが数十回ぐらいは遊んでます(;´Д`)
GM : ブランク有りの超ベテランか(;´Д`)
Systemロスポーンさんが入室しました(*'-')
イーム : やぁ
ナニガシ : 初心者ですぜ(;´Д`)よそを知らないメンツばっかだったから
ロスポーン : 来たよヽ(´ー`)ノもてなせ
GM : まってたよ(´ー`)
リコ : ナニガシさんはむしろ業界人
GM : 2分後にセッションを開始します
ナニガシ : rgr
リコ : ピザパンがあるよヽ(´ー`)ノくうかい?
ナニガシ : ずっと遊んでなくて数年ぶりに去年やったのがParanoia
リコ : おや(;´Д`)
リコ : よくみたらリングメイルの防御地が間違ってる(;´Д`)
GM : ちょっとメモし忘れていたところがあったのでちょっと待ってください(;´Д`)
リコ : 何で+5したんだろう(;´Д`)
ナニガシ : 高品質とかでは?
ナニガシ : 2倍払えば+5だからな
リコ : 19が最大のはずだからそれはないな
リコ : たぶん誰かのを見て勘違いしたのかもわからん(;´Д`)
リコ : なおしたよヽ(´ー`)ノ
ナニガシ : ってリングなら12まで
リコ : ちぇいんだヽ(´ー`)ノ
リコ : まだ飲んでないのによいが回ったかもわからんね(;´Д`)
リコ : つかなんか暑いよ
ナニガシ : いや待て待て防御力修正+5だぞ
リコ : へっ?
ナニガシ : チェインとプレートとスプリントは防御力修正+5
リコ : ならこれでいいのか(;´Д`)
GM : ナニガシ24、リコ19、ロスポーン18、カサエム17、イーム15
GM : 戦闘の順番はこれで
ロスポーン : 確かに熱いね(;´Д`)athlonさんがお怒りだ
リコ : あいヽ(´ー`)ノ
GM : それではそろそろセッションを始めます。みなさんよろしく(´ー`)
リコ : よろしくーヽ(´ー`)ノ
イーム : よろしゅうに
ナニガシ : 呪歌はダンス、シング、ビブラート、ララバイ、レクイエム、マーチです
GM : 暑くて半袖でいたら、寒くなったから服を着たよ(;´Д`)
ナニガシ : よろしく
GM : 了解>呪歌
GM : 今回のシナリオは都合上アドリブの部分があり、やや進行遅れるところがあるかもしれません
リコ : りこちゃんは設定上歌が下手ヽ(´ー`)ノ
GM : パーティーはすでにレックス内におり、地図の通り進んでいる。あたりは瓦礫の山です。歩きにくいことこの上ない。全体が遺跡というところですから当然……モンスターが出た! 倒した! なんて具合に進んでいきます
リコ : でも楽器は大丈夫ヽ(´ー`)ノ
GM : ここで、何者かが現れる。不意打ちチェック。レンジャー技能+知力ボーナス+2d6で。レンジャー技能のない人は平目(2d6のみ)
リコ : 「ざこざこー」
リコ2D6 → 2 + 3 = 5
ロスポーン : ヽ(´ー`)ノ
GM : 言い忘れてたけど、ここまでの設定はリミクスの方に書かれていますので
イーム2D6 → 4 + 5 + (4) = 13
リコ : 展開速いぞ(;´Д`)遅れるな
ナニガシ : 来た見た勝った 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11
ロスポーン2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
GM2D6 → 2 + 1 + (7) = 10
GM : 互いに不意打ちなし
イーム : 「おおっと!」
GM : 冒険者「なんだ。同業者か。仕事の帰りか?」
GM : 冒険者と出会います。彼らは顔見知りで、一行とは別の冒険者の宿を根城にしています。「カルテット」というパーティー名を持っており、ファイター、神官戦士、シーフの3名編成
リコ : テレポーター
ナニガシ : スルニョーと誰かの後ろに下がる下がる
リコ : 「これからだよ。そっちはどう?」
GM : 別に戦いになったりはしません
GM : 冒険者「詳しくは話せないが、遺跡漁りに行くところさ」
リコ : グラスランナーを片手で投げるのはもはや特技だヽ(´ー`)ノ
イーム : 「こんにちは。こちらもまぁこれから稼ごうかなというところです」
ナニガシ : 金目のもの持ってる?
GM : けっこうレベルの高いパーティーで、魔法の装備をバリバリつけてるよ
リコ : 「なまいきー」
GM : 「じゃあ、互いの成功を祈るということで……」
リコ : なんていわない(;´Д`)
GM : 一行は別れた
ナニガシ : スってもバレそうだな・・・ぶつぶつ
リコ : 「がんばれよー」
GM : 別れたはずが同じ方向に進んでいる
ナニガシ : 「アイシ同じ地図複数に売った?」
GM : 冒険者「ついてきてるわけじゃ……ないよな?」
イーム : 「えぇ、ではお互いに幸運を……ところで、いつまで一緒に?」
GM : 冒険者「地図? 俺達も遺跡の地図を買ったんだ。格安でな」
GM : 聞いてみると売り主の盗賊は同じ人物。
イーム : 「えぇ、私たちもそうです。1/4の格安価格で」
ナニガシ : 「格安・・・」(;´Д`)
リコ : 「なんちゃらいう盗賊から?」
GM : 冒険者「くそっ。騙されたかな。信頼できる男のはずなんだが……」
GM : 冒険者は地図を見せてくれる
イーム : 同じ物ですか?
GM : 遺跡の場所はちょっとだけ違う
GM : 地図によると、入り口が数十メートルほど離れている
リコ : 「帰ったら袋叩きだね」
GM : 冒険者「とにかく現場まで行ってみるか……」
ナニガシ : こっちの地図ももう見せてますか?
リコ : 「中でつながってたりして」
GM : 見せてないよ
ナニガシ : 「同じ地図ですね」
GM : で、現場に来た
イーム : 「集合住宅の遺跡なんでしょうかね」
GM : 塔が目印になっていて、入り口はやはり数十メートル離れている
ナニガシ : 入り口はいくつ?
GM : 冒険者「確かに入り口はあったよ。よくわからんが、俺達はあっちから入る。またな」
GM : 入り口はひとつずつ
リコ : 「中で会おうねー」
GM : 建物が崩れていて、その地下に入る形
イーム : 「また会いそうな気もしますね。では」
ナニガシ : く、あっちの地図と同じってことにしてあっちに入ってみたいとこだった。わらぃ
ナニガシ : 「また後でな」
GM : 瓦礫をどかすと、下に部屋らしきものが見えます。雨やら瓦礫やらでひどい荒れよう
GM : ここがこっちのパーティーの入り口
GM : 向こうのパーティーと交渉などするでなければ入ります
ロスポーン : 「なんとなく面倒そうだね(´ー`)」
リコ : よごれちゃうなぁぶつぶつ
イーム : 「では、お願いします」
リコ : 「盗賊さんの出番だね」
GM : 特にないようなので入ります
GM : ここで特別ルール
GM : 今回のシナリオでは10000ガメル分のお宝を得るごとに、経験点各100点のボーナスが入ります(端数切り捨て)。37000ガメル分入手したら、300点の経験点です。なお、お宝を売るときは、鑑定額の半値なことに注意
GM : ロールなどなく、遺跡へ
イーム : 稼ぐよ(゚Д゚)
GM : そこはワンルームの部屋です。全体で4×6メートルくらい。東西に4、南北に6です。北のつきあたりに扉あり(鍵を開け閉めできるようになっている)。バス・トイレ付き。ベッドと机が置いてあります。古代王国人の私室にしては質素な印象です。壁に何かをかける金具がついています。いまかかっているものはありません
ナニガシ : ほんじゃ入るかね
GM : 捜索するならシーフ+知力でロール。ただし時間がかかります。時間はGMが管理しています
リコ : 出番なさそうだなぁ
ナニガシ : とりあえず壁叩きから始めるか(゚Д゚)
GM : ちなみに地図を売ってくれた盗賊がこの部屋は捜索済みのはずです
イーム : センスマジックで魔法がかかったものが無いかどうか、確認できますか?
GM : できますよ>センスマジック
イーム : ではセンスマジック 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16
リコ : 単語帳でも開いて次の試験に備えていよう
ロスポーン : ではついでにセンスオーラも一応しておきます
GM : とくに何も反応はなかった(´ー`)
GM : センスオーラもとくに何も反応はなかった(´ー`)
イーム : 「魔力をもったものは特に無さそうですね」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:4)
ナニガシ : 特にないようならとりあえずちょっとあさってみるか
リコ : 「さっさと先に行けって琴田と思うよ」
GM : 捜索するなら、シーフ+知力+2d6をお願いします
リコ : 「中のお宝をあっちのパーティーに持ってかれちゃうし」
イーム : 「ここにはもう何もないように思います。あの盗賊が見逃すとは思えませんし」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:4)
ナニガシ : 「それもそうか(;´Д`)あの変な壺だけだったしな」
GM : (そこ!GMの意図を察しない((´ー`)))
リコ : イームの人が(;´Д`)
GM : 部屋の北に扉がひとつ
リコ : 「ごーごー」
リコ : ナニガシをぶん投げよう
ナニガシ : 鍵かかってますか?
GM : 鍵は部屋の中から開け閉めできるようになっている。鍵はかかっている
イーム : 「宿屋みたいなところだったんでしょうか」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:4)
ナニガシ : 「あいつがあけてないということは罠つきかもわからんね」
ナニガシ : 罠探しー 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14
GM : 名前のついてない盗賊さんはあまり深入りせず情報を売るタイプ
GM : 罠は見つからなかった
リコ : おおっと
ナニガシ : じゃあ鍵開け 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13
イーム : 「さぁ肉体派のみなさん突入お願いします。後ろから着いていきますから(´ー`」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:4)
GM : 中からだと普通に鍵を開けられます(;´Д`)わかりにくい書き方ですいません
GM : 鍵が開いた
リコ : そういう子といってると意地悪なGMが後ろから奇襲するんだよね
GM : 扉を出ると廊下です。東西に16メートルあります。扉が多い。まず左右の突き当たりにひとつずつ。北にひとつ。これは16メートルのちょうど中間点に。南側にドアがよっつ。そのうちのひとつは一行がいま出てきたもので、一番西側です
ナニガシ : 便所のドアみたいなものか(;´Д`)
リコ : ファンブルだとあかないんだよきっと
GM : 背後から奇襲は前のヴァンパイアのセッションでやったな
ナニガシ : さっきの連中が入ってったのは方向どっちですか?
リコ : 適当にあけてみようか
GM : 部屋の外からも鍵で開け閉めできます。ふつうの家の扉のようなもの
GM : さっきの連中は北東から入っていった
イーム : 「開けていない扉が六つ。端から開けていきましょう」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:4)
ナニガシ : 「ドア魔法罠コワイヒーセンスマジックしてくれ」
イーム : 廊下にはめぼしいものは見あたりますか? (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:4)
GM : 廊下はがらんとしている
リコ : がんばれ小人ヽ(´ー`)ノ
イーム : センスマジックで廊下全体 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
イーム : 「わかりました、ちょっと待ってください」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : 寒々しいというか、一歩間違えれば刑務所な感じ
GM : 北の扉に反応
イーム : 「北の扉に魔力がありますね」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : 北の中央の扉全体に何か魔法がかかっている
イーム : 「宝物庫か、はたまた…」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
ナニガシ : 「南の西からあけるか
GM : ちょっと書き忘れが
GM : 南側よっつの扉のうち、一行から見て奥、つまり最東の扉が開け放たれています。いまいるのが最西の部屋の前
リコ : ロックしてそのまま先に言ったんだね
ナニガシ : とりあえず東の入り口まで行って中を見ます
イーム : 北の扉についてセージ技能で何かわからないか探ってみる。 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : では、東の南の部屋
イーム2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : そこは4×6メートルの部屋。がらんどうです。家具はベッド(シーツとマットなし)だけです。とくに目につくものはありません
GM : 便宜的にここをDの部屋とします。貴殿らが入ってきたのはAの部屋。
GM : 北の扉は鋼鉄製です。見るからに厚くて丈夫とわかります>イーム
リコ : 通路の北扉の前でのんびりしてる
ナニガシ : D部屋には他に扉は?
GM : 他に扉はない、最初に入ってきた部屋とまったく同じ
GM : リコの行動は渋いな
GM : D部屋を念入りに捜索するならシーフ+知力。そして時間がかかる
イーム : 外部から侵入できそうな入り口は他にありますか?>D (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : 入り口の類はない
イーム : 「ここも、何もありそうにないですね。素人の意見ですが」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
イーム : 一応センスマジック (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:2)
イーム2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:2)
ナニガシ : あいてる部屋をあさるのは後にしてC扉の罠を探す 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12
GM : とくに反応はなかった
ロスポーン : 同じくのんびりしていよう
GM : センスマジックはさっきの北の扉に反応したのが残ってたことにしていいよ
イーム : ラジャ (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : Cの扉に罠はない。鍵はかかっている
ナニガシ : 「貴殿ら暇なら掃除してくれ
ナニガシ : C扉鍵開け 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14
GM : 開いた
リコ : お茶でも飲むよヽ(´ー`)ノロスもどうだい?
GM : Cの部屋に入る
GM : ここも4×6メートルのワンルーム。数百年を経て生活の跡が残っている。特に目を引くものはない。ただひとつを除いては
ナニガシ : 鍵しかあけてないからドアを押し開けるのはリコに任せるよ
GM : 何か浮いており、それが襲いかかってくる。正体を知りたかったらセージ+知力で
ナニガシ : ギョー
イーム2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
イーム : ヒョエエエ(;´Д`) (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
リコ2D6 → 6 + 4 + (6) = 16
ナニガシ : 技能持ってないとどうなんだっけ(;´Д`)
GM : 技能を持ってないときは平目(2d6のみ
イーム : 平目かな。 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
ナニガシ : d 2D6 → 1 + 1 = 2
リコ : おめヽ(´ー`)ノ
イーム : (^Д^)ノI (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : ロスポーンはそれがアンデットだと気づいた
ナニガシ : 「わかったぞあれは俺だ!
GM : 1ゾロの場合は経験点10点差し上げます(´ー`)
リコ : ロスの人はまだ振ってないな
イーム : ワリオだよ(゚Д゚) (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : リコにはわかった。ワイトと呼ばれるアンデットだ
リコ : 「こないだ試験に出たやつだヽ(´ー`)ノわいとだよわいと
GM : ロスポーン はセンスオーラでアンデットがわかる
GM : モンスターレベル4、知名度14、敏捷14、攻撃点5+2d6、打撃点9、回避点5+、防護点6、生命点14、精神抵抗5+ ダメージを食ったら精神奪取(打撃力10、追加ダメージ4、冒険者レベルのみで減少可能)
GM : じゃ戦闘だヽ(´ー`)ノ
ナニガシ : 肉体派(;´Д`)頼む
GM : ナニガシ24、リコ19、ロスポーン18、カサエム17、イーム15
リコ : ぶったぎりヽ(´ー`)ノりこちゃんそーどっ 2D6 → 4 + 5 + (9) = 18
ナニガシ : アンデッドだというのは聞いたことになってる?
ロスポーン : 「これは困った(´ー`) 」
GM : ナニガシさん、戦闘の仕方覚えてる?
GM : 聞いたことになってます
イーム : 「銀の武器なら大丈夫です、さぁ頑張ってくださいナニガシъ( ゚ー^)」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
ロスポーン : 「あいつはモンスターレベル4、知名度14、敏捷14、攻撃点5+2d6、打撃点9、回避点5+、防護点6、生命点14、精神抵抗5+ ダメージを食ったら精神奪取(打撃力10、追加ダメージ4、冒険者レベルのみで減少可能だ」
ナニガシ : マスタースクリーンのチャートがあるのでそれなりに
リコ : ってりこちゃんは銀じゃないよ(;´Д`)
GM : リコは普通の武器がワイトに効かないと知っている(;´Д`)
リコ : というわけで行動を遅らせることにするよ
ナニガシ : 呪歌呪歌レクイエム成仏して下さい 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14
リコ : やっぱり銀にしようかなぁ(;´Д`)ぶつぶつ
GM : レクイエムって歌い始めてから4ターン後に効果だっけ
リコ : 魔法のバスタードほしいなぁ
GM : ナニガシさんは4ターン目まで歌っているということで
ナニガシ : 4ですね
イーム : 4R (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
GM : ロスポーンさんの番
ナニガシ : らららー。歌いながら後ろに下がっていいなら下がる
リコ : きってクリットすれば一発なのに(;´Д`)
ナニガシ : 荒事はでかい兄ちゃんたちに任せるのよ
GM : ロスポーンさんまだぁ?(;´Д`)
ロスポーン : 弓は使用可?
GM : 使用可能
ロスポーン : 重いんだよ、糞(;´Д`)
ナニガシ : うわ、銀クォレルか。ぶるじょぜ
ロスポーン : クォーレル射出 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11
イーム : 拾って再使用すれば経済的 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:3)
リコ : 何気に金持ち多いからな
リコ : 次はカサエムから巻き上げないと
GM : よけ 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10
GM : 当たった(;´Д`)
リコ : 終わったかな(;´Д`)
ロスポーン10 = 6 (4 + 5 = 9) + 【4】 キーNo. : 16
GM : クォーレルのダメージください
GM : 4点食った
GM : イーム
GM : 残り生命点10点、けっこう弱いな
イーム : 「付加しますからあとはちゃっちゃとやっちゃってください」リコにエンチャントウェポン 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:2)
GM : エンチャントがかかった。リコ
ナニガシ : 4Rもたなそうだな(;´Д`)
リコ : ちゃちゃっといくよヽ(´ー`)ノりこちゃんすらっしゅっ 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15
GM : よけ 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12
GM : 当たった(;´Д`)
リコ : R+5だっけ
GM : 実は
リコ : まじかるくらーっしゅkつヽ(´ー`)ノ 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17
イーム : エンチャントウェポンは+5 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:2)
GM : 完全版のルールでは、こういう場合、打撃力5しか与えられない
リコ : まちがい
リコ : こっちだ 17 = 8 (3 + 5 = 8) + 【9】 キーNo. : 27
GM : 打撃力5でダメージを振ってください
リコ : そっちのルールなのヽ(´ー`)ノ?
リコ0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 5
リコ : あぅ(;´Д`)
ナニガシ : ワラタ
リコ : なんどもふらせるからぁ(;´Д`)
GM : 普通の敵には打撃力+5、魔法の武器しか効かない相手には打撃力5
イーム : (^Д^)ノI (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:2)
イーム : コイシはなにやってんですか、という目でリコをみるよ(´ー`) (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:2)
リコ : やっぱり魔法のバスタードかいにいこう(;´Д`)決意したよ
GM : ではワイト
ロスポーン : ?(;´Д`)
GM : リコに攻撃 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11
リコ : つかいっそ魔法のグレート探して背中につろうかな
ナニガシ : 銀でいいのに
リコ : かいひーヽ(`Д´)ノ 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12
リコ : ふふんヽ(´ー`)ノ
GM : 交わされた
GM : ナニガシがなにもしないならロスポーン
ナニガシ : そのまま歌ってる
リコ : ナニガシが歌ってるからりこちゃんマジカルスラッシュいくよヽ(´ー`)ノ 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15
リコ : おーい(;´Д`)
GM : よけ
GM2D6 → 6 + 6 + (5) = 17
GM : 6ゾロなので交わしました(´ー`)
リコ : 自動かよ(;´Д`)
リコ : むきぃむきぃヽ(`Д´)ノ
GM : 行動順を遅らせないからリコの番の間違いでした(;´Д`)次こそロスポーン
ロスポーン : 二本目 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
イーム : またコイシは……という目で(;´Д`) (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:2)
ナニガシ : あのオネェ言葉の兄ちゃんが苦戦してる!やはり実はあれはすごいばけもの
GM : よけ 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12
リコ : いまのは私のせいじゃないやいヽ(`Д´)ノ
ロスポーン : 「お前やる気あるのか(;´Д`)」
GM : 精霊遣いが着実にダメージを与えているな
ロスポーン8 = 4 (2 + 5 = 7) + 【4】 キーNo. : 16
リコ : あるもんあるもんあるもんあるもん(ρ_;)
リコ : 当たれば確実に5以上でるもん
GM : 2点食らった
GM : カサエムはいないのでイーム
リコ : だよだよもんもんだよもんもんヽ(`Д´)ノヘイッ
イーム : 「さっさと宝物さがしTai!」のフォース 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
GM : 抵抗 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
ナニガシ : ターンアンデッドというソリューション
イーム2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
GM : リコ以外には弱いなあ(;´Д`)
イーム : ミス 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
リコ : 煽られた(ρ_;)
イーム : ヒッ(;´Д`)ノI (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
GM : フォースは消えていった
リコ : じとめでみかえしてやんよヽ(`Д´)ノ
リコ : じー(´ー`)
GM : 3ターン目、ナニガシ
ナニガシ : 大丈夫なのかな(;´Д`)らららー
イーム : 「今日はちょっと調子が頭痛が痛いんです。そんなひもあります、だって乙男だから」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
ロスポーン : ?(;´Д`)
リコ : 歌ってるな
GM : イームさんはちゃんと精神点を減らしてくれ
GM : リコだよ
イーム : 猫の精神点使ってます (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
リコ : ふぁいなるりこちゃんめっちゃくちゃやけっぱちすらーっしゅヽ(`Д´)ノ 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14
GM : 猫か(;´Д`)
ナニガシ : 猫虐待駄目絶対
GM : よけ 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8
GM : 猫がすでに1点になってるな
リコ : まじかるだめーじヽ(`Д´)ノ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 5
リコ : なんで(ρ_;)なんでよ
イーム : (^Д^)ノI (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
GM : (´ー`)
GM : リコはいいなあ経験点が入って(´ー`)
GM : ロスポーン
リコ : きっとどこかにスーパーハカーがいて出目をいじっているにちがいない
イーム : 「……(゚ー゚)」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : おいしいな
ロスポーン : 殺すぞ(;´Д`)
イーム : 「ロスポーン、あなただけが頼りです」 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
ロスポーン : 3本目(;´Д`)高いのに 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10
GM : よけ 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15
GM : エースの攻撃すら外れだしたな
ナニガシ : このままいけば俺の呪歌が大爆発(゚Д゚)予定調和
イーム : 「今度こそ……」のフォース 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
イーム14 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:14 MP:17 魔:10/10 使:1)
イーム : さぁこい(´ー`) (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
GM : 抵抗 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
GM : ワイトは消滅した
リコ : えー(;´Д`)
イーム : 「これはあれですね、今回すべての扉はリコにあけてもらいましょう」 (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
リコ : 不完全燃焼(ρ_;)
GM : なお前線にたった戦士がまったくダメージを与えられなかったのは記すまでもない
リコ : イームだってファンブルしたじゃないか
ナニガシ : 俺の歌を聴け(;´ДT) (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : クリティカルしたもんъ( ゚ー^) (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
GM : Cの部屋はここも4×6メートルのワンルーム。数百年を経て生活の跡が残っている。特に目を引くものはない
リコ : アンデット相手なんだからしかたないようん
イーム : 不完全燃焼が二人(;´Д`) (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
GM : 時間をかけて捜索しますか?
ナニガシ : 「とりあえずBあけよう (HP:16/16 MP:26/26)
GM : イームが外していれば、レクイエムの効果があるところだったのにね
ナニガシ : 鍵あけるだけだからな(;´Д`)扉押し開けるのはリコにやってもらうよ (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : 北扉の前でいじけるよ
GM : Bに入ります?
イーム : 「リコ、お願いしますね」 (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
リコ : 入るよヽ(`Д´)ノ
ナニガシ : B鍵開け 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : おらおらヽ(´ー`)ノでてこいや
GM : 鍵がかかっている
ロスポーン : クッチャクッチャ(´ー`)
ナニガシ : 10じゃない(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 6ゾロで鍵は開いた
GM : ここも4×6メートルのバストイレ付きワンルーム。ぱっと見て目に付くのは、台のようなもの。戦士にはわかりますが、盾と鎧を置く台です。いまはからっぽ。壁には一本の剣がかけてあります。必要筋力17のバスタードソードです。ちなみに、剣をかけるための金具は三本分あります。あるのは一本分だけ
GM : 剣を調べるならセージ+知力
リコ : もらった(´ー`)
イーム2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
リコ2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
イーム : 「どれどれ……」 (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
ナニガシ2D6 → 2 + 3 = 5 (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : どれどれ
GM : リコが見るに+1の普通の魔剣です。攻撃力、ダメージに+1
ナニガシ : 呪いつきか! (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : わぁいヽ(´ー`)ノ
リコ : 呪われててもいいやヽ(´ー`)ノ
GM : 16振ったイームが見るに、これはゴーレムスマッシャーという魔剣です。普通に使うなら、攻撃力、ダメージに+1。魔法生物の類を相手にするときだけ、それぞれ+3になります
GM : 呪いはかかっていない……はず
ロスポーン2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
GM : ちなみに30000ガメル
イーム : 「珍しいものが出てきましたね。これは本当に値打ち物ですよ」とうんちくかたります (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
GM : ロスポーンには普通の+1に見える
リコ : 攻撃あがるって言うのは
リコ : 命中修正に+1ってことだっけ?
ナニガシ : そうそう (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 命中修正に+1、ダメージにも+1
ナニガシ : セージとっとけば良かったな。ちょうど500でとれるんだ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : Bを先に開ければよかったのにね(´ー`)
リコ : もらったぜヽ(´ー`)ノ先にこっちにきていればあんなやつ
ナニガシ : もしBが先でもピンゾロさ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : ちなみに盾と鎧を置く台は1000ガメル。重いけど持って帰りますか?
ナニガシ : 「リコよろしく (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : 早速この小人で試し切りを
ロスポーン : 当たらなければどうってことはない(´ー`)
ナニガシ : 当方に迎撃の用意あり (HP:16/16 MP:26/26)
GM : ところで、金具の上、壁に下位古代語でなにか書かれた紙が貼られている。読める人は?
リコ : まぁもって変えるのはあとにして先に以降よ
リコ : 行こう
ナニガシ : とはいえチェイン24抜くのは至難の業だな(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「あれれ?何か書いてあるよ?」 (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
イーム : 読めます (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 読めない (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 紙には「強くなる」というようなことが書かれています
リコ : この間試験に出たんだよなぁヽ(´ー`)ノぶつぶつ
リコ : もともと持ってた剣をかけてみようヽ(´ー`)ノ
GM : 特に何も起こらない
GM : ここでちょっとおかしいことが。古代王国は魔法の国です。魔法が使えない人間は、市民と見なされませんでした。彼らは蛮族、奴隷と見なされ、魔法の武具を与えられて戦っていました。でもそのような人々は下位古代語を読み書きできないはずです
ナニガシ : 共通語東方語西方語エルフ語ドワーフ語ゴブリン語リザードマン語しゃべれますが読めるのは共通語だけ! (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 例によって捜索するならシーフ+知力
GM : バードはそうなるね
イーム : 「何だかおかしいですね……」と仲間に説明 (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
リコ : じゃぁはずしておくよ
ナニガシ : 「北の扉が気になるけどいじくる前にディスペルして欲しいなあ (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「この部屋は詳しく調べた方がいいと思いますが、どうでしょう?」 (HP:14 MP:15 魔:10/10 使:1)
リコ : そういうのは盗賊さんと魔法使いにお任せだよヽ(´ー`)ノ
ナニガシ : とりあえずセンスマジックよろ (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : とりあえずセンスマジック 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
リコ : また北の扉前でお茶を入れよう
リコ : ごくごく
GM : リコの剣が光ってるだけ
イーム : +6じゃなくて+7の間違い、だけど関係ないな(;´Д`) (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 「 (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : きらーん
イーム : 「剣以外に特にありませんね」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : あさってみるか (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 平目で捜索 2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : ごそごそ 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:16/16 MP:26/26)
GM : イームは何も見つけられなかった
GM : 本が見つかる。やはり下位古代語で書かれている。この部屋の住人が書いた日記のようだ
GM : 読むには1時間近くかかるでしょう
リコ : 住人の日記か
ナニガシ : 「なんか読めない変なのが出てきた (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : ヽ(´ー`)ノとか(;´Д`)とかバンバンなんだろうな
GM : ここまでで30分くらいかかってる
イーム : 「人の日記を読むのって、楽しいですよね…うふふ」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 「読むなら北の扉ディスペルしてからで頼むよ(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : イームの人を置いて先に行くのはどうだろう
リコ : 猫だけ連れて
ナニガシ : 「だめだよ化け物出たら困るだろ (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 読みながら最後尾をついていく、という屁理屈は不可ですか?(;´Д`)ノ (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
リコ : 「むかむかぅt」
GM : 可能
GM : 捜索してる暇とかに読めばいいんじゃないですかね
ロスポーン : 「リコに行って貰えば無問題」
リコ : じゃあさきにいこうヽ(´ー`)ノ
イーム : ではその方向で (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
リコ : 貴殿らはりこちゃん使いが荒すぎる(ρ_;)
リコ : まぁ魔法の剣ももらったから
ナニガシ : 力無きファイターには他に活躍の場がないだろ (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : 鍵さえ開けてくれればどんどこいくよ
リコ : 学者になるもんヽ(`Д´)ノ
ナニガシ : とりあえず北の扉にディスペルを(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 鍵さえ開ければ罠はどうでもいいのか(´ー`)
リコ : 鍵あけじにわなは発動しないのかい?
ナニガシ : センス・罠はシーフ技能だからな (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 罠を解除せずに鍵を開けたら発動すると思われます
イーム : 「扉が残り三つですね。北からですか?」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
GM : 罠のタイプにもよるだろうけど
ナニガシ : Aから来てDはあいててC、Bときたからあとは北だけでは? (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 東西に二つあるんじゃ? (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
GM : 西と東のドアもあるよ。廊下のつきあたりにひとつずつ
ナニガシ : ああそうか(;´Д`)それがあったか (HP:16/16 MP:26/26)
ナニガシ : じゃあ西扉罠探し 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 西の扉に罠はないようだ
イーム : 「好物は最後に残しておくタイプなんですね」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
GM : ちなみに鍵もかかっていない
ナニガシ : じゃあ鍵開け。鍵をあけるだけ。扉あけるのはリコの仕事 (HP:16/16 MP:26/26)
ナニガシ : 鍵もないのか(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : おらおらっヽ(`Д´)ノ金返さんかい
GM : リコが扉を開けた
リコ : と某所に住む総会屋さんみたいに押し込むか
GM : でも……開かなかった
GM : 物理的に何かが引っかかっているようだ
ナニガシ : 総会屋はキリトリはしないと思うよ (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : ぁぅ(ρ_;)
イーム : 「なにやってるんですか」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
イーム : ? (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
イーム : 「じゃあ次行きましょう次」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
リコ : 「向こうでふさがってるみたいだよ」
ナニガシ : 筋骨隆々なのにあかないとは (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : やけっぱちキックを入れて次にいこう
ナニガシ : 「ファイアボールあたりたたき込めばあくんじゃない? (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「そんな無駄遣いしたくないんです。猫もへばってますし」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
リコ : ところで扉って鉄?
GM : 閉鎖空間で爆破か(´ー`)
GM : 鉄製だよ
リコ : 壁に向かってイーフルイルだな
ロスポーン : じゃあ放置しよう
ナニガシ : 「じゃあ北ディスペルしてくれ。そろそろあの連中とはちあわせるかもわからんね (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「メインディッシュ行きますか(゚Д゚)」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
イーム : 「じゃあアンロックしてみますけど、罠とかはよろしくお願いしますよ」 (HP:14 MP:14 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 「かかってる魔法はロックなのかなあ(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : (;´Д`)! (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
リコ : センスマジックでわからないのかい?
イーム : 「ならその前に罠とか鍵開けとか調べてくださいよ…」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 「魔法罠だったら困るからディスペル頼んでるんだよ(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 魔法がかかっているとしかわからない
Systemナニガシさんが入室しました(*'-')
イーム : 「大丈夫ですよ、きっと(´ー`)たぶん」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
GM : 足止めの効果満点だな(´ー`)
ナニガシ : ミス(;´Д`)
イーム : と言ってると進まないのでディスペル 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
GM : 目標値 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12
GM : 扉にかかっていた魔法はロックだった。鍵があいた
イーム : 「何だか成功したっぽいです」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 「生き延びるには臆病なぐらいがちょうどいい (HP:16/16 MP:26/26)
ナニガシ : 「アハハハハハハハハ(;^Д^) (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「鍵が開きましたね」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 罠調べる 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : 「わなにかかるやつは二種類いるヽ(´ー`)ノしっててかかるやつとしらずにかかるやつだ」
リコ : 「どっちが間抜けだと思うヽ(´ー`)ノJJF」
GM : ナニガシはもう一回、シーフ+知力を
ナニガシ2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 鍵は構造上そもそも存在しないようです。罠あり。この罠はオランの盗賊ギルドで教えられている危険なものです。不用意に開けると大爆発して、間抜けな被害者の手と顔を吹き飛ばします
ナニガシ : 「あぶねーあぶねー (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 向こう側からなにか物音が聞こえる。しかし分厚い扉に阻まれてよく聞こえない。この扉は防音の役目を兼ねているようです
イーム : 「どうです?」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 聞き耳。音は近づいてくる? 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:16/16 MP:26/26)
GM : いやさっきのロールが聞き耳ロールだったんだ(;´Д`)情報はさっきの通り
ナニガシ : ありゃ(;´Д`)なら罠解除 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : チッ(;´Д`) (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
リコ : 必要なところで確実に高いな(;´Д`)
GM : 罠は解除された
ナニガシ : 「さあリコ、出番だよ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : ちなみに罠は偽物だった
リコ : おらおらーヽ(`Д´)ノ
ナニガシ : (;´Д`)!! (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 形だけで爆薬は仕掛けられていない
リコ : poooooox
GM : リコ開けちゃった?
ナニガシ : あけちゃった・・・ね (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : あけちゃったよヽ(`Д´)ノ
GM : がらんとした広い部屋です。16メートル×18メートル。天井も高い。壁際にテーブルと椅子がいくつか。東西南北にそれぞれドアがひとつずつ。北と西のドアが開いています
GM : 壁の一面に大きな鏡。本当に無骨な部屋で、飾りといえば部屋の中央に書かれた円くらいのもの。半径4メートルほど。その中央に、二人倒れています――死んでいる。血の跡が生々しい
イーム : 「そういえば昔、遺跡の扉をあけたら中には眠っている人が……」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
リコ : 人間?
GM : ひとりはグレートソードを持っています。なぜか鎧は着ていません。もうひとりはショートソードと革鎧の男。両者とも刀傷でやられています
GM : 人間
リコ : さっき会った連中かな?
GM : 別人
ナニガシ : 武器の品質はどんなもんだろ (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 見覚えはありますか? (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
GM : 武器の品質は普通
GM : どこかの冒険者の宿で見かけたような見かけてないような
ナニガシ : つまりよくある顔 (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「ご冥福を……ところで、死因はなんでしょう?」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
リコ : つまりどうでもいいやつか
ロスポーン : 入り口で出会ったのとは別?
ナニガシ : 懐を探ってみたい (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 死因は刀傷。グレートソードの方は、クリティカル食らってるね
イーム : と言うわけで死体チェック 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
GM : 懐を探すと合計で30万ガメル分くらいのお宝が出てくる
リコ : 奪い取っておこうヽ(´ー`)ノ
ナニガシ : それと記憶術。覚えてるかも。 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:16/16 MP:26/26)
GM : ソフトレザーのほうが5点分の魔晶石(2500ガメル)
ナニガシ : (;^Д^) (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : (^Д^)ノI (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 「見たこともない顔だ! (HP:16/16 MP:26/26)
GM : ナニガシのお父さんとお母さんによく似ています(´ー`)
リコ : 石はイームに投げちゃうヽ(´ー`)ノ「あげるー」
ロスポーン : perl様の気まぐれは異常だな
ナニガシ : 「とりあえずこのお宝はもらっていきたい (HP:16/16 MP:26/26)
ナニガシ : 「ついてはリコ、運んでくれヽ(´ー`)ノ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : それではかっぱらった
イーム : 「でも不思議です。彼らを殺した人(?)は何故これを持って行かなかったんでしょう」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
GM1D6 → 3 = 3
リコ : 「ちっちゃいのはお前も持つのヽ(`Д´)ノ」
GM1D6 → 4 = 4
イーム : 「あとで埋葬しましょうね(;´Д`)余裕があったら」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : 屋内での足跡追跡もレンジャーでいいの? (HP:16/16 MP:26/26)
GM : シーフ技能だね
ナニガシ : 知力ボーナスでよければ 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「刀を使うようなモンスターで、彼らをスルニョーと殺せるようなモンスターなんでしょうか」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
GM : 北の方に新しい足跡が続いているように思える。西にも行った形跡がある
リコ : 「きっと人間って名前だよ」
GM : 最強モンスターか
イーム : 「人間ならお宝を持って行きそうな気もしますが」 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
ナニガシ : センスマジックよろ (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : ではセンスマジック 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:14 MP:12 魔:10/10 使:1)
GM : グレートソードが輝いてる
ロスポーン : ここで自警団が乗り込んで「貴様らが犯人だな」的な展開を予想した
リコ : これもゲットだヽ(´ー`)ノ
ナニガシ : これは何だろう 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「グレートソードが魔力を持っていますね。あとは……」 (HP:14 MP:11 魔:10/10 使:1)
リコ : なんだろう 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12
GM : すでに追いはぎしてるしな
ナニガシ : 身元不明だからわかるようなものないか探しただけですよ(゚Д゚;) (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 魔晶石たくさん(´ー`)うふ (HP:14 MP:11 魔:10/10/5 使:1)
リコ : 死体あさりと追いはぎは違うよ
GM : リコとナニガシには何かわからない
リコ : どうせ使わないものなんだから有効利用しないと
ナニガシ : 「わかったぞ、これは・・・普通の剣だ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : イームとロスポーンは鑑定しないの?(;´Д`)
イーム2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:14 MP:11 魔:10/10/5 使:1)
リコ : 「ぐれッとソードだ」
リコ : 「盗んだバイクで走り出しちゃう」
イーム : 失礼(;´Д`)今ハヤシライスあっためてた (HP:14 MP:11 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : その間に西扉罠探し 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「これはあれですね。あれ」 (HP:14 MP:11 魔:10/10/5 使:1)
GM : グレートソード+1、必要筋力20。22000ガメル。
リコ : もらっとくヽ(´ー`)ノ
GM : 北と西のドアはすでに開いている
GM1D6 → 3 = 3
ロスポーン : セージだっけ(;´Д`)
ナニガシ : ぬぬん (HP:16/16 MP:26/26)
GM : セージ+知力
ロスポーン2D6 → 5 + 1 + (6) = 12
ナニガシ : とりあえずリコ引っ張って西の部屋をのぞき見るよ。何かあったらすぐリコの後ろに (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 「これは特に面白そうな魔力は付加されてないようです。私が見る限り、ですが…」 (HP:14 MP:11 魔:10/10/5 使:1)
リコ : +1はなににつくの
リコ : ?
GM : ロスポーンには普通の剣に見えた
GM : 攻撃力とダメージに+1です
GM1D6 → 4 = 4
リコ : ではそのグレートもって西の部屋に殴り込みだヽ(´ー`)ノ
GM : では西の部屋からそれが出てくる。「それ」は「何か」としか言えない。セージ+知力のロールをお願いします
Systemイームさんが入室しました(*'-')
ナニガシ : ギョー 2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : ででででで 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12
イーム : 「おおう?!」 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13
GM : ロスポーンも頼む
GM : 知名度15ね
ロスポーン2D6 → 1 + 1 + (6) = 8
ナニガシ : おめ (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : なんだかわからないけどこいっヽ(`Д´)ノ
イーム : インスピレーション('Д')ノ
GM : 奇怪なそれが襲いかかってくる。きみたちは見たことも聞いたことがない
GM : インスピレーションをかけたという宣言は聞いていません(´ー`)
リコ : SANチェックは必要ですか(;´Д`)
イーム : しまった(;´Д`)
リコ : だってそうだよ
リコ : イームはいつも宿屋で翔るけど
リコ : かける
GM : SANチェックしたほうが良さそうなほど奇怪だね
リコ : セッションは遺跡からはじまったからな
ナニガシ : コマル。こういう時は、そうだ、踊ろう! (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : MPだけ減らして言うの忘れてた(;´Д`)
GM : ナニガシ24、リコ19、ロスポーン18、カサエム17、イーム15、そいつ
リコ : こいつどこぉ?
イーム : 「きっと何とかなりますよ!たぶん!」
GM : インスピレーションかけたと言ってないなあ、と思いつつセッションを進めていたGMなのであった
ナニガシ : 目の前にいるんだよな(;´Д`)仕方ない、戦うか (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : りこちゃんぐれーとくらっしゃーヽ(`Д´)ノ 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16
GM : 背中から一撃食らっていいなら逃げられるよ
ナニガシ : 銀の剣でさくさく 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 逃げて再度遭遇した場合、再判定できますか?
GM : できない
GM : よけ 1D6 → 5 + (9) = 14
イーム : 野郎どもヽ(`Д´;)ノ特攻じゃあ (HP:14 MP:12 魔:10/10/5 使:1)
GM : ごめん2d6で振り直し 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19
ナニガシ : リコに先を越されたな(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
GM : よけた
GM : さっきのリコをよけ 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17
GM : よけた
リコ : 順番ではナニガシが先だろ(;´Д`)
ナニガシ : 「あ、当たらない(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : 武器の持ち替えはターンいるんだっけ?
GM : 1ターンかかるよ
GM : ロスポーン
リコ : じゃぁこのままでいいや
リコ : ちなみにいまのはさっき拾ったグレートだよヽ(`Д´)ノ
ロスポーン : 精霊は何が使えますか
GM : 地水火風は全部だめだな(;´Д`)
イーム : ロスポーンは確か前にやった時は風の精霊を持ち歩いてたな (HP:14 MP:12 魔:10/10/5 使:1)
GM : 精神の精霊とかの類なら
ロスポーン : 風は封じてたとおもうんだが(;´Д`)
GM : 風の精霊を持っていたことにしてもいいですよ
イーム : あと魔晶石4点(゚Д゚) (HP:14 MP:12 魔:10/10/5 使:1)
イーム : センスオーラでアンデットかどうかを(;´Д`)ノ (HP:14 MP:12 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : のぞきこんだところで出てきたからリコの後ろに隠れられなかった(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
GM : ロスポーンのセンスオーラによると生命の精霊力を感じる
ロスポーン : ウィルオーウィスプ・ダメージ転用(;´Д`)様子見 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14
GM : 抵抗 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20
GM : 抵抗した
ナニガシ : なんかいやに強くないか(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
ロスポーン : 高いな(;´Д`) 11 = 3 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 0
GM : ちょっとダメージ食らった
GM : PCには強さがよくわかりません
リコ : 次はあてるよヽ(`Д´)ノ
ロスポーン : これはリコ先生の出番だな(;´Д`)
イーム : ウィーク・ポイントを。何倍にしよう(;´Д`) (HP:14 MP:12 魔:10/10/5 使:1)
イーム : 三倍拡大ヽ(`Д´)ノ 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:14 MP:12 魔:10/10/5 使:1)
GM : 抵抗 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15
GM : 失敗(;´Д`)
イーム : 「あそこらへんが弱点です(^Д^)」 (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
リコ : ようしヽ(`Д´)ノ
ナニガシ : どこぉ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : こいつに攻撃するときはクリティカル値を-1で
GM : ではこれの攻撃
リコ : そいつじゃなかったのか(;´Д`)
GM : リコは目標値16に抵抗してくれ
GM : こいつどれそれあれ
リコ : たえろー(;´Д`) 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15
リコ : ぁぅ
ナニガシ : おいしいなあ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 冒険者レベル+精神で抵抗ね
リコ : あってるよヽ(`Д´)ノ
GM : リコの剣と鎧が崩れ落ちた(魔法の武具は無事)
リコ : 剣は無事なのか(;´Д`)
ナニガシ : 「こ、こえー。こいつマジこえー (HP:16/16 MP:26/26)
ロスポーン : (*´Д`)
GM : では2ラウンド、ナニガシ
リコ : 「せっかく紅く塗ったのにー」
ナニガシ : ところで服は? (HP:16/16 MP:26/26)
ナニガシ : 銀剣さくさく 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 背中から一撃食らってもよければ逃げるのも可能(´ー`)
GM : よけ 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17
GM : よけた
ナニガシ : 回避-4くらったらたぶん当たるから当たったら死ぬよ(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
GM : よけ 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20
リコ : りこちゃんぐれーとすらっしゅヽ(`Д´)ノ 2D6 → 6 + 3 + (10) = 19
リコ : とどかなかったか(;´Д`)
ナニガシ : リコのグレートソードは+1だから壊れてないな (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 惜しくも当たらなかった(´ー`)
Systemカサエムさんが入室しました(*'-')
ナニガシ : 「待ってたよ(;´Д`)助けろ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : ロスポーン
カサエム : 遅くなりました(;´Д`)
リコ : 予備って言うか背中に回した愛用のほうのバスタードはどうなったんでしょう(;´Д`)
イーム : 精神点タンクがきたヽ(´ー`)ノ (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
GM : ナニガシ24、リコ19、ロスポーン18、カサエム17、イーム15、そいつ
GM : 愛用のバスタードも崩れ去ったよ
リコ : えー(;´Д`)
リコ : せっかく紅く塗ったのにー
GM : 現在謎の敵と戦っている最中
リコ : 魔法の剣は紅くぬれるだろうか(;´Д`)
カサエム : ( '-')ノ 状況がわからないので読んできます
GM : ロスポーンの攻撃
ナニガシ : さあそのセージで相手の正体を突き止めてくれ (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : そるだ (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
GM : カサエム、セージ+知力で振ってくれ
イーム : 6ゾロ出せば何とか (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
ロスポーン : もう一度ウィル〜 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16
ロスポーン : welcome to SW消えてるのな(;´Д`)今頃気づいた
カサエム : (;´Д`)ムーリ 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
GM : 抵抗 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16
ナニガシ : 「貴様それでも軍人か(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
GM : またちょっと食らった
GM : カサエムには何かわからなかった
GM : カサエム、目の前に妙な敵がいる行動してくれ
ロスポーン11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 10
カサエム : いつもの弓でバンバンしてみる 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16
GM : 少しだけ相手が傷ついたよ
GM : よけ 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14
GM : 当たったか
カサエム17 = 7 (6 + 3 = 9) + 【10】 キーNo. : 20
イーム : クリティカルだな (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : 弱いな(;´Д`)
リコ : クリティカルだ
イーム : ウィークポイント成功してるので、レート20でもう一回 (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
GM : あ、そうか。カサエム、ウィークポイントがかかっているから,9でクリティカルだ
リコ : 漏れのときばっかり高い目バンバンのGM萎え(;´Д`)
GM : 修正なしで、もう一度レート20で振ってくれ
カサエム : わかた 2D6 → 5 + 2 + (10) = 17
リコ : クリティカルは9だ
ナニガシ : 切り札は本当に最高のタイミングで登場してうまいとこを全部持っていくんだな(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
カサエム : ごめん(;´Д`)
リコ : ふるところがちげぇ(;´Д`)
カサエム7 (4 + 5 = 9) キーNo. : 20
ロスポーン : リコが更に高い目を出せば無問題(゚Д゚)
ナニガシ : また回った (HP:16/16 MP:26/26)
カサエム : 計24発ヽ(`Д´)ノ
リコ : でもカサエムの人は見せ場を目前にファンブルしてはじかれた前科が
GM : またクリティカル?(;´Д`)
ロスポーン : もう一回(;´Д`)
カサエム : (゚Д゚)!!
ナニガシ : クリティカルだ(;´Д`)さらにもっかい (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 17+7+もう一回 (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
GM : もう一回振ってくれ
カサエム6 (4 + 4 = 8) キーNo. : 20
リコ : だからクリティカルは9だと何度も何度も
カサエム : 30発(゚ー゚)
GM : 死にかけ(;´Д`)
ナニガシ : 30発(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : おわったかな(;´Д`)
イーム : グッジョブъ( ゚ー^) (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
GM : まだ戦えるヽ(`Д´)ノ
イーム : ほえほえ〜っとフォースヽ(`Д´)ノ「ラーダ様、カマンッ」 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:14 MP:3 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : 次はイームか (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 抵抗 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21
イーム : これは駄目かもわからんね (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
イーム10 = 2 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 0 (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
イーム : 「役にたちそうにないです……(;´Д`)」 (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
GM : ヒー(;´Д`)残った
GM : リコにレーザー発射
リコ : あたればなー(;´Д`)
GM : また16で振ってくれ
リコ : よけるもんヽ(`Д´)ノ 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14
リコ : 低い(;´Д`)
ロスポーン : 松林サッカーとリンクしているな(;´Д`)
GM : 命中(´ー`)
GM : リコはモンスターの味方になりました
ナニガシ : リコの服が! (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : えー(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : エッ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 次のターンはカサエムを攻撃するように
ナニガシ : ・・・2匹相手に肉弾戦?(;´Д`)グラスランナーのバードが? (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : はーいヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
カサエム : 「困る(;´Д`)」 (HP:15 MP:17)
GM : ナニガシさん、どうぞ
イーム : 「これは危険が危ないです(;´Д`)危なすぎます」といいつつリコにフォースうちこんでな (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
リコ : つかナニガシがぶった切って終わりじゃないかな (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 銀剣グッサリおりゃいけや 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 精神魔法と同じ扱いね
GM : よけ 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15
GM : た
リコ : つかさGM(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ロスポーン : 「本当にアレ役に立たないな(;´Д`)」
リコ : 最初に言っておくけど死ぬよ? (HP:22 MP:19)
GM : リコ、やっちまいな(`Д´)
ナニガシ : 「なんだかすべての動きが読まれているようだ!(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : りこちゃんうらぎりすらっしゅーヽ(´ー`)ノ 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (HP:22 MP:19)
リコ : ふぁんぶるヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
イーム : (^Д^)ノI (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : (^Д^)ノI (HP:15 MP:17)
ナニガシ : ワラタ (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : 精神が支配されても体は逆らったヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
カサエム : おめった (HP:15 MP:17)
GM : 役立たずを仲間にしてしまった(ノー`)
カサエム : 今日はリコが美味しいキャラだな (HP:15 MP:17)
リコ : 役立たずっていうなーヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : ロスポーン
リコ : ここ一番でたえたんだヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 唯一のファイターなのにこんなに力無き存在(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
ロスポーン : (;´Д`)
リコ : でなきゃ一撃で死んでるって(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : リコはあと17ターン仲間だからな
リコ : 毎ターン抵抗はだめですか(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ロスポーン : バルジャベ(^Д^)リコに打ちたいけど我慢するよ 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15
リコ : おかしいなぁ(;´Д`)能力だけなら超一流なのに (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 仕方ないな(;´Д`)次ラウンドでなんとかするよ (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 抵抗 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15
リコ : 抵抗の護符を買ってこよう(;´Д`)そうしよう (HP:22 MP:19)
GM : 同点はモンスターの抵抗失敗
イーム : これで終わったかな (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
ロスポーン17 = 9 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 30
カサエム : 終わったな (HP:15 MP:17)
GM : 死んだ(´ー`)
ナニガシ : リコ対策だ (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : やっとうごけたー(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム : 「これ、いったいなんだったんでしょうね……」 (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
GM : が、まだ戦闘は終わらないし、リコの洗脳も解けていない
イーム : (;´Д`) (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
リコ : へっ? (HP:22 MP:19)
イーム : 「眠らせちゃいましょう」 (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
GM : あと17ターン持続する
リコ : とりあえず放置して扉にロックでもかけるといいよ (HP:22 MP:19)
GM : 次、カサエムはどうする?
ロスポーン : というか置いていこうよ(;´Д`)
リコ : 17ターン後に追いかけるから(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「おいてかれたら俺が17ラウンド殴られるだろ(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
カサエム : 部屋の外へ移動(;´Д`) (HP:15 MP:17)
GM : カサエム逃げた
GM : イーム
カサエム : ファイター6とやりあうのはちょっと(;´Д`) (HP:15 MP:17)
ナニガシ : 射撃ぐらいしてくれ(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : おまけに今もっているのは魔法のグレートソード(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム : イームも逃げ(;´Д`) (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : 攻撃はまずくない?(;´Д`) (HP:15 MP:17)
ナニガシ : 「薄情者!(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
イーム : 魔晶石使いたくないし(;´Д`)あはは (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : サニティ効くのかなぁ (HP:15 MP:17)
GM : イーム廊下に
リコ : (さっき斬っておけばよかったかな) (HP:22 MP:19)
GM : サニティ効く。神官が逃げちゃったけど
カサエム : ナニガシは逃げられないのかい?(;´Д`) (HP:15 MP:17)
GM : ナニガシだよ
ナニガシ : 俺はリコの隣で戦ってたから逃げようとすると回避-4 (HP:16/16 MP:26/26)
カサエム : ギャァ(;´Д`)先に聞けばよかった (HP:15 MP:17)
GM : ナニガシは逃げられる
ナニガシ : くそっダンス!(;´Д`)踊れ踊れ 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18 (HP:16/16 MP:26/26)
カサエム : 行動が後だからこのターンは逃げられるんじゃ? (HP:15 MP:17)
リコ : ていこー 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:22 MP:19)
GM : 精神に効く呪文と同じ扱いとあれほど(´ー`)
リコ : るんたったヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
リコ : るんたったヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
リコ : へいっヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
カサエム : 美味しいキャラだなヽ(´ー`)ノやっぱり (HP:15 MP:17)
GM : リコが踊り出した
ナニガシ : ・・・つまりダンスが効かないのかい(;´Д`) (HP:16/16 MP:26/26)
ナニガシ : あー助かった (HP:16/16 MP:26/26)
GM : でも全員聞こえてるから全員抵抗してね
イーム2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
GM : ちなみにダンスしながら攻撃も可能
GM : イーム踊り出す
カサエム : るんたったヽ(`Д´)ノるんたった 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:15 MP:17)
イーム : ららら〜(ヽ;´Д`)ノ (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
ロスポーン2D6 → 1 + 1 + (8) = 10
ナニガシ : 踊ってるヤシは-4だからな(;´Д`)それなりによけられる (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : -4か (HP:22 MP:19)
カサエム : でーたー(^Д^)10点 (HP:15 MP:17)
GM : あれですかね。全員踊ってます
ロスポーン : コッペリア〜ヽ(`Д´)ノ
リコ : では誰を切りましょうヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
イーム : (^Д^)ノI (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
GM : 踊ってる奴はよけも-4だから同じだけどね
リコ : ちゃちゃらちゃちゃちゃーんヽ(´ー`)ノ 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:22 MP:19)
イーム : のひーつーじーヽ(`Д´)ノ (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
GM : ナニガシを斬るべし!ヽ(`Д´)ノ
ナニガシ : 歌ってる本人は踊ってないから安全。でも他にいったらアウトだな(;^Д^) (HP:16/16 MP:26/26)
リコ : でじかのナニガシを (HP:22 MP:19)
カサエム : (゚Д゚) (HP:15 MP:17)
ナニガシ : 見える、剣の動きが見えるぞ! 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 歌ってる人は避けられないよ。避けたら呪歌が途切れる
リコ : 修正8が相手か(;´Д`)厳しいな (HP:22 MP:19)
ナニガシ : (;゚Д゚)死ぬ (HP:16/16 MP:26/26)
カサエム : (;´Д`) (HP:15 MP:17)
カサエム : 逃げればよかったのに(;´Д`) (HP:15 MP:17)
リコ : じゃぁダメージ入っちゃっていいのかい? (HP:22 MP:19)
ナニガシ : アウアウアー (HP:16/16 MP:26/26)
GM : 1ゾロ以外自動成功で
リコ : 回ったらゴメンね(;´Д`)うらむならGM怨んでね (HP:22 MP:19)
GM : ダメージ振ってください
リコ : でででででででででー(;´Д`)だめーじっ 15 = 5 (4 + 2 = 6) + 【10】 キーNo. : 25 (HP:22 MP:19)
イーム : 一ゾロ期待(´ー`) (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
リコ : あーよかった (HP:22 MP:19)
リコ : 回らなくて (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 何点止まるかな(;´Д`) 12 = 6 (6 + 5 = 11) + 【6】 キーNo. : 8 (HP:16/16 MP:26/26)
カサエム : でか(;´Д`) (HP:15 MP:17)
GM : 止まりまくってるな
イーム : 死なない死なない(´ー`)大丈夫大丈夫 (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : 3点で済んだか(;´Д`)次ラウンドは逃げよう (HP:13/16 MP:26/26)
GM : まだ部屋内にいるロスポーン
リコ : 何で漏れだけこんなに出目が悪いんだろう(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 棚の中にしまったいかさまダイスもって来ていいですか(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム : 眠らせちゃえヽ(`Д´)ノ (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
GM : チャット管理人のイームの陰謀説
リコ : イームの人が漏れをネタにしようとしているのか(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム : ばれちゃあしょうがねぇ(´ー`) (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
ロスポーン : 逃げるよヽ(`Д´)ノ羊たちは〜
リコ : 覚えてろ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : ロスポーン廊下へ
ナニガシ : 早くスリープクラウドでもたたき込んでくれ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : カサエム
イーム : 魔晶石がもったいなくてノ(*´Д`) (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : 人間魔晶石ヽ(`Д´)ノイームに10点 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:15 MP:17)
カサエム : 成功 (HP:15 MP:6)
GM : さすが渋いな
ナニガシ : 膨大な精神点があってもボーナス以外意味がないぜ! (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : ないぜヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : そういう人はコモンルーンを持つべき
GM : イーム
ナニガシ : 所持金の関係で買えなかった (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : ではカサエムからの愛の力でスリープクラウド! (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
リコ : 存在を知らなくてかえなかった(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム : 四倍拡大で 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 (HP:14 MP:1 魔:10/10/5 使:1)
リコ : 抵抗するよヽ(´ー`)ノ 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (HP:22 MP:19)
カサエム : (;´Д`) (HP:15 MP:6)
GM : ちなみに精神に関する魔法をかけたいなら、目標値は洗脳レーザーの16
リコ : わー(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : ってスリープクラウド範囲俺もか(;´Д`)抵抗 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:13/16 MP:26/26)
GM : リコはねた
GM : ナニガシは起きてた
リコ : ぐー (HP:22 MP:19)
イーム : 「いまのうちに縄でしばっておきましょう(´ー`)」 (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : 4倍消費の修正はいってないんだ (HP:15 MP:6)
ナニガシ : 今のうちに剣とか離れたところに移すよ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : ナニガシ、近くで鎧のない男が寝てるぞ(´ー`)クリティカルのチャンスだ
リコ : むにゃむにゃ (HP:22 MP:19)
カサエム : 「装備の上から亀甲縛りでなъ( ゚ー^)」 (HP:15 MP:6)
GM : 修正入ってると思うよ
ナニガシ : 「イームがいろんな縛り方に詳しそうだから任せるよ(´ー`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 四分の五の四倍だから消費5 (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
GM : スリープクラウドの眠りはまわりで騒いでると起きるんだよな
カサエム : 目標値16に勝ったわけか (HP:15 MP:6)
リコ : かまいません発射しちゃいましょう (HP:22 MP:19)
イーム : 「でも縛ったら起きそうですね……」 (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : エッ (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「(゚×゚)」 (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : 首筋にショートソード押しつけておくか(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : まあそのへんはカットして、リコは3分後正気に戻った
リコ : おわよーヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「お前は下僕だ(゚Д゚) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : なにかあったの? (HP:22 MP:19)
リコ : 「なにかあったのー?」 (HP:22 MP:19)
GM : 洗脳が解けたと見せかけて、後ろから攻撃というのはどうか
ナニガシ : 「見ろこの3点もの大けが(;´Д`)お前にやられたんだ (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ : 「俺の心の痛みは金じゃなきゃ治らねえ(^Д^) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : それでいくかヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : ちょっと半端だけど、5-10分ほど休憩入れます
ロスポーン : 貴様のせいでルータが落ちたではないかヽ(`Д´)ノ
リコ : 「お金で直るのかヽ(´ー`)ノ」ちゃりんちゃりん (HP:22 MP:19)
イーム : 「魔剣は没収の方向で( '-')ノ」 (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
イーム : 了解 (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : コンビビ弁当をレンジアップしてくる (HP:13/16 MP:26/26)
GM : ご飯作ってきた(`Д´)
GM : プレイヤーの準備がよければ再開します
リコ : お茶も入れてみるか (HP:22 MP:19)
イーム : 漏れok (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
GM : GMはPCの行動待ち状態です
ナニガシ : おおおOKということにしとく (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : 2分くだちぃ (HP:15 MP:6)
GM : 東西南北に扉で、北と西が開いている。北に足跡
ナニガシ : 北と西に足跡あって西はあんなの出たからな(;´Д`)北怖い (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 入ってきたのは南だっけか (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
GM : 南から入ってきた
ナニガシ : うん。あと廊下の東も行ってないぞ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : ちなみに入ってからちょうど1時間がたった
イーム : 現在の稼ぎが332500ガメル、ボーナス経験値が+3300か (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : ヽ(´ー`)ノ (HP:15 MP:6)
イーム : あ、魔剣入れてなかった (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : ゴレムスマシャー30k、死体あさり300k、グレート22kであってるかな (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : それと魔晶石五点 (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
GM : 魔晶石も
GM : で、どこに行きますか?(;´Д`)
イーム : ところで、西で化け物にあったわけだけど、西にはそれ以外にはなにが? (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : あんな危ない目にあったんだ。金目のものを探すよ (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : あ、インスピレーションを(;´Д`)今度こそ (HP:14 MP:6 魔:10/10/5 使:1)
GM : 西はまだ調べていない
イーム : 「西の部屋の探索をしちゃいましょう」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
GM : インスピレーションかけた
ナニガシ : 金ーかねー 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 西は部屋じゃない
GM : 左右(南北)に廊下が広がっている。10数メートルの幅があるようだが……残念ながら崩れた天井の瓦礫で埋まっている。ドアは見あたらない
GM : さっきの未確定はここから出てきた
ナニガシ : (;´Д`)廊下か (HP:13/16 MP:26/26)
ロスポーン : 外れかな(;´Д`)
GM : まあサイコロの出目でウロウロしてたんだけど
GM : さっき南の廊下で、西の扉が開かなかったけど、瓦礫に押しつぶされていたということ
ナニガシ : 北の扉の罠を調べるよ 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : お茶入れてきたヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : 北の扉は開いてるから罠を調べる必要がない
ナニガシ : あいてるのか(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ : 今度は俺はのぞきこまないよ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「リコの出番ですね(´ー`)」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : ワラタ」 (HP:15 MP:6)
リコ : はいってみるよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : 開いた扉から廊下がみえるけどね
リコ : 今度こそ役に立つもんヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 聞き耳 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 聞き耳は何も聞こえない
GM : 北の廊下に関する描写をシナリオに書き忘れた
イーム : どんな構造です? (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
GM : 廊下の幅は、南の廊下と同じ。北にふたつの扉。左右のつきあたりに扉ひとつずつ
GM : 北の扉は両方とも開いている
ナニガシ : 足跡が続いてるのはどの扉? 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「西の扉から行きましょう。どうせ瓦礫であかないんでしょうから」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
カサエム : 「近場から総当りで調べるか?」 (HP:15 MP:6)
GM : 右の扉とわかった
ナニガシ : 「近場というなら今いる部屋の東はまだ見てない (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : そっちがさきかな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 足跡追いかけるか回り道するかだな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ : イームの言うようにふさがってるはずの西を確認してもいいし。 (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : 「今日は美味しい役はリコが持っていくようなのでリコに決めて欲しいね(゚ー゚)」 (HP:15 MP:6)
ナニガシ : ソルダ (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「扉を開くのは彼ですからね(´ー`)」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : クソウ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : じゃぁ足跡追いかけようヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
リコ : そこには敵がいるはずだから倒して名誉挽回する (HP:22 MP:19)
GM : 北の廊下の右の部屋だね
ナニガシ : うしろからついてくよ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 荒れ放題の部屋。8メートル×8メートル。天井が崩れていて空が見える
GM : そこに氷の柱が立ってます。高さ二メートルほど。中で凍り付いているのは麗しい美女でなく小汚い男。杖を持ってる
リコ : 「ああヽ(´ー`)ノ空が見える」 (HP:22 MP:19)
GM : ロスポーンはこういう精霊魔法があることに気づく
カサエム : 「回れ右(゚Д゚)」 (HP:15 MP:6)
リコ : 見覚えはヽ(´ー`)ノ? (HP:22 MP:19)
イーム : おっさんかい(;´Д`) (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
ロスポーン : 「なんだこれ(;´Д`)いらね」
GM : 見覚えはない
GM : 高レベルの魔法なのでロスポーンには使えない
ナニガシ : 氷の表面についてる埃から古いか新しいか見て取れないかな? (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : あとおっさんの服装と額 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
GM : 表面は少しずつ溶けているようだ。床はほとんど濡れていない
リコ : 助けたらまだ生きてるかな? (HP:22 MP:19)
GM : 服装は賢者がまとうようなローブ
ナニガシ : 「うげーこれじゃ埃ついても流れるな (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 凍り付いてるだけで生きているとロスポーンは知っている
ロスポーン : 「これは生きてると思います(;´Д`)多分」
GM : ちなみに割ると中の人は死ぬ可能性が高い
イーム : おっさんの持つ杖についてセージ技能で鑑定 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : 「こういうのは動かしたり溶かしたりすると天井が崩れるんだぜ(´ー`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 助ける方法ないの? (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「たいまつ持ってるヤシいればそれ周囲で燃やせば溶けるんじゃない? (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 氷の柱は天井についてないよ。唐突に床から生えてる感じ
GM : メイジスタッフだね>イーム
リコ : ここで火をたいてキャンプか (HP:22 MP:19)
ナニガシ : いやあのありがちなトラップで(;´Д`)氷の重みがなくなったら建物ごと崩れるとか (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : じゃぁ火をつけてその間に違うとこ調べよう (HP:22 MP:19)
GM : ニヤニヤ(´ー`)
イーム : 俺たちも火葬されちまうよ(;´Д`) (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : 「誰か見てないと火事になって大変だろ (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : ディスペルマジック、ききます? (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
GM : 天井が開いてるから煙は出ていくだろう
リコ : 無視して他のとこにいく? (HP:22 MP:19)
GM : 効かない。純粋な氷
カサエム : 「リコは美味しいなぁ(´ー`)ニコニコ」 (HP:15 MP:6)
カサエム : 燃やせないのか(;´Д`) (HP:15 MP:6)
ロスポーン : そういえば足跡は?>GM
イーム : 「いつ氷漬けにされたのかが問題ですね」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
GM : 氷だから燃やせないけど、たき火をすれば溶けると思われる
GM : 足跡の主はこの男と思われる
イーム : とりあえずほっといてイームは日記帳を読みます(´ー`) (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : つまり (HP:22 MP:19)
リコ : ここで何かと戦って氷付けと (HP:22 MP:19)
GM : イームは半分くらいまで読んだ
ナニガシ : さっきの死んでた2人とこのおっさんの足跡とどっちが古い感じですかね (HP:13/16 MP:26/26)
ロスポーン : しかも最近のことっぽいな
GM : 某日、剣の修行をすることになった。某日、戦争に駆り出されてゴーレムを斬った。某日、まだまだ未熟である、広い部屋に行けるよう頑張ろう
GM : これくらいの内容を把握した
GM : シーフ+知力>ナニガシ
ナニガシ2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 足跡は全部新しい。ごく最近だ
イーム : 「何だか奴隷剣士みたいな感じですね」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : 他にいこうかヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 時間差がわかればなあ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : カザnの闘技場(゚Д゚) (HP:15 MP:6)
ナニガシ : この部屋には他にぱっと見目立つものないですか? (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 奴隷剣士は下位古代語を使えないとイームは知っている
ナニガシ : 他の部屋への扉とか。 (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 瓦礫と空が見えるね
GM : 瓦礫は踏み台にして天井のところから入ってきた形跡がある
ナニガシ : 「ああ、太陽が黄色いぜ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : この謎の男は (HP:22 MP:19)
リコ : どっちをむいてます? (HP:22 MP:19)
イーム : 「よくわかりませんね……でも、とりあえずこの氷漬けはほっといて良いような気がします。探索を終えてから助けましょう」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : 「はーいヽ(´ー`)ノ」 (HP:22 MP:19)
GM : 空の方を向いているとでも言ったらいいだろうか
ナニガシ : 隣の部屋も扉あいてるんだよね?リコ行けヽ(´ー`)ノ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : つまりここから逃げようとして後ろから魔法をくらったのかな (HP:22 MP:19)
リコ : おらおらヽ(´ー`)ノでてこいや (HP:22 MP:19)
イーム : 真上から降りてきた何かに凍り漬けにされたんだな (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : 鎧返せーヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
カサエム : 「リコは美味しい役なんだからあんまりはしゃがない方がいいよ(;´Д`)」 (HP:15 MP:6)
GM : 鎧がないのに特攻するリコは勇敢だなあ(´ー`)
ナニガシ : 「死体についてる鎧もらってくれば? (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 隣の部屋に行くということでいいですか?
リコ : なかったじゃん (HP:22 MP:19)
GM : 死体はひとりは鎧を着てなかった。もうひとりはソフトレザーアーマーだった
イーム : ソフトレザーが残ってたような (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : なかったっけ (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ : あるだけマシ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : サイズが合わないよ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 特注なんだから (HP:22 MP:19)
ナニガシ : ソフトレザーだぜ?やらかいよ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : たぶん着ようと思えば着れるだろう。どうせほとんど効果ないし
イーム : さっさと着て血まみれになろうぜ (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : このままでいいよヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : 刀傷でぼろぼろ
GM : で、隣の部屋でいいんでしょうか……(;´Д`)
リコ : それで隣の部屋はぁヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : どぞ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 8メートル×8メートルの部屋。他に比べればまだ豪勢だろうか。それでもまだまだ古代王国っぽくない
GM : プレートメイルとラージシールドが置いてある。調べるならセージ+知力。目標値それぞれ13
ナニガシ : 扉とかは? (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:13/16 MP:26/26)
イーム2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
イーム2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : うにゃっヽ(`Д´)ノ 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:22 MP:19)
GM : 扉は開いてた
カサエム2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:15 MP:6)
リコ : はにゃっ 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:22 MP:19)
リコ : どっちもくりあだヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : いや今入ってきた扉以外に、部屋に扉があるかと (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 他に扉はない
GM : プレートメイル+1(29000ガメル)とラージシールド+1(6000ガメル)
ナニガシ : 天井は隣同様青天井ですかい (HP:13/16 MP:26/26)
GM : プレートメイルの必要筋力は20
リコ : 装備してやるっヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : この部屋はちゃんと天井がある
カサエム : おお(゚Д゚) (HP:15 MP:6)
GM : ちなみに鎧を着るには時間がかかる
カサエム : 襲われそうないい方だな(;´Д`) (HP:15 MP:6)
リコ : ごそごそヽ(´ー`)ノごそごそ (HP:22 MP:19)
イーム : さっさと着ちゃえ(;´Д`) (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : ちなみに盾は? (HP:22 MP:19)
GM : 盾の必要筋力は普通のラージシールドと同じ。つまり13
ナニガシ : リコが本当においしいな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : じゃぁグレート背中に回して (HP:22 MP:19)
GM : 鎧を着たので時間がかかった。現在入ってから75分
リコ : ばすたーどとたてにしてみる (HP:22 MP:19)
ナニガシ : ゴーレムスマッシャーだな (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 鎧の+ってどこにかかるの?盾も (HP:22 MP:19)
GM : 完全装備だな(;´Д`)
イーム : 着てる間に日記の続きを (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
GM : 盾は回避力に+1
リコ : 帰ったら紅く塗るよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : 鎧はダメージ減少と回避に+1
ナニガシ : 殴り合いしたら絶対に勝てないな (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 日記はほとんど進まなかった
リコ : 着たよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : ラージシールドとプレートメイルは色々修正が多いので気をつけてください
リコ : 回避11になったヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ロスポーン : 何かあるな(;´Д`)
イーム : また洗脳されないようにな(;´Д`) (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : きっと最後にへんなのと一騎打ちさせられるんだな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ロスポーン : つかルータが落ちまくる(;´Д`)何故だ
リコ : 今度抵抗の護符売って(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : 外部からの攻撃だな
イーム : 「これで残るのは、西の扉と東全体ですね」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
イーム : 売らないよ(´ー`) (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
GM : イームが持ってる抵抗の護符は非売品(´ー`)
リコ : 非売品なのか(;´Д`)クソウ (HP:22 MP:19)
リコ : 西の扉要ってみようか (HP:22 MP:19)
リコ : 行って (HP:22 MP:19)
ナニガシ : そいたら西の罠チェック 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 罠はないと感じた
イーム : 「そうですね。西の扉を調べて起きましょう」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : 何でこういうときばっかりいい目が(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 鍵はかかってる? (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 鍵はない
ナニガシ : リヽ(´ー`)ノコ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 6ゾロだから絶対に罠はないと確信できたね
カサエム : ワラタ (HP:15 MP:6)
リコ : おらおらーヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : リコは開かない扉に頭をぶつけた
ナニガシ : ワラタ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 何かが引っかかっているようだ
イーム : 「じゃ、東いきましょ」 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
リコ : いたいよー(ρ_;) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : じゃあ北の東の罠チェック 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:13/16 MP:26/26)
ロスポーン : (;´Д`)
GM : 罠はないと感じた
GM : 鍵もない
リコ : おらおらーヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : リコ開けちゃった?
ナニガシ : ひっ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : あけちゃったヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : ナニガシはその罠の存在を見抜けなかった
GM : 扉に手をかけた瞬間、罠が発動する
カサエム : 美味しいなぁ(;´Д`) (HP:15 MP:6)
リコ : にゃー(ρ_;) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「あちゃー。ないと思ったんだけどなあ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : リコは視界が真っ白になる。爆発したのだ。指が吹き飛び、眼球もズタズタになった
リコ : 「さっきのかりはこれでちゃらだからなぁ(ρ_;)」 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : さようならリコ(;TДT) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : ひどい(ρ_;)治して (HP:22 MP:19)
GM : と思いきや、爆薬はしかけられてなかったのでなにもなし
ロスポーン : ヒィ(;´Д`)ロテン
カサエム : (;´Д`) (HP:15 MP:6)
GM : 鍵がかかってないはずの扉は開かなかった
リコ : GMが一番ひどい気がする(ρ_;) (HP:22 MP:19)
リコ : 「あかないじゃないかぁヽ(`Д´)ノ」 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : でもさっきセンスマジックしたはずだからロックってわけでもないな (HP:13/16 MP:26/26)
GM : カサエムもシーフなんだから働けよな(´ー`)y-~~
リコ : けるよヽ(`Д´)ノげしげし (HP:22 MP:19)
ナニガシ : そうだよ(;´Д`)俺は本業はバードなんだよ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : センスマジックしたっけ? 多分してなかったと思う
ナニガシ : してないか(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : それをいったらカサエムの人はレンジャーだったり(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 本業シーフがいないな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
カサエム : 目の前で働かれると様子見したくなるよ(´ー`) (HP:15 MP:6)
GM : 中央の部屋でセンスマジックして以降してないと思う
イーム : してないね (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : 「俺の歌に感動しないまともな耳持ってないのしかいない時だけスリでその日のメシを(;´ДT) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : ではセンスマジックを (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : してなかったか(;´Д`)うかつだった (HP:13/16 MP:26/26)
イーム2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:14 MP:5 魔:10/10/5 使:1)
GM : 6レベルなら普通に日銭が稼げそうだ
GM : 扉に謎の魔法がかかっている
ロスポーン : 「君は東方語を覚えた方が良いかもわからんね(;´Д`)」
ナニガシ : 東方語はしゃべれる。読めないけど (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : ディスペルを 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:14 MP:2 魔:10/10/5 使:1)
ナニガシ : リザードマン語だってしゃべれるぜ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : (;´Д`)ノI (HP:14 MP:2 魔:10/10/5 使:1)
リコ : おめヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : アウア (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 再挑戦可能
カサエム : (^Д^)(^Д^)I (HP:15 MP:6)
GM : 目標値 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16
イーム : えいっ 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:14 MP:2 魔:10/10/3 使:1)
ロスポーン : なぁ、本当に1/36なのか(;´Д`)
イーム : (;´Д`) (HP:14 MP:2 魔:10/10/3 使:1)
リコ : イームの人が役立たずになっていくな (HP:22 MP:19)
イーム : もういっちょ(;´Д`) 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:14 MP:2 魔:10/10/1 使:1)
ナニガシ : 「役に立つのは俺だけか(´ー`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : わんすもあヽ(`Д´)ノ 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:14 MP:2 魔:10/10/1 使:1)
ナニガシ : このままいくと猫が失神するな (HP:13/16 MP:26/26)
GM : まだぁ?(;´Д`)
イーム : (;´Д`)ふー (HP:14 MP:2 魔:10/8/1 使:1)
カサエム : (;´Д`) (HP:15 MP:6)
イーム : 「一休み一休み(´ー`;)」 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:14 MP:2 魔:10/8/1 使:1)
イーム2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:14 MP:2 魔:10/8/1 使:1)
イーム2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP:14 MP:2 魔:10/8/1 使:1)
イーム2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:14 MP:2 魔:10/8/1 使:1)
ロスポーン : おいおい、真面目にやってくれよ(;´Д`)
イーム2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:14 MP:2 魔:10/8/1 使:1)
イーム2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:14 MP:2 魔:10/8/1 使:1)
イーム2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:14 MP:2 魔:10/8/1 使:1)
ナニガシ : すげえ消費だ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
ロスポーン : ワラタ
イーム : (;´Д`)ふー (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 扉が開いた
イーム : しょうがないので拡大(´ー`)最初からそうすれば (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
カサエム : 素直に拡大しておけば(;´Д`) (HP:15 MP:6)
GM : ドアを開けると南北にまっすぐ18メートルの廊下。突き当たりにドア。東にドアが順番にみっつ。西にひとつ。廊下のちょうど中間地点です。そしてそのドアの前に「石影」が。パーティーに襲いかかってくる
リコ : おらおらきるぞーヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : ソーサラーにはわかります。ストーンサーバントです。モンスターレベル3。現代の魔術師でも召喚可能。敏捷12、攻撃点4+、打撃点13、回避点4+、防護点8、生命点16
リコ : その前にセージだ 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 西に一つってのは今来た扉だね (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : 一発だな(;´Д`) (HP:15 MP:6)
リコ : 魔法生物だねヽ(`Д´)ノ修正向上だね (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 何あれえ 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「あー、ストーンサーバントですね。適当にやっちゃってください、弱いですから」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : バスタードソードなら+3だね
イーム : 「私は疲れました……」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
ナニガシ : 「殴ればいいのか (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : いま片手だけどバスタードだよ (HP:22 MP:19)
リコ : さっき宣言したもんヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ロスポーン : よし、リコ行けヽ(`Д´)ノ
GM : ナニガシ24、リコ19、ロスポーン18、カサエム17、イーム15、そいつ
ナニガシ : じゃあ殴るか(;´Д`)一発ぐらい当たれ 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP:13/16 MP:26/26)
GM : そいつじゃない(;´Д`)サーバント
ナニガシ : 戦闘になると俄然出目がのびないな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : よけ 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14
リコ : りこちゃんマジカルバスタードヽ(`Д´)ノ+12 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:22 MP:19)
GM : リコをよけ 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12
リコ : あー(;´Д`)18だ (HP:22 MP:19)
カサエム : ひく(;´Д`)貴殿ら (HP:15 MP:6)
GM : 当たったよ
リコ : だめーじヽ(`Д´)ノ 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 17 (HP:22 MP:19)
リコ : なんで(ρ_;)なんでよ (HP:22 MP:19)
イーム : (^Д^)ノI (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : (ノД^、)σ
カサエム : (≧∇≦)ノI (HP:15 MP:6)
ナニガシ : 腹筋痛い(^^; (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 絶対おかしいよ(ρ_;) (HP:22 MP:19)
カサエム : 美味しすぎる(≧∇≦) (HP:15 MP:6)
イーム : ちなみに、漏れにペールをいじくるスキルは無いのであしからず(´ー`) (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : ここでパーティーの背後から奇襲がある
カサエム : おなか痛いですが弓撃ちます 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21 (HP:15 MP:6)
カサエム17 = 7 (6 + 3 = 9) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:15 MP:6)
ナニガシ : ワーオ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 「俺の召喚したサーバントを壊すのはやめてもらおうか」
GM : よけ 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14
イーム : 「おや?」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
ナニガシ : 「じゃあ俺を襲わせるな(`Д´) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 「やめろと言ってるのに(;´Д`)半分壊れた」
イーム : 「襲ってきましたから…」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 表で会った「カルテット」の名を持つパーティーだね
イーム : 「やぁ。やっぱりお会いしましたね」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 彼等は南から回ってきたみたいだね
ナニガシ : 「中でつながってたのか (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 「中央の部屋に死体が。まさかお前らが……(;´Д`)」
ナニガシ : 「来た時には死んでたよ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : へんなお化けがいたよ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「奥に行ったら氷付けだし(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「違いますよ。よくわからないモンスターでした」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 「でも身ぐるみはがれてるぞ(;´Д`)剣の傷でやられてるし」
イーム : 「モンスターは精神支配の呪文を使ってきましたからね」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 「おまえらが彼等の所持品を奪ったと冒険者の宿に報告しておくからな(;´Д`)」
ロスポーン : 「それは怖ろしいな」
ナニガシ : 「変なのが出てきて装備壊されたから借りたんだよヽ(´ー`)ノ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 「もともと死んでたんだから誰のものでもないだろヽ(`Д´)ノ」 (HP:22 MP:19)
イーム : 「仮にもラーダの信徒ですから同じ冒険者を襲ったりはしませんよヽ(`Д´)ノ」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : 「そんなこといったら古代王国の遺跡なんてどうやってあさるんだヽ(`Д´)ノ」 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「探索終わったら運んでやろうとまで思ってるのに犯人扱いかよ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : このパーティーは東の廊下の北の部屋から入ってきた
ロスポーン : 「おいおい、漏れらが奪ったという証拠でもあるのか(´ー`)」
ナニガシ : 「もちろん運ぶのは俺じゃなくてあの兄ちゃんだけどな (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 「じゃあ金は遺族に返せよ(;´Д`)」
リコ : 「まったくだヽ(´ー`)ノひどい言いがかりだ」 (HP:22 MP:19)
リコ : 「古代王国の生き残りを探して返すのかいヽ(`Д´)ノ不毛な」 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「遺族がすぐ見つかればな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : で、貴殿らがもたもたしているあいだに、東の部屋をすべて発掘
ナニガシ : 「そうだ、ちょうどいいや。奥の氷付けを溶かしてやってくれよ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 中央の部屋のふたりは、カルテットの顔見知りらしい。オランに遺族がいると
GM : 貴殿らが探してない、南の部屋も調査しちゃったよ
ナニガシ : 時間かけすぎたか(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
ロスポーン : 「手数料として半額は貰うぜ(´ー`)hehehe」
GM : 「俺らは帰るよ。魔法の扉は開けられなかったんだ」
リコ : というかさ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : (連中が持ってた金を少な目に申告しようぜヽ(´ー`)ノ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : その遺品がここで発掘したものなのかもともと持っていたものなのかが問題だよな (HP:22 MP:19)
カサエム : 「魔法の扉?(;´Д`)」 (HP:15 MP:6)
イーム : 「ところで氷漬けのおっさんに見覚えありません?」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
ナニガシ : 「待ってくれよ奥の氷付けを(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 「今日だけで10万ガメルくらいは入手したかな。それにこの剣だ」と魔剣を見せてくれる
リコ : というか死ぬほうが悪いよヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : じゃあおっさんを見た
カサエム : 彼らにも死体になってもらえばなんて口が裂けてもいえない(´ー`) (HP:15 MP:6)
GM : 「死んでたふたりの仲間だな。三人組だったんだ」
ナニガシ : 相手の方が強そうだ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 戦えば、魔法遣いが二人いる分だけ勝てるだろう
ナニガシ : む、とすると生きてかえってもらうと困るな(;´Д`)連中の金を少な目に言えなくなる (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ : >氷づけ (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 助ければ命の恩人だから、それで搾り取れそう (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 「俺が氷を溶かしてもいい。だがあいつらが持っていた物は全部置いていけ」
リコ : おかしいな (HP:22 MP:19)
リコ : 最初あったときは盗賊と神官戦士とファイターだった気がするけど (HP:22 MP:19)
リコ : 魔法使いはドッから沸いたんだろう (HP:22 MP:19)
ロスポーン : 別に溶かさなくてもさっぱり困らないんだが流石に言いにくい(´ー`)
GM : 盗賊と神官戦士とファイターだよ。魔法遣いが二人いるのは貴殿らだ
リコ : ストーンサーバントは誰の (HP:22 MP:19)
リコ : ? (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 石像使うってことはソーサラーなんだろ (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 漏れと同類か (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : しまった(´ー`)シナリオのミスだ
ナニガシ : こいつら、あやしいぞ(わらぃ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : サーバントはマジックアイテムで呼び出しました
イーム : (;^Д^)ノI (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : 偽者かな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : まったく矛盾がないな(´ー`)
ナニガシ : 氷づけが連中の知り合いだというのも本当かどうかわからんし全部連中に渡したらどうなるかわかんねえぜ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 渡す必要なんてないよ (HP:22 MP:19)
カサエム : さて (HP:15 MP:6)
リコ : 死体を持ち帰るなんてこともしないしな (HP:22 MP:19)
リコ : せっかくの鎧が汚れちゃう(;´Д`) (HP:22 MP:19)
カサエム : むしろ溶かした後でお礼貰おうぜ(´ー`) (HP:15 MP:6)
GM : 「俺らは帰るぞ。ともかく今回のことは報告しておく」
リコ : じゃぁ開かなかった魔法の扉とやらの奥に行こうよヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「しかたないなあ(;´Д`)後でたき火しとくよ (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「じゃあ、彼は溶かしてこの漁ったのも何とかしておきますよ」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
ロスポーン : なんか態度悪い上にどうせ報告されるんなら持ち逃げしようぜ(´ー`)
GM : 開かなかった魔法の扉はイームが開けた。もうひとつ廊下の西の扉もある
ナニガシ : 最初の廊下のロックかかってたやつだな (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 死んだ冒険者の所有物なんてないヽ(`Д´)ノそれは拾ったやつのものだ (HP:22 MP:19)
リコ : まぁいいやヽ(´ー`)ノさっさと終わらせよう (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 上に注意しながらたき火するぐらいしかないかね(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : それは盗賊の論理だな。そういうキャラがいてもいいとは思う
カサエム2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (HP:15 MP:6)
リコ : 盗賊の論理じゃないよ (HP:22 MP:19)
リコ : 奪い取ったんじゃないんだから (HP:22 MP:19)
カサエム : 暴発した(;´Д`)スマンコ (HP:15 MP:6)
ナニガシ : 何が?(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : ソードワールドのキャラは英雄候補だからあまりダーティーなことをされるとコマル
イーム : ペナルティが怖いから、溶かして交渉しようぜ(;´Д`) (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : だからどのへんがダーティーなのよヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : ともかく氷を溶かした
リコ : 殺して奪い取ったならそりゃダーティーだろうけど (HP:22 MP:19)
GM : 言ってしまうと、GMがそう判断したらそうなんだよ(;´Д`)
リコ : 英雄だってご飯を食べなきゃいけないんだヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : ああ、GMがルールだからな。ルールブックと違ったらGM優先だし。 (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 誰のものでもないものがそこにあるならそれは拾った人のものだろヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : で溶かしたおっさんは生きてるのかい (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : という理屈で遺跡を荒らしてるんじゃないのかい? (HP:22 MP:19)
GM : 理由はそのパーティーの一人が生きているということ
GM : で、そのおっさんが生き返る
GM : 「助かったよ。まさかこんなところに冒険者がいるとはな。今は何年の何月だ? 俺たちが遺跡に入ったのは……」と魔術師が言った日時は今日
リコ : 「生きてるかいヽ(´ー`)ノだれにやられた?」 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : おっさんを連中に見せずに殺せば良かったのかな。わらぃ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : それはたぶんダーティーだな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : とするとおっさんを氷にしたヤシがまだいるかもわからんね (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「こんにちは。ところで、どんなモンスターにやられたんです?」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : 「あんたを助けるのに時間がかかったら今頃天国だなヽ(´ー`)ノ」 (HP:22 MP:19)
ロスポーン : 民法240条によると半年以上相続者が現れなければ発見者の物になるらしい
GM : 「バグベアードだよ(;´Д`)冷凍に洗脳に金属分解とやりたいほうだいだ」
カサエム : 拾得物か (HP:15 MP:6)
リコ : 「もちろん礼はしてくれるんだろヽ(´ー`)ノ」 (HP:22 MP:19)
GM : 魔術師「とある盗賊から遺跡の地図を買ってな。お宝は手に入れたんだが……バグベアードにやられてこの様だ。仲間がふたりやられて……」
カサエム : アイシか(;´Д`) (HP:15 MP:6)
ナニガシ : さっきのあいつか。(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 「バグベアードは殺ったのか?」
ナニガシ : 「バグベアードっていうのか。今度歌のネタにしよう (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 「おっけーヽ(´ー`)ノここで貴殿に取引があるけど乗るかい?」 (HP:22 MP:19)
リコ : 「片付けたよヽ(´ー`)ノ」 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 「うちのファイターが狂ったけどどうにか倒したよ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 「取引?(;´Д`)」
GM : 魔術師「仲間を生き返らせてやりたいんだ」
イーム : 「弓と魔法でъ( ゚ー^)」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : 「実はバグベアードを見なかったやつらに因縁つけられててね」 (HP:22 MP:19)
リコ : 「バグベアードのせいだと貴殿が証明してもらいたいヽ(´ー`)ノ」 (HP:22 MP:19)
GM : 魔術師「ほほう。勘違いしたんだな」
ナニガシ : 「俺ら(本当に複数)がプティ殺したと思いこんじゃってる (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 二人蘇生させると二十万くらいだっけ?(;´Д`) (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : 「報酬はわれわれがここで拾ったものの一割ヽ(´ー`)ノのるかい?」 (HP:22 MP:19)
GM : 魔術師「それくらいならまったく問題ない」
リコ : 「おっけーヽ(´ー`)ノ取引成立だ」 (HP:22 MP:19)
GM : 魔術師「報酬なんていらないよ。こっちがおたくらに払う」
ナニガシ : (実入り少なそうだなあ・・・ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : で、おっさんは死体を見に行く
ロスポーン : 「君はいい人だな(´ー`)幸福を祈るよ」
リコ : 「なら俺たちが拾ったものは俺たちのでいいな?」 (HP:22 MP:19)
GM : 「悪いが死体を運ぶのを手伝ってもらえないか?」
イーム : 「リコ、頼んだよ(´ー`)」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
ナニガシ : 「ほらリコとっとと運ぶ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 魔術師「彼等がもっていた金は返してほしいんだが……。蘇生に必要なんだ」
イーム : 「あと鎧とかの台座を忘れずに」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : だってそれはしらないじゃんヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : 魔術師「あっちの部屋に魔法のプレートメイルとラージシールドが置いてある。さっき発掘したんだ。その権利は君たちに譲ろう。金よりマジックアイテムが欲しいだろう? 魔晶石も持っていっていい」
リコ : まぁいいや(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 「それはすでにもらったよヽ(´ー`)ノ」 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : あんまゴネても両手が後ろに回るだけだぞリコ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : (;´Д`) (HP:15 MP:6)
GM : 金品は返す?
リコ : ごねたんじゃなくて状況を飲み込まないうちにだまくらかしてちょろまかそうかなって (HP:22 MP:19)
リコ : 経験値に変わったあとで返すのはありですかヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 返してもいいが1割ぐらいは欲しいところだな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : つか蘇生で消えるよな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : さっきまで同じパーティーとして戦っていたわけだから、ごまかしようがないと思う
リコ : だって死体見てないでしょ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 死ぬ前に持ってたもんぐらい知ってるだろ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 「貯金があるからおたくらに20000ガメルくらいなら払える」
リコ : それをこっちがもってるって知らなきゃ問題ないヽ(´ー`)ノとおもった (HP:22 MP:19)
イーム : (;´Д`)y-~~ (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 死体は見たよ。いま中央の部屋にいる
カサエム : カン○寺院が組成に失敗したつもりで金も蘇生も諦めるのはどうだい?(;´Д`) (HP:15 MP:6)
リコ : 彼ら30万もってたんだよね (HP:22 MP:19)
カサエム : ここで燃やせば灰になるよ(;´Д`)きっと (HP:15 MP:6)
ナニガシ : 金はそれで手を打とうぜ(;´Д`)そこでグレートソードくれないかと言いたい (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 魔術師「こいつらとは10年以上行動をともにしてるから見殺しにはできんよ」
ロスポーン : つかバグベアードで斬撃って付くか?(;´Д`)
リコ : まぁいいや (HP:22 MP:19)
GM : 30万ガメルくらい
リコ : 洗脳じゃないかな(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 蘇生が10万だっけ? (HP:22 MP:19)
GM : 戦士が洗脳されて、シーフを攻撃したんだよ
GM : シーフはちょっと反撃したら、鎧を着てないからクリティカルで戦士が死亡
GM : シーフが攻撃で死んで、魔術師は逃げ出したという展開
GM : 蘇生費用は特に計算してない
リコ : 三人蘇生して30万だと思ってくれないかなヽ(´ー`)ノ剣は返すよ (HP:22 MP:19)
リコ : 手数料は負けとくよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 欲の皮つっぱってんなあ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : リコが何を言いたいのかよくわからないんだが(;´Д`)
イーム : 交渉が長いので日記帳の続きを読んでます (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : ならいいや(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム : 「リコ、ごねすぎだと思いますよ……」 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 某日、剣の修行をすることになった。某日、戦争に駆り出されてゴーレムを斬った。某日、まだまだ未熟である、広い部屋に行けるよう頑張ろう。某日、Dが蛮族に寝返った、マスターが危惧していた通りだ。某日、蛮族の攻撃が激しくなりつつある、レックスを攻撃しているのだ。某日、マスターとともに出陣する
ナニガシ : 要するに組成費用が20万かかるのはわかったから10万よこせってことかね (HP:13/16 MP:26/26)
GM : グレートソードは返して欲しいそうだよ
リコ : そうそう(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 三人目はこいつのぶん (HP:22 MP:19)
リコ : 返したヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : あんまごねたら必要な説明もしてくれなくなる(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 魔術師は5万まで出すとさ
ナニガシ : 俺はそれでOK (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : まぁそれでいいか(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 今回報酬はいらないよ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム : もちろん等分ですよ? (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : お宝は売ると半値になることを忘れないでくれ
リコ : 12500で分けてくれヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ロスポーン : つか正直どうでもいい(;´Д`)
リコ : 金が経験に直結するからごねてみたんだよ (HP:22 MP:19)
リコ : しなきゃどうでもいいよ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ナニガシ : リコは武器防具があるからな。それの値段も含めて等分だよ? (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : ちっ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : 今回はできたら報酬を正確に等分したい
ナニガシ : つまりリコは所持金は減るわけだ (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ : とりあえずそれでOKという返事をしよう (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : まぁいいや(;´Д`)魔法の剣買うつもりだったし (HP:22 MP:19)
ナニガシ : そしてリコが2体背負って町まで帰るとヽ(´ー`)ノ (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 台座忘れるなヽ(´ー`)ノ (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : 台座はナニガシが持って変えれよヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
GM : ちなみに自分たちで見つけたお宝の分しか経験点には反映されない(鎧と盾は含まれる)
ロスポーン : シェルパ的だな(´ー`)
リコ : 死体はえっちらおっちら運ぶよ (HP:22 MP:19)
GM : では街に帰った
リコ : 先にいってよ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
カサエム : 死臭が臭いよ(;´Д`)リコは運搬急いで (HP:15 MP:6)
ナニガシ : 「台座重たいよーカサエム持って (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 蘇生に成功したかは不明。ともかく5万ガメル支払われる
リコ : えっちらええっちら (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 筋力5なめんなよ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : もてるなら持つよ (HP:15 MP:6)
カサエム : 荷物少ないし (HP:15 MP:6)
GM : 実はわざと言わなかったんだ(;´Д`)
ナニガシ : 欲の皮つっぱらせるやつがいるからな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 30万はいれば3万からの経験値だと思ってごねたのに (HP:22 MP:19)
GM : 本当はもうちょっとお宝が残ってたんだけど見のがしたな
ナニガシ : 3000だろ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ : がれきのとこにあったのかな (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 今回のシナリオはそういう欲の皮が突っ張ったりとか交渉とかをやりたかったので
GM : 部屋を捜索すれば何かしら出てきたよ
ナニガシ : ちゃんとバグベアードって説明はされたかな (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : されてないとジャイル君が喜び勇んでやってくるな (HP:22 MP:19)
GM : 誤解はとけた。リコのおかげでちょっと評判が悪かったかもしれない
ナニガシ : 時間ないとこで目立つものだけあさって扉バンバンあけて細かく探すのは後でと思ってたら話が進んじゃったから(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : ゴーレムスマッシャー、鎧、盾、台座、が経験点該当分でいいのかな? (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : で、結局、お宝をいくら分ゲットしたのでしょうか(;´Д`)GMは計算してない
カサエム : ワラタ (HP:15 MP:6)
ナニガシ : ゴーレムスマッシャー30000、プレート29000、ラージシールド6000、あと台座? (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : その四つで66000かな (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 魔晶石入れて68500ガメルかな
イーム : 魔晶石は懐から失敬したものじゃ(;´Д`) (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 全部リコが持っていったか
GM : 魔晶石は渡してくれるってさ。ちなみにシーフはチャザの神官だった
イーム : なるほど (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
リコ : 足りないぶんは次の仕事とって来るよ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : 基本500、魔術師を助ける500、バグベアード殺す500、ボーナス600
GM : 今回は2100点の経験点です
ナニガシ : リコは文無しだな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : あそこで足跡追わなかったらどれくらい入ってたんだい? (HP:15 MP:6)
GM : 現金収入は50500ガメルかな
イーム : 一人頭約三万ガメル弱 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 足跡追わなかったらミッション失敗だね
GM : ちなみに地図の分、ひとり1000ガメルずつ払ってください
カサエム : 危なかった(;´Д`)リコは美味しいのな (HP:15 MP:6)
イーム : って参加者五人か(;´Д`)四人と間違えた (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
ナニガシ : 魔晶石っていくら? (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 2500 (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : 魔晶石は2500ガメル
イーム : 使っちゃったからその分漏れの取り分からまいなすで (HP:14 MP:2 魔:4/1 使:1)
GM : リコはいま持ってる現金を四人に分配すべし
ナニガシ : 118000/5=23600だな (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 生活あるから20000出すよ (HP:22 MP:19)
リコ : あとは次の仕事をとってくる約束で(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム : 残りが21300だな
GM : 魔晶石は必要経費扱いで
ナニガシ : 「地図代はリコからとって下さい(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : お金もうないからそこから引いてねヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : さて、冒険者の宿に戻ると、どんちゃん騒ぎをやってる連中がいる。冒険が成功したのだろう
イーム : リコのぞいて現金でひとりあたま17500ずつ(´ー`)
GM : 「実はな、ある盗賊から5000で遺跡の地図を買ったんだ。入ってみたら崩れててほとんど進めなかったけど、お宝がざっくりよ。装飾品だけで30万ガメルはあった。それにな魔法の品だ。グレートソードにソフトレザー。リングと護符だ。こんな日記が残っていたぜ」
GM : 日記を読むに、あの施設は、魔力を持たずに生まれてきた古代王国民を剣士に育てる施設だったらしい。当時では珍しい魔法剣士の貴族が面倒を見ていた。この日記を見つけたパーティーが入ったのは、その主人の部屋だったようだ
GM : 「ところでソフトレザー+1(必要筋力7)を 25000ガメルで買わないか? 店に持っていくと買い叩かれるんだ。相場は31000ほどだよ」
ナニガシ : あいつらか(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 「欲しいですが、ちょっと手持ちが足りないです…」
ナニガシ : シーフ技能鍛えないとな(;´Д`)今日は一発も当たらなかった (HP:13/16 MP:26/26)
GM : カサエム、ソフトレザー+1買わない?
カサエム : 「買います(;´Д`)ノ」 (HP:15 MP:6)
GM : 「25000ガメルだ。ありがとよ」
ロスポーン : 羨ましい(;´Д`)高EEEEEE
GM : カサエムは全身マジックアイテムだな
カサエム : まるで相手に財布の中身を見られているようないい買い物だった (HP:15 MP:6)
GM : おかしいな。カサエムとイームとロスポーンが奪い合いになるはずだったのに
ナニガシ : 筋力7となると着れんわ (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : スモールシールドさえ見つければ(´ー`)完璧だな (HP:15 MP:6)
イーム : 手持ちが無かったからな(;´Д`)
リコ : イームの所持金は前回のミッションでぼろぼろにしておいたからな (HP:22 MP:19)
ナニガシ : ロスポーンは筋力11だから7のは買わないんじゃない? (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 魔法のダガーもあったんだけどね
GM : んじゃ、何もなければここでセッション終了です(´ー`)おつかれ
ナニガシ : お疲れ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : お疲れ様ヽ(´ー`)ノ
カサエム : お疲れヽ(´ー`)ノいい買い物だった (HP:15 MP:6)
リコ : お疲れヽ(´ー`)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ2D6 → 5 + 4 = 9 (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : そういや (HP:15 MP:6)
リコ : 次はりこちゃんが仕事とって来ます(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 明日にでもやるかい? (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 忘れてた。両ききになるかどうか。失敗。 (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : 前回のセッションで二個も十点魔晶石買っちゃったからな(;´Д`)
GM : 疑問点とか納得いかない点とかありました?
カサエム : 今日書泉でソードワールドの文庫版のルールブックでてたね (HP:15 MP:6)
ナニガシ : ベーシックだな (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : 時間無かったからよくみもしなかったんだけど (HP:15 MP:6)
ロスポーン : 嫌、回避とか(;´Д`)
ナニガシ : 完全版からちょっと削ったらしいけど (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 明日はちょっと(;´Д`)
ナニガシ : たぶんまたおまけが出るんだろうな (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : あれは何が違うんだい? (HP:15 MP:6)
GM : 完全版の文庫版か
リコ : 冒険者なんてパトロンいなかったらがめつくもなるさ(;´Д`)ふんだ (HP:22 MP:19)
GM : 回避? どこの回避?(;´Д`)
GM : 今回はリコがまんまとGMの思惑に乗ってくれたよ(´ー`)
ナニガシ : 完全版が高くて不評だからじゃないかな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : そんなもんか800円だし買ってみるかな (HP:15 MP:6)
リコ : いや乗らないと話がつまらないだろ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : ルール持ってない人には買いかもね
ロスポーン : fukkan.comにあったワールドガイド再版まだぁ?
リコ : というか一番納得がいかないのは (HP:22 MP:19)
ロスポーン : 完全版はブクオフで買いましたノ(;´Д`)
リコ : シナリオとかそういうのよりもここのさいころだヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 800円といっても俺はこないだマンチキン買っちゃったししばらくRPG予算ないな(;´Д`)ペンドラゴンも欲しいし (HP:13/16 MP:26/26)
リコ2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:22 MP:19)
リコ2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:22 MP:19)
リコ2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:22 MP:19)
リコ2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:22 MP:19)
GM : ちなみに早めに中央の部屋に行っていれば、二人は死ななかった
リコ : むきぃむきぃヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
カサエム : 持ってはいるんだが古すぎて誤植もあれば後から増えたルールとかも有りそうだし (HP:15 MP:6)
イーム2D6 → 4 + 6 = 10
イーム2D6 → 3 + 3 = 6
イーム2D6 → 5 + 6 = 11
リコ : それは行っても仕方ないだろ (HP:22 MP:19)
GM : ここのチャットはドラマチック出目システムを搭載してるからな
リコ : 人助けにきたわけじゃないんだから (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 俺が持ってるのも平成3年の15版ですよ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : とりあえず漏れはなんもしてません( ’-’)ノ
GM : 最初の廊下から東に行ってカルテットとお宝の取り合いになるというイベントが省略されたよ
ロスポーン : あれは版ごとに微妙に違っているらしいね(;´Д`)
カサエム : 美味しいキャラ選別システムでな (HP:15 MP:6)
ナニガシ2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : 平成2年12版(;´Д`)ノ (HP:15 MP:6)
ナニガシ2D6 → 1 + 1 = 2 (HP:13/16 MP:26/26)
ナニガシ2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:13/16 MP:26/26)
GM : 連中を助けてたら経験点がやや多めになってたよ
イーム : (^Д^)ノI
ナニガシ : 全体的に今日は戦闘がうまくいかなかった(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : うぜぇしねの人に何とかしてもらおう (HP:22 MP:19)
リコ : 二回ふったら片方必ずファンブルって言うのがどうにも納得いかないヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 最終目的地に行く前に他を網羅したいたちでな(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : いやだから言うだけ無駄だろ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : 「……こうしよう。共同で部屋を捜索する。終わったら、見つかったものを、ひとつひとつ交互に取っていく。最初に選ぶのは、先に部屋に入った側だ」←GMはこのイベントがやりたかった
リコ : 最終がどこかもわからないし (HP:22 MP:19)
ロスポーン : なんてか異常にルータが不安定だった(;´Д`)今もだけど
リコ : 協力して荒らすねたか(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : うちは平成3年の16版だ。売れてたんだね
リコ : あのつくりなら入ってきた横から調べに行くのは普通だと思うよ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
ロスポーン : 手元の完全版でも14版まで行ってるね、完全版だけでも結構売れてるのかも
リコ : すぐ北のそれも魔法がかかってるのをあけるやつはそうはいないんじゃないかな (HP:22 MP:19)
GM : イームのプレイヤーの人に、チャットの修正値を15まで増やすようお願いしたい
ナニガシ : まあロックかかってるあれは絶対あそこに何かあると思ったから(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : あとまわしだよな(;´Д`)当然 (HP:22 MP:19)
イーム : あー、了解。natulagulaの人にたのんでおく、ってかいねぇんだよなこの頃(;´Д`)
カサエム : むしろマイナス修正が多すぎない? (HP:15 MP:6)
カサエム : じじぃ昨日居たよ (HP:15 MP:6)
GM : 「このドアは怖いから後回しにしようぜ(;´Д`)」という展開を妄想していたのに(ノー`)
ナニガシ : 今いるよ (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : いるな (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 実際後回しにしただろ(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
カサエム : 今も居るな (HP:15 MP:6)
リコ : 漏れが平和にお茶を飲んでいたヽ(´ー`)ノまったり (HP:22 MP:19)
GM : ちなみにこの施設はほぼ正方形で中央が訓練場みたいな感じです
リコ : 丸は土俵だったのか (HP:22 MP:19)
ロスポーン : config.plだけで設定できるっぽいな
GM : 通路の東のドアに行って欲しかったんだ。そっちの方が報酬増えるしね
GM : そう(;´Д`)土俵のようなもの
ナニガシ : とすると東側はあの廊下の先に1部屋ぐらいしかないのか (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : それならもうちょっと複線はらないと (HP:22 MP:19)
リコ : 竜牙兵でも置いとくとか (HP:22 MP:19)
GM : 東に行くと、東の通路に出る設計。でカルテットと鉢合わせ
リコ : いかにもこう守ってるぜっていう感じを (HP:22 MP:19)
GM : まあ、好きなように動いてもらうのがRPGだからいいんだよヽ(´ー`)ノ
ロスポーン : 正直、西側で変なのがいたから迂闊には動きたくなかった(;´Д`)
ナニガシ : 西であれと戦ってやたら時間かかってしまったような気がしたんだ (HP:13/16 MP:26/26)
GM : GMの誘導を無視して北を開けたPCが上手だったということかもしれない
Systemイームさんが入室しました(*'-')
イーム : ノ(;´Д`)
ナニガシ : ファイターは役に立たないどころか裏切るし(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 何か誘導なんてあったっけ? (HP:22 MP:19)
イーム : 簡単に設定出来た。±15までいきました
リコ : だからさいころが悪いんだよヽ(`Д´)ノ (HP:22 MP:19)
GM : 戦闘はいつもよりは短かったかも。バグベアードはラスボスのつもりでした。例によってクリティカルで瞬殺されたけど
リコ : 何なら勝負するかヽ(`Д´)ノああん? (HP:22 MP:19)
Systemてすとさんが入室しました(*'-')
てすと2D6 → 4 + 1 + (15) = 20
てすと : いってますね
イーム : きっと貴殿のボタンの押し方が絶妙なんだよ(´ー`)
リコ2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:22 MP:19)
リコ2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:22 MP:19)
リコ2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:22 MP:19)
イーム2D6 → 2 + 4 = 6
リコ2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:22 MP:19)
ナニガシ : あれは中ボスだと思ってた。氷づけにしたのが最後に来ると。 (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 微妙(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : そうそう(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : 四分の一なんだから (HP:22 MP:19)
イーム : インスピレーションの掛け忘れが痛すぎた
リコ : もう一箇所からあくのパーティーがやってくるとか (HP:22 MP:19)
リコ : んでそいつらの仕業でカルテットもやられちゃって (HP:22 MP:19)
GM : セージの判定に成功したら、バグベアードの仕業とわかったんだけどね(;´Д`)
リコ : 彼らと戦ったあとだからそんなに苦労しないでも厳しい戦いの末倒せてめでたしめでた知って (HP:22 MP:19)
GM : カルテットなのに三人組というつっこみを誰もしてくれなかったのが心残り。ちなみに四人組だったのにひとり病死というオチ
リコ : 突っ込もうとは思ったよ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
リコ : でもなんか忘れてて(;´Д`) (HP:22 MP:19)
イーム2D6 → 6 + 4 = 10
GM : せっかく意味ありげな台詞用意してたのにヽ(`Д´)ノ
GM : んじゃこのへんで解散しましょう
リコ : 起きないから奇跡って言うんですよ(;´Д`) (HP:22 MP:19)
GM : いつも参加してくださってありがとうございますヽ(´ー`)ノ
リコ : おつかれヽ(´ー`)ノ次はいつにする? (HP:22 MP:19)
GM : またよろしく
ナニガシ : どもども (HP:13/16 MP:26/26)
イーム : ほいじゃセージ4にしておやすみ(´ー`)ノ~~
イーム : お疲れ様でした
Systemイームさんが退室しました(*'-')ノ~~
GM : 次はイームの人かナニガシの人がGMをやる番だな
GM : (´ー`)ノ~~
リコ : 今回はレベルアップなしヽ(´ー`)ノそして適当なシナリオができたので告知の準備 (HP:22 MP:19)
SystemGMさんが退室しました(*'-')ノ~~
ナニガシ : 俺はあり得ないな(;´Д`)ブランク永井です (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : ヽ(´ー`)ノ~~~~ (HP:22 MP:19)
ナニガシ : 明日?(;´Д`) (HP:13/16 MP:26/26)
リコ : 永井さん(;´Д`) (HP:22 MP:19)
Systemナニガシさんが退室しました(*'-')ノ~~
リコ : 明日でもいいし来週でもいいよ (HP:22 MP:19)
リコ : 来週だとちょっと微妙かもわからん(;´Д`) (HP:22 MP:19)
Systemリコさんが退室しました(*'-')ノ~~
ロスポーン : いつの間にか漏れだけかよ(;´Д`)ノ~~
Systemロスポーンさんが退室しました(*'-')ノ~~
ロスポーン : いつの間にか漏れだけかよ(;´Д`)ノ~~
カサエム : 明日は暇かもヽ(´ー`)ノ (HP:15 MP:6)
カサエム : では (HP:15 MP:6)
カサエム : おつかれ (HP:15 MP:6)
Systemカサエムさんが退室しました(*'-')ノ~~
Systemカサエムさんが退室しました(*'-')ノ~~
SystemNetuagalaさんが入室しました(*'-')
Systemカサエムさんが入室しました(*'-')
Netuagala2D6 → 1 + 3 + (15) = 19
カサエム : スマンネ(;´Д`)
Systemカサエムさんが退室しました(*'-')ノ~~
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- Modified : J. Kakeya -