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@TRPG班 掲示板
第五十五回 セッション 過去ログ
参加者一覧 キャラシート
犬井浩
yama
児玉清
井伏 マスオ
木戸慎二
strc:1555609608
wakwak:1924056606
munou:974397688
paranoidjpn:623137403
organo:1090781910

投稿者:    投稿日:2005/05/22(日)11時47分15秒   ■   ★

とりあえず先月までの内容(;´Д`)ノ

花見のつもりが山中で遭難、雨も降ってきたところで見つけた謎のオカルト屋敷。
勝手に上がりこみ、女の子の下着や日記を漁っていたところ、その主に見つかってしまいました!
その女、ナツミに家から出て行くように言われるが・・・あれれ?ドアが開かないよ?
ナツミと一緒に家からの脱出方法を探すことになりましたが・・・

現在の地図 http://liar.s7.xrea.com/tabletalk/up/source/tabletalk0152.jpg
部屋のサイズとか適当なので、変だけど気にしないで下さい。階段は幅があって大きいのです。

貴方たちは倉庫で小さな鍵を拾っています。
1Fエレベーターは椅子を挟んで扉が閉まらないようにしました。
2Fアトリエの扉は破壊しました。
「電子ロックのコードを鎌倉幕府に変更」



System犬井さんが入室しました(*'-')
System井伏マスオさんが入室しました(*'-')
井伏マスオ)ノ
Systemkeeperさんが入室しました(*'-')
Systemyamaさんが入室しました(*'-')
yama来たよ(´ー`)
System木戸さんが入室しました(*'-')
木戸きたよ
犬井
犬井あとは児玉さん?
yama誰か足りないな
keeperやー
井伏マスオさて、時間だ
keeper2分ほど待って(;´Д`)
木戸22がいいと言った本人が来ないとはどういうことだ
犬井リアルSANロールに失敗したに一票
keeperどうしましょうか
yama始めちゃっていいじゃないですかね (SAN:90)
犬井来るまで児玉くん人形ということで。特攻隊長してもらいましょう
keeperでは始めます
keeperとりあえず、現状ですが
keeper全員、倉庫にいますね。ナツミと一緒です。
井伏マスオ「うむ、どうしたのか記憶が曖昧だ…」
keeperで、ナツミと一緒に脱出方法を探すという話ですが
犬井「マスオさんは元からでは?」
keeperさて、どうするんでしたっけ
keeper(鎌倉幕府がどうとか)
井伏マスオ「1192作ろう大化の改新だな」
犬井「あと探索していない部屋はどこだ?」
木戸「電子ロックがなんとかかんとか・・・」
System児玉さんが入室しました(*'-')
犬井「センター日本史100点のひとがいるね」
yamaエレベーターに乗ってみたい (SAN:90)
児玉わりい(゚Д゚)
犬井ちっ、特攻隊長が……
yama待ってたよ(´ー`) (SAN:90)
keeper地図です http://liar.s7.xrea.com/tabletalk/up/source/tabletalk0152.jpg
yamaとりあえず2階の行ってないところに行こう (SAN:90)
keeperではリーダー児玉さん、宣言お願いします
児玉館から出るところだったな
児玉2Fだろう
keeper2階に行くなら、どこから行くか
児玉どうする?階段から行くのが無難だと思うが
keeper2つの階段と、エレベーターがあります。
yama2階に行く前にエレベーターを止めた椅子を外しておくよ (SAN:90)
木戸武器はナイフと包丁だけだっけ
keeperでは、とりあえず廊下に出て、エレベーターに挟んだ椅子を外しますね?
犬井ato (HP:11 MP:13 SAN:75)
犬井 (HP:11 MP:13 SAN:75)
yamaオーソドックスに南の階段から行くに一票 (SAN:90)
keeper誰かが斧を持ってたような
井伏マスオ「どうして閉じ込められたのだろう」
犬井なら南で (HP:11 MP:13 SAN:75)
System児玉さんが入室しました(*'-')
児玉南で
keeper児玉さんおかえり
keeperその前にエレベーターに挟んだ椅子を外しますね?
keeperでは、とりあえず部屋から出ました
yamaはずす (SAN:90)
keeper謎ロール
keeper1D2 + 1D2 → ( 1 ) + ( 2 ) = 3
keeperでは、エレベーターの椅子を外しました。数秒すると、自動的に扉がスーッと閉じます。
keeperキッチン、ダイニング側と、西側の廊下、どっちから南の階段に向かいますか?
児玉なぞロール怖いな
犬井キッチン経由に一票。広そうなので (HP:11 MP:13 SAN:75)
yamaキッチンの扉にアンロックしておきたいところだな (SAN:90)
児玉キッチンだろうなぁ
keeper児玉さんの宣言を最終行動とします
yamaとくに意見無し (SAN:90)
keeperではキッチンに入りました。
keeper全員、<聞き耳>
井伏マスオ「腹へってきたな、もみじ饅頭くらいしか口にしてないし」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオ1D100 + 0D0 → 72 = 72 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
木戸聞き耳70 1D100 + 0D0 → 16 = 16
井伏マスオ聴こえない (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井60 1D100 + 0D0 → 87 = 87 (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama25 1D100 + 0D0 → 69 = 69 (SAN:90)
犬井「いやいや、腐ってて食えなかったろ?」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper成功した人は聞こえた。ダイニングからドアを挟んで、玄関ホールから
keeperずるっずるっ と引きずるような音がします。
児玉70 1D100 + 0D0 → 86 = 86
keeperどうしますか?
井伏マスオ「まだ、あるよヽ(´ー`)ノリュツクの中に食べるかい?」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井「どうした?」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama北の階段かエレベーターから2階に逃げるべきかもしれんね (SAN:90)
井伏マスオ「なにをぼーっとしてるんだい諸君?」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉エレベーターだな
児玉「なんかあったのかよ(゚Д゚)」
keeperではリーダー発言で、エレベーターに向かいます
井伏マスオ階段に向かいます (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper謎ロール 1D2 + 1D2 → ( 1 ) + ( 1 ) = 2
keeperマスオは階段へ向かう?
yama謎のなにかもちょうど二階に移動しててな(´ー`) (SAN:90)
木戸エレベーターだと開けた瞬間攻撃受けそう
井伏マスオ誰もひきとめなければ向かうな (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオ聴こえてないし (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉誰も聞こえてないからな
児玉木戸は成功か
yama井伏さんの襟首を斧で引っかけようかな (SAN:90)
keeper木戸さんが聞こえてるよ
井伏マスオ木戸さんが引き止めると言ってないし (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperマスオを誰か止める?とめない?
yamaとめるよ(´ー`) (SAN:90)
keeperでは、襟首を掴んで引っ張りました
井伏マスオ「?なんだい?」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper行動派?
keeper行動は?
犬井成功した人は失敗した人に教えてくれよ('Д';) (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオ「うーん一人だけじゃ空耳じゃないのかねえ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama「こ、児玉さん、どうしましょう」 (SAN:90)
井伏マスオ「ビビリすぎ。プ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉このままだと突っ込むのを誰も止めないな
木戸ヒッまだ慣れてないんだよ
井伏マスオ「すべてプラズマだよヽ(´ー`)ノ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama俺は木戸さんから聞いたという前提に動いてるよ(;´Д`) (SAN:90)
児玉「特に何も無ければマスオの好きにさせればぁ?(゚Д゚)いつものことだろ」
yama「木戸さん、どうしたんですか?」 (SAN:90)
木戸マスオだけ置いて向こうの部屋に退避しようぜ
keeper木戸さんは皆に伝える?
木戸「ちょっと待て扉の向こうから変な音が」
yamaマスオさんは斧を持ったストーカーに首をつかまれてるからそれを前提に動いてね(´ー`) (SAN:90)
keeperでは、それを聞いたyamaがマスオを止めたという事で。
keeper行動を決めてください
木戸「何かをズルズル引きずってるみたいだ」
井伏マスオ「気のせいだろうけどなあ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉間に合ったな
児玉迂回しよう
犬井「ならなるべく遠い北の階段でいかないか?」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
木戸「マスオはほっといて北の階段に行こうぜ」
keeper北の階段に行く?
keeper児玉さん発言で決定します
yama「そうしましょう」 (SAN:90)
井伏マスオ「おトイレに行くのも怖い子供みたいね」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉北で
keeperでは、北の階段に向かいます
keeper謎ロール 1D2 + 1D2 → ( 2 ) + ( 2 ) = 4
keeperでは、階段を上ります
児玉「マスオ、電化製品がないからってイラつくな」
犬井あっちも二階へ移ったっぽいな(;´Д`) (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper赤い絨毯の階段を13段上り、踊り場で折り返し13段、2階に着きました
keeper廊下が左右(東西)に伸びており、正面にドアがあります。
keeperさて、どうしますか?
犬井「この正面のドアはまだ開けてないな。開けようぜ」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
児玉床が抜けた部屋の奥に行く必要がある
児玉でも正面もあるからな
児玉どっちがいいよ
犬井移動はなるべく最小限ということで (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeperでは、正面のドアを開けます。
keeperトイレでした。1階とほぼ同じようなトイレです。
犬井目星!50 1D100 + 0D0 → 25 = 25 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper便器が黒かったり壁が赤かったりしますが、特に不審な点はありません。
井伏マスオ水を流す (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉正面だな
井伏マスオジャー (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオジャージャージャージャージャー (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper目星で、特に何も無いことがわかりました
児玉「水がもったいねえ」
keeper水は普通に流れました
keeper特に何も無い、ただのトイレですね
犬井「次行こう次」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama「水道はまだ通ってるんですかね」 (SAN:90)
井伏マスオ「そういえば電気も流れてたな」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉「奥行くぞ」
keeper(ちなみに、穴が空いた部屋にはこの前見た変な絵とか以外は無いよ)
keeper(ドアを破壊したアトリエね)
児玉「ナツミさん、この奥に行った事はありますよね?」
井伏マスオ浮浪者が住みつきそうだ (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper左右どっちに行きますか?
yama穴が空いた部屋にはこの前見た変な絵とか以外は無い気がしてきた! (SAN:90)
木戸お前が浮浪者だよ
yamaそうだ(´ー`)女に聞けばいいじゃないか (SAN:90)
keeperナツミ「奥も何も、普通に2階ですけど」
犬井通ってないのは左だな (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオ「地の文で木戸に罵倒されたッ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉「ありがとうございます」
児玉さ、行くぞ
keeper右(東)か、左(西)ね
井伏マスオ「1192行こうヽ(´ー`)ノ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉「マスオ、電波受信はあとにしてくれ」後頭部叩く
keeper左?
犬井「二階には電子鍵のかかった部屋、トイレ、変なオブジェが吊ってある部屋、あと何が?」>ナツミ (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama「電子ロックの部屋とアトリエ以外に部屋はありますか?」 (SAN:90)
keeper2階の右(東)の方はまだ行ってないね
keeperナツミ「主人と奥様の部屋、あとエレベーターがあります」
yama主人と奥様の部屋に行って夫婦の秘密を漁ろう (SAN:90)
犬井「主人の部屋が電子鍵の部屋?」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
犬井あ、一緒か(;´Д`) (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeperナツミ「いいえ、普通の部屋です。ここから右の廊下を曲がった先です」
児玉主人の部屋は大当たりしそうだな
keeperナツミ「電子ロックの部屋は、一度しか入ったことがありません。なんか変なガラクタばかりつんでありましたけど・・・」
犬井「なら夫婦の部屋へ秘密を漁りに行こう」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama電子ロックの部屋はがらくたをどけると謎の階段が (SAN:90)
keeper児玉さん発言で主人の部屋?
児玉電子の鍵探しに主人の部屋だな
keeperでは、廊下を右(東)に向かい、角を右(南)に折れて
yama電子ロックは1543鉄砲伝来で開くんじゃ? (SAN:90)
井伏マスオ電子ロックの番号は判明してるんじゃないか? (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper廊下を南に向かうと、右にエレベーターの扉、左に木のドアがあります。
keeper突き当りが右(西)に曲がっています
井伏マスオ「二階の窓も開かないのかねえ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井(マッピング諦めました(´ー`)) (HP:11 MP:13 SAN:75)
yamaエレベーターを二階に呼んで、扉開けっ放しにして、いつでも逃げられるようにしておくよ (SAN:90)
keeperyamaはエレベーターのボタンを押しました。
yama(俺も二階の地形がさっぱりわからなくなった(´ー`)) (SAN:90)
keeper「チーン」ベルが鳴って、ドアがスーッと開きます。
児玉1192だっけ
児玉豪快に忘れてるな
犬井扉が開いてたところでSANロール!ぬぬん!なんてな (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama1階にいたときに2階のボタンを押しておけば良かった (SAN:90)
keeperエレベーターの中には誰もいません
木戸挟むものはあるのか
児玉開くのボタン押しっぱなしにしておけないかな
yamaタオルかなんかを突っ込んで開けっ放しにするよ (SAN:90)
keeperhttp://liar.s7.xrea.com/tabletalk/up/source/tabletalk0153.jpg
keeperでは、丸めたタオルか何かをはさみました
犬井おお!(´ー`) (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama急に2階の様子が手に取るようにわかった!(゚Д゚) (SAN:90)
keeper今は2階の右(東)側の廊下ね
児玉マッパー!
keeperどこに行きます?
井伏マスオそんなことしなくても開放ボタンを押しておけばいいだろう (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオとエレベータのコンパネを開いて、開放しときます (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井「頭良いな!(゚Д゚)」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama夫婦の部屋 (SAN:90)
keeperではマスオはエレベーターに入りました
keeperエレベーター内部は黒く塗られていて
yama解放ボタンがあるなら使うよ(;´Д`) (SAN:90)
井伏マスオ誰も入ってなかったのか!(゚Д゚) (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper赤い@、Aボタンがあります。開放ボタンは見えるところにはありませんね
keeperボタンの下には緊急用インターホンと、メンテナンス用?の鍵穴があります。
児玉あからさまに怪しいな
keeper(今まで誰も中に入ると言ってなかったよ)
井伏マスオメーカーを知ってるか脳内情報を確認してみます。(´ー`) (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉開くないなら挟んでおくか、マスオを
井伏マスオ「ナ○ョナル?」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama小さいカギを使ってみよう (SAN:90)
keeperマスオ<電気修理>
犬井それだ(゚Д゚)鍵! (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオ75 1D100 + 0D0 → 65 = 65 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperyamaは小さな鍵を差し込んで回すと、カチリと鳴ってコンパネの蓋が開きました。
井伏マスオうむ、どうだろう (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉日記の鍵じゃなかったのな
keeperマスオが知っているメーカーのエレベーターでした。ボタンの下の液晶コンパネで、エレベーターの動作設定を出来ることを知っています。
yamaというか女に聞けばよかったな(;´Д`) (SAN:90)
児玉「マスオ、ばらすまえに使い方覚えてくれ」
keeperで、そんな設定液晶コンパネには
keeper扉の自動クローズ時間、動作速度等の設定変更ができるようです。
井伏マスオ「では開放しておきますか…」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井動作速度はチョッパヤで (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper下に「動作設定選択」という項目でがあって、「設定1」が選択されているようです
keeperマスオは「扉の自動クローズ」を99999に設定した!
keeper9999秒は開きっぱなしです。
yamaこんな綿密な設定がされているということは、このエレベーターが重要か、キーパーがエレベーター会社勤務だからだな (SAN:90)
keeper99999だね
木戸地下1階のボタンとかないの?
児玉「これ閉じるんだろうな、ちゃんと」
keeper@A しかないね
井伏マスオ「随分、あれな装置だな。開放用のスイッチくらいつけておけばいいのに」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉「時間くるまで開きっぱなしで降りないと使えないぞ」
keeperあ(;´Д`)あと「開」「閉」ボタンもあるよ
keeper言い忘れてた
井伏マスオ「長押しすると一度押し (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama家庭用だと解放スイッチあってもいいよね (SAN:90)
keeperで、どうしますか?
井伏マスオたボタンをキャンセルできます( '-')ノ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperマスオはトリビアを披露しました。
児玉「それならいいな、奥行くか」
犬井電子鍵の部屋は後回しにして夫婦の部屋を(゚Д゚) (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオ「じゃあ次行くか」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperあ、ちなみに「動作設定選択」で「設定1」が現在選択されていて
keeper「設定2」「設定3」も選択できるようですね
keeperまあ後回しで、先に夫婦の部屋?
yama夫婦の部屋 (SAN:90)
keeperでは夫婦の部屋に入ります。すぐ横の扉を開けます
keeper12畳ほどの広さの洋室です
keeper赤い布団のベッドが二つ並んでおり、机、化粧台、たんす、TVがあります
keeper右(南)側にガラス戸が少し空いてて赤いカーテンが揺れています
keeper室内にも雨が入り込み、そこら辺の床がぐちゃぐちゃですね
井伏マスオ広いけどベッドがあると手狭なくらいの広さだな (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama机に目星85 1D100 + 0D0 → 43 = 43 (SAN:90)
犬井「ほらマスオさん、家電製品だよ」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオTVを改造するかな (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井たんすに目星50 1D100 + 0D0 → 72 = 72 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper謎ロール 1D2 + 1D2 → ( 1 ) + ( 2 ) = 3
yama窓の外はどんな風景ですか? (SAN:90)
keeperボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!
木戸化粧台に目星85 1D100 + 0D0 → 87 = 87
井伏マスオTV改造 75 1D100 + 0D0 → 33 = 33 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperと、そこで1階の大きなのっぽの古時計が20時を告げたようです
井伏マスオテレビから足がはえたー!! (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉「随分遅い時間になったな」
keeper窓から外を見ると、真っ暗な森が広がっているのがわかります
児玉マスオを叩く
犬井「生えてない生えてない」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeperyamaは机を漁ると、「1F書斎」とラベルのついた鍵を発見します
児玉真っ黒・・・子ヤギだな
yama窓から脱出できるな (SAN:90)
keeper犬井はたんすを開けようとしたが、何故か開かなかった!
犬井またかよ! (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama鍵ゲット (SAN:90)
井伏マスオ化粧台を見て、女装趣味の友人の今後に思いを馳せます (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperマスオはTVをいじりました。SONY製のTVから、何かタイマーのようなものを発見しました。
井伏マスオ何か無かろうか (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉調べてないところはどこだ
児玉大体調べられちまったかな
犬井「誰かこのタンス開けてくれよ。つーかこの屋敷のタンスはなんで開かないんだ?」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama机しか目星成功してない (SAN:90)
keeper木戸は化粧台を漁りました。化粧品が詰まってます。三面鏡になってます
犬井化粧台、ベッド、タンス (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオ「うむ? ソニータイマー? にしては明らかにタイマーだな」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yamaベッド、化粧台、たんす (SAN:90)
keeperマスオはこのタイマーがソニータイマーという物だと知っていました。普通のソニータイマーです。何もありません
井伏マスオジョークじゃなかったら爆発物じゃないかタイマーをよく調べます。 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperジョークです(;´Д`)
井伏マスオ「ないないないないないない(;´Д`)」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yamaキーパー、このシナリオは窓から家の脱出してもいいんですか? (SAN:90)
木戸マスオはタイマーを改造して爆弾作れよ
keeperしたければ、チャレンジしてみてもいいですよ>窓から脱出
児玉たんすか
井伏マスオ「…このタイマーを木戸につけると…木戸がソニー製になってアジアで大人気に…」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yamaいまはやめておきます(´ー`) (SAN:90)
児玉開錠ないんだよな
井伏マスオよし木戸+タイマーにチャレンジします 75 1D100 + 0D0 → 89 = 89 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperまあ、前回、余計なものを調べるのは時間の無駄と言われたし
井伏マスオ改造人間失敗 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperたんす、化粧台、ベッドには特に何もありませんでした。
木戸さっそく時間の無駄をしている人が
yamaんじゃ、たんすに目星85 1D100 + 0D0 → 40 = 40 (SAN:90)
keeperマスオは木戸の顔面にタイマーを押し付けました
児玉すっぱりカットされたあ
yamaエー(ノー`) (SAN:90)
井伏マスオ「まぁ、とりあえずもう何もなさそうね」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉キーパーが学習してるな
keeperyamaはたんすを開けた。夫婦の服とかが入ってます。変わったものはありません
児玉「そうなると、電子ロックの部屋か」
yama1F書斎ってドアを破壊したんだっけ。無駄足だったな (SAN:90)
井伏マスオ「改造して膝の関節をロックできるようにすると立ち仕事に便利」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉ずるずるがどこに移動したか気になるな
keeper他には特にありませんね。南側のカーテンがばたばたとはためいて、夜の冷たい空気が部屋に入り込んできます
井伏マスオ「よし電子ロック行きましょう」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉「まず頭のねじをしめてこい、マスオ」
犬井「残すは最後の一部屋だ。行こうぜ」とその前に窓を閉めます (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper犬井はそこで気付きました。
井伏マスオ「ん? 窓から出られるのか」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama冒険者なのにロープがないから脱出できんな。カーテンを結べばいいか (SAN:90)
keeperカーテンをめくると、そこは普通の窓ではなく、人が出入りできるガラス戸ですね
keeperその向こうは狭いベランダになっています
児玉冒険者なら6フィートの棒だろう
keeper毛布が干してあるようですが、雨を吸ってぐちゃぐちゃのようです
犬井他にめぼしいものは? (HP:11 MP:13 SAN:75)
児玉ベランダにあるものは?
keeperベランダには、他に特にめぼしいものはありませんね。
木戸毛布に血とか付いてないか
keeperベランダに出ると、冷たい雨が降りかかります
keeper木戸は<目星>
井伏マスオ「寒いなあ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
木戸目星85 1D100 + 0D0 → 22 = 22
keeper毛布は、水を吸ってグチャグチャ、しかも腐ってきているようで腐臭がします。
keeper昨日今日干したものでは無いようですね
keeperそれ以外に、特にありません
井伏マスオ布団に血痕……(イヤラシイッ!) (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yamaいざとなったらベランダから脱出しよう (SAN:90)
犬井「ほらマスオさん、毛布にくるまって暖まればいいよ」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオ手近な時計をつかんで外にほりなげます (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉i can flyか
keeperマスオさん、その時計は誰かの?部屋の?
井伏マスオ部屋の。安全に下に落ちるかどうか確認 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper置時計を放り投げました。「ドチャ」雨でぬかるんだ庭に落ちたようです。
井伏マスオ「なんか倉庫の扉が変な閉まり方してたからな」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper特に不自然なことはありませんね
yamaそうか一階に全部布団を落としておくよ、降りたときのクッション代わりにする (SAN:90)
児玉脱出できそうだな、足の骨折れるだろうけど
井伏マスオ「ここだけロックがかかってないのかなあ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井「ロープがあるから何とか」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeperではyamaはベランダから布団を放り出しました
keeperdeha
井伏マスオ女性は逃げたいのではないのかしら (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperでは、どうしますか?
井伏マスオ「出るのもいいけど、この雨じゃちょっとなあ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉電子ロックしかなかろう
yama犬井さんロープあるじゃん(;´Д`)結び目作ってたらしておいてよ (SAN:90)
犬井「ここまで来たら全部いくしか」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
犬井ではロープを結びつけて垂らしておきます (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeperナツミ「奥様を助けるまで、帰るわけには行きません」ちょっと怯えた表情をしながらも毅然と言います
井伏マスオ「何か居るというのなら下準備は危険じゃないの?」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオ「ロープ切られておしまいな気が」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉「やるだけやっておいてもいいだろう」
keeper(むしろ登ってきたりしてな(^Д^))
yamaベランダから一回下に降りて、一階から家の中に入れるか試してみるって案も (SAN:90)
keeper(keeper発言ではなくただの雑談だよ)
井伏マスオ「ロープを結ぶのにそれほど時間はかかるまい」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井大丈夫、ロープならまだあるから(゚Д゚)ノ (HP:11 MP:13 SAN:75)
児玉「ロープをすぐ結べるように準備しておけばいいな」
児玉「マスオ、頭のねじをしめたみたいだな」
keeperではどうします?
井伏マスオ「?いつも冷静ですよ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井「さっき家電をいじったから収まったんじゃないか?」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper電気いじり中毒か
yama「ブラウン管に触れて頭がショートしたのかも」 (SAN:90)
犬井最後の部屋へ (HP:11 MP:13 SAN:75)
yama万一の脱出の準備を終えたら電子ロックの部屋へ (SAN:90)
keeperロープは結局どうしました?リーダー発言の「結ぶ準備だけ」にしますか?
児玉結ばずにすぐ結べる用意がいいな
児玉2Fだから最悪なくてもなんとかなるだろう
keeperOK、ではロープをベランダの手すりに結んで、ロープは外に垂らさずベランダ側に、って感じかな?
keeperでは謎ロール 2D2 + 1D2 → ( 2 + 2 ) + ( 1 ) = 5
児玉これでいいんじゃないか?どうよ
yama万一の時は結んでる余裕なんてないですぜ (SAN:90)
keeper問題が無ければ電子ロックの部屋へ向かいます
井伏マスオ「樹海…ロープ…」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオ「向かいますか」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperでは、問題ないようなので。電子ロックの部屋の前に来ました。
木戸ロープで一人一人降りるより五点着地すればいい
児玉キーパー言ったので。
keeperどうしましょう
犬井五体倒置に見えた (HP:11 MP:13 SAN:75)
児玉最後の部屋か
犬井さくっと1192入力(゚Д゚) (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオ「五点着地のできるSAT隊員がいるね」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper「ビビビプー」 ビープ音が鳴りました。
keeper開きませんね
犬井「あれれ?(;´Д`)」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
児玉2911入力
yamaエー(´ー`) (SAN:90)
井伏マスオ2911を試しに入力 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper 「ビビビプー」 2911でも開きません。ちなみに何で2911?(;´Д`)
keeperああ、逆か
児玉
児玉他の数字化
木戸じゃあ1333
井伏マスオ1333も入力しとくか (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama鎌倉幕府の滅亡した1333を入力 (SAN:90)
keeper「ビビビプー」やっぱり開きません
yama一斉に1333を入力しすぎ(;´Д`) (SAN:90)
yamaんじゃ開かないしベランダから脱出して帰るか (SAN:90)
犬井1221、1232、1274、1334 (HP:11 MP:13 SAN:75)
井伏マスオうむ…パスワードを鎌倉幕府に変更だっけ?テキストの文字は (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオ>Keeper (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperそこら辺の数字も全部試したけど「ビビビプー」
keeperそうだね
犬井keeper : 「電子ロックのコードを鎌倉幕府に変更」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
犬井「ナツミさん、番号しらない?」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
木戸メイドに一応聞いてみる
yama女に聞いてみるよ「なんの数字で開くんですか?」 (SAN:90)
keeperまあ、鎌倉幕府関係の、覚えてる年号とかを入れてみても開きませんでした
児玉なんだろう
keeperナツミ「この部屋だけは、私も自由に入れてもらえませんでした。主人しか暗証番号知らないと思います」
井伏マスオコードを鎌倉幕府に変更か… (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama鎌倉幕府と入力すれば……!(´ー´) (SAN:90)
犬井「こうなったら総当たりだ(゚Д゚)」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
木戸扉は斧じゃ壊せないの?
児玉五十音であてはめるか
keeper総当りしますか?相応に時間は経過しますけど
児玉キーパー、数字の入力だけど
井伏マスオ入力文字は何文字? (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
木戸そもそもボタンは数字だけなの?
児玉電子ロックに液晶表示ある?
keeperここだけ鋼鉄製で不自然に頑丈な扉だね。手斧じゃあ無理そう
keeperボタンは数字のみ、4桁
木戸11922960とか
木戸じゃあ2960で
keeper「ビビビプー」
Systemyamaさんが入室しました(*'-')
犬井「0000で開いてくれないかな(;´Д`)0123とか」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
児玉なんだろう
yama電子ロックのコード。つまり音楽の和音だ (HP: MP:)
keeperまあ、思いつく限りの数字を入れても開きませんでしたということで
keeperさて、どうしますか?
児玉開かないのか
yama最初から開いてたってことはないよね(´ー`) (HP:11 MP:18 SAN:90)
井伏マスオファイルの作成日付はいつだったろう… (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
木戸下にいる奴に変えられてたりしてな
児玉最初から開いてたら泣くよ
keeper勿論閉まってますよ
keeperマスオはファイル作成日は覚えてませんね
井伏マスオ1336 室町幕府 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井「どうしようもない、外へ脱出しようぜ」 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper1336 ビビビプー
井伏マスオ年号は関係ないのかなあ (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeper謎ロール 2D2 + 1D2 → ( 2 + 2 ) + ( 2 ) = 6
児玉「ナツミさん、他に部屋はありませんね?」
keeper<聞き耳>してみてください
井伏マスオ1131 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperナツミ「はい、これだけです」
井伏マスオ聞き耳 1D100 + 0D0 → 72 = 72 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
犬井60 1D100 + 0D0 → 65 = 65 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeper1131ビビビプー
井伏マスオもちろん聴こえません (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉70 1D100 + 0D0 → 29 = 29
yama鎌倉幕府の字画数、9を超えるな (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeperナツミ忘れてた 聞き耳40 1D100 + 0D0 → 51 = 51
木戸70 1D100 + 0D0 → 13 = 13 (HP:12 MP:16 SAN:80)
yama25 1D100 + 0D0 → 33 = 33 (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeper北側、廊下を曲がったあたりから、ペタッペタッという音が聞こえる気がします
keeperどうしますか?
yamaんじゃ隠れて開けてもらうか (HP:11 MP:18 SAN:90)
児玉隠れよう
keeperどこに隠れる?
井伏マスオ気づかない (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yama南側の階段の方に逃げる (HP:11 MP:18 SAN:90)
井伏マスオ「みんなどうしたんだい?ヽ(´ー`)ノ数字考えようよ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperOK,では気付いた人は階段に向かいます
児玉マスオを引っ張って階段に
keeperでは全員で階段に。
keeper謎の足音が、廊下を南に向かっているようです。
yamaナツミの聞き耳技能がちょっと高いな(゚Д゚)夫婦の営みをこっそり聞いていたに違いない (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeper階段から、顔だけ覗かせとくって感じですか?
児玉完全に隠れる
児玉顔は出さない方がいいだろう
yama廊下を西に折れてさらに逃げる (HP:11 MP:18 SAN:90)
井伏マスオ鎌倉幕府に思いを馳せます (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperOK、では足音は更に近づいてきます
yama西じゃない(;´Д`)左、北 (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeper隠れる?逃げる?
井伏マスオ(行け、行ってヨリトモを討つのじゃ、入道生国の加護のあらんことをヒッヒッヒッヒッ) (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperリーダーが方針変更しなければ、隠れたままにします
井伏マスオ武器ないしなー (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperでは、更に足音が近づいてきました
犬井ナイフ装備して身構え (HP:11 MP:13 SAN:75)
yamaグレートアックスとショートソードがある (HP:11 MP:18 SAN:90)
児玉近づいてきてるのか
keeper足音は、廊下の角にさしあたりました
yama廊下をぐるぐる逃げよう(;´Д`) (HP:11 MP:18 SAN:90)
児玉距離を取ろう
井伏マスオうむ、何者かがひたひた歩いてくるのか。 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperではリーダー発言で。今、階段から廊下に出たら相手?から見えますけど
keeper謎ロール 2D2 + 1D2 → ( 2 + 2 ) + ( 1 ) = 5
井伏マスオ(二手に分かれよう) (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperそれでも廊下に出る?
keeper二手は今回、基本的になしで(;´Д`)
児玉
井伏マスオ(逃げる人とオトリ) (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉出たら見えるのはまずいな
yama児玉さんが決めてくれ (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeper足音はもう角です。
yamaマスオをけっ飛ばしてマスオが死んでるうちにみんな逃げる (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeper足音は、角の電子ロック前では止まりませんでした
井伏マスオ「俺がオトリとして飛び出すぜっ」ヽ(´ー`)ノ (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉対決する必要はないから逃げるしかないよなぁ(;´Д`)
井伏マスオ飛び出します (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperそのまま曲がって、近付いてきます!
keeperリーダー、どうしますか?
井伏マスオ(ぐるぐる回るの厭だ) (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉マスオ!
児玉逃げるしかなかろう
井伏マスオ(敵と決まったわけじゃない(゚Д゚)) (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperマスオを誰か止めなければ飛び出します
犬井「待て待て待て」小声でマスオに。羽交い締め (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeperでは、マスオは飛び出した!
児玉見られても仕方ない
keeperでは、飛び出さなかった(;´Д`)どうする?
井伏マスオ(゚Д゚)バッチコーイ (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
児玉このまま逃げようと思うけど
木戸マスオなら止めない (HP:12 MP:16 SAN:80)
井伏マスオいや、飛び出すよムリにでも (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperではマスオは飛び出しました
井伏マスオ「はろーはろーヽ(´ー`)ノ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperそこに、白いYシャツを着た、背の低い男がいました。
井伏マスオ「こんにちは、夜分遅くすいません」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
yamaマスオを見た奴はSANロールな (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeperしかし!マスオはSAN1/1d8
井伏マスオ1D100 + 0D0 → 6 = 6 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオ (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
井伏マスオあまり怖くない (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperその男は、左手首から先がありませんでした。赤々とした傷口が見えます
児玉見ちゃうだろうな 45 1D100 + 0D0 → 77 = 77
井伏マスオ「あっ、痛そうだッ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:75)
keeperその男は顔を上げました。眼の中は空っぽです
児玉yamaの発言と見間違えてる(;´Д`)
keeperどうみても、まともな生きている人間には見せません
keeper男「ぅーぁー」男は、うなりながら近づいてきます。
井伏マスオ「ウームー、この場合どうしたらいいのか」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperマスオの前まで来ると、その男?は、口を大きく開けました!
犬井「どうしたマスオ!」としょうがないので漏れも飛び出します (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeperマスオ、行動は?
井伏マスオ回避します (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper男を見た人はSAN1/1d8ね
yama小男は目がないからSANロールせずに済む (HP:11 MP:18 SAN:90)
犬井75 1D100 + 0D0 → 95 = 95 (HP:11 MP:13 SAN:75)
犬井1D8 + 0D0 → 7 = 7 (HP:11 MP:13 SAN:75)
keeperでは、かみつき35 1D100 + 0D0 → 59 = 59
井伏マスオ32 1D100 + 0D0 → 31 = 31 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
犬井「な、なんじゃこりゃあああ」 (HP:11 MP:13 SAN:68)
井伏マスオわぁお、カイヒー (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉1/1d8ってどういうことよ
keeperマスオは、しゃがみこんで回避しました
yama怖いから隠れてる-`) (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeperあ、1d8/1か
犬井成功したらSANを1マイナス、失敗したら1d8マイナス (HP:11 MP:13 SAN:68)
児玉45 1D100 + 0D0 → 94 = 94
井伏マスオ「では諸君ら任せたヽ(´ー`)ノ変なオッサンだしめてやりなさい」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉1D8 + 0D0 → 3 = 3
keeperいや1/1d8でよかったんだ
児玉42に低下
犬井75で7失ったけど、これって狂気大丈夫だっけ?(;´Д`) (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeperSANが一度に5以上減った人は、一時的狂気に陥ります
児玉「なんだこいつは(;´Д`)ブルブル」
木戸戦わざるを得ない状況なら出る (HP:12 MP:16 SAN:80)
keeper来るった人は、逃げるなり叫ぶなり動かなくなるなり
井伏マスオ狂気ラウンド数を (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper面倒だから、発狂内容ロールはしません。お任せします
keeperあ、そうか
犬井「ほあああああああああああ」 (HP:11 MP:13 SAN:68)
井伏マスオ「あれだ、体の不自由な人だな、これは」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
木戸「そっちの状況、どうよ?」 (HP:12 MP:16 SAN:80)
井伏マスオ1d10+4ラウンド 狂気です (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉「犬井!」犬井を押さえこむ
犬井1D10 + 0D0 → 1 + (4) = 5 (HP:11 MP:13 SAN:68)
井伏マスオ狂気の内容は1d10してくださいヽ(´ー`)ノ俺が調べてやるよ (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper狂った人は、1d10+4ラウンドの間、狂います
犬井1D10 + 0D0 → 9 = 9 (HP:11 MP:13 SAN:68)
児玉13ラウンドか
井伏マスオ目に付くものにとりあえず食いく狂気(人、粘着性の物質、泥など) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉犬井はもうだめかもわからんね
井伏マスオいや5ラウンドだな狂気 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉9ラウンドか
児玉5だな(;´Д`)
yama錯綜しているな(;´Д`) (HP:11 MP:18 SAN:90)
井伏マスオ手前が5で、後ろは狂気の内容 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperうちのルールブックとは違うな;
犬井「ああああああああいわほおえおうぃひh」と言うわけで児玉に甘噛み! (HP:11 MP:13 SAN:68)
井伏マスオさぁ戦おうぜ(゚Д゚) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
井伏マスオ(日本版は違うのかねえ) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉甘噛みかよ(;´Д`)
keeperDEX順 児玉 木戸 犬井 山北 マスオ だね
木戸誰も状況を知らせてくれないので仕方なく出るか (HP:12 MP:16 SAN:80)
井伏マスオおっさんは速いの? (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper隠れていなくて、狂っていない人は攻撃できます
児玉犬井を押さえ込む
木戸1D100 + 0D0 → 37 = 37 (HP:12 MP:16 SAN:80)
yama隠れてます (HP:11 MP:18 SAN:90)
木戸SAN度-1でいいの? (HP:12 MP:16 SAN:80)
keeperおっさんの動作は緩慢に見えます
児玉状況を落ち着いて知らせられる状態じゃないな
keeperうん、成功したら-1
keeperでは児玉から行動をどうぞ
木戸包丁とか斧は誰が持ってるよ (HP:12 MP:16 SAN:79)
児玉犬井を押さえ込む
keeper児玉は犬井を押さえ込みました、次木戸
yama包丁が児玉だっけ? 斧は隠れてる人が (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeperかな
木戸おっさんに右フック (HP:12 MP:16 SAN:79)
keeper判定どうぞ
木戸まず1D100? (HP:12 MP:16 SAN:79)
木戸1D100 + 0D0 → 52 = 52 (HP:12 MP:16 SAN:79)
井伏マスオ1d100でロール (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
木戸で、1d3+1d4? (HP:12 MP:16 SAN:79)
児玉包丁持ってない気がする
keeper成功率はパンチ技能で
木戸マーシャルアーツ技能はどうなんだっけ? (HP:12 MP:16 SAN:79)
keeperだね、1d3;1d4
井伏マスオマーシャルアーツがあるならダメージダイス2回。パンチは成功なの? (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper攻撃成功時、マーシャルアーツ値以下の値だったらダメージ2倍
井伏マスオ2d3+1d4になる。MA技能 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
犬井はみはみはみはみはみはみはみはみはみはみはみはみ (HP:11 MP:13 SAN:68)
木戸じゃあ1d3+1d4で振ればいいのか (HP:12 MP:16 SAN:79)
keeperパンチ技能は木戸は90だから成功だね
井伏マスオ(記憶違いか) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
木戸1D3 + 1D4 → ( 3 ) + ( 3 ) = 6 (HP:12 MP:16 SAN:79)
yama犬井が包丁持ってるわ (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeper小柄なおっさんは、のけぞりましたが、特に感情も見せず前に進んできます
keeper次犬井
keeperは、狂ってるか(;´Д`)yama
井伏マスオいや違うよ。二倍じゃないよ。2d3+ダメージボーナス < MAの効果 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉犬井は抑えておくから頑張ってくれ
yama隠れてる (HP:11 MP:18 SAN:90)
keeperうん、それだ>dbは2倍されない
井伏マスオダメージ2倍でなくダイスが2倍 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperyamaの前におっさん、木戸に噛み付き35
keeper1D100 + 0D0 → 13 = 13
木戸ロンリーバトルかよ(;´Д`)誰か手伝え (HP:12 MP:16 SAN:79)
井伏マスオなぐるよーヽ(´ー`)ノ (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
yama隠れる50 1D100 + 0D0 → 55 = 55 (HP:11 MP:18 SAN:90)
yama失敗ヽ(´ー`)ノ仕方ないから戦うよ (HP:11 MP:18 SAN:90)
児玉犬井に包丁出されたら誰か死ぬよ(;´Д`)
keeper(回避って攻撃ロールの後に振れるっけ)
yamaSAN90 1D100 + 0D0 → 92 = 92 (HP:11 MP:18 SAN:90)
yama1D8 + 0D0 → 4 = 4 (HP:11 MP:18 SAN:90)
yamaかなり減った(;´Д`) (HP:11 MP:18 SAN:86)
井伏マスオ(ダメ回避はラウンド開始時に宣言が望ましいくらいです) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
井伏マスオ(回避とか他の行動すると攻撃できません) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperでは、小柄なおっさんが木戸の肩に噛み付いた! 1D3 + 0D0 → 3 = 3
児玉犬井押さえ込み継続
keeper木戸は3ダメージ
keeperで、最後にマスオの行動どうぞ
井伏マスオネコパンチ 50 1D100 + 0D0 → 35 = 35 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
木戸痛い (HP:9 MP:16 SAN:79)
keeper命中!ダメージどうぞ
井伏マスオ1D3 + 0D0 → 1 = 1 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
井伏マスオDBなんてものはない(゚Д゚)細身の電気工事屋だからな (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper小柄な男は、特に気にした様子もなく、進んできます
keeper次のターン、の前に全員<アイデア>
井伏マスオ(チワワキックの方がいいか) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
yamaアイディア60 1D100 + 0D0 → 40 = 40 (HP:11 MP:18 SAN:86)
木戸アイデア65 1D100 + 0D0 → 18 = 18 (HP:9 MP:16 SAN:79)
児玉75 1D100 + 0D0 → 9 = 9
井伏マスオIdea 60 1D100 + 0D0 → 3 = 3 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
井伏マスオ「ん?」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
犬井斧はyamaが持ってるみたい。ログ見てきた (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeper成功した人は、この男の緩慢な動きを見て、「逃げれば逃げ切れるんじゃないか?」と思います
keeperでは、次のターン。児玉からどうぞ
木戸パンチとかアイデアは成功ロールに記録してていいの? (HP:9 MP:16 SAN:79)
井伏マスオパンチはOK アイデアは成長しない (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperパンチは成長する、アイデアは成長しないよ
児玉「こいつなら逃げ切れそうだ、犬井ひっぱって逃げるぞ」
keeperではリーダー発言ということで、全員逃げることにします
keeperどこに向かって逃げますか?
keeper階段を下りるか、廊下を逃げるか
井伏マスオメイドさんに知ってる人か聞いておこう (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
木戸噛み付かれ損かよ(;´Д`) (HP:9 MP:16 SAN:79)
児玉廊下を逃げル野がいいと思うがどうよ
井伏マスオ「知ってる人か聞いておこう、メイドさん」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperナツミ「主人がおかしくなったあの日、家に集まった主人のオカルト仲間の一人です!」
yamaタコ殴りにすれば倒せない? (HP:11 MP:18 SAN:86)
keeperと、忘れてた(;´Д`)ナツミSANロール40 1D100 + 0D0 → 60 = 60
井伏マスオ「オカルト中間は何人くらいいましたか?」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper1D8 + 0D0 → 1 = 1
keeperナツミは平気
木戸あとパンチ2発くらい当てれば倒せそう (HP:9 MP:16 SAN:79)
keeperリーダー発言でOK?
児玉どうする?
yamaちなみに斧は当たりにくいからパンチのほうがいい (HP:11 MP:18 SAN:86)
児玉逃げるかやるかだが
児玉逃げちゃっていいんじゃないかと思うけど、戦闘突破したいのがいれば継続で
児玉犬井頭おかしいしな
井伏マスオ「敵の総数が多いと闘うのもなあ」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
yamaいつまでも逃げ回るわけにいかないから倒したほうが (HP:11 MP:18 SAN:86)
犬井はみはみはみはみはみはみはみはみ (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeperではあと30秒で反論無ければリーダー発言で
木戸犬井の発狂が痛いから逃げてもいいよ (HP:9 MP:16 SAN:79)
井伏マスオ{ (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperでは、きりがないので
井伏マスオ「逃げればすぐ落ち着くだろう、精神電波神経学の権威としての意見だが」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉じゃあ逃げるか
keeperリーダーのさっきの発言どおり、東側の廊下を走って逃げます
keeper走って逃げます。北側の階段まで逃げるの?どこかの部屋かエレベーター?
井伏マスオ(ちなみに精神電波神経学により精神分析30です) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
犬井(キッチンが良いと思うな) (HP:11 MP:13 SAN:68)
井伏マスオ扉の閉まる部屋がいいな。で閉鎖空間でないとしたらあそこしか (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
yamaたしかエレベーターは全員乗れないのか (HP:11 MP:18 SAN:86)
児玉扉の閉まるところだろ
keeperエレベーターはぎゅうぎゅうに詰めれば全員乗れることにしよう
児玉エレベーターだな
keeperでは、全員エレベーターに乗り込みました。ぎゅうぎゅうに詰まってますが、重量オーバーで動かないということは無いようです
犬井密室空間でさらにはみはみ (HP:11 MP:13 SAN:68)
木戸メイドさんの後ろに回りこみます (HP:9 MP:16 SAN:79)
井伏マスオ(5ラウンド一分なので狂気解消でしょうそろそろ) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper@Aのボタンとコンパネがあるけど、どれか押す?押さないと動かないよ
yama@ (HP:11 MP:18 SAN:86)
井伏マスオエレベーターか(;´Д`)閉鎖空間じゃん、いや隣の部屋のがいいかなあなんて (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
yamaマカーに不親切なkeeperだな (HP:11 MP:18 SAN:86)
keeperでは、yamaが@を押しました。スーッとエレベーターが動きます
keeperマカーいる?(;´Д`)
keeperチーン エレベーターが開きました。1階のようです
keeper謎ロール 2D2 + 1D2 → ( 2 + 2 ) + ( 2 ) = 6
井伏マスオ(うむ、変エレベーターではなかったようだ) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉マカーは不要
keeperボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!ボーン!
児玉キッチンに移動かな
keeper大きなのっぽの古時計が21時をお知らせします
木戸つか誰か応急処置してくれ (HP:9 MP:16 SAN:79)
井伏マスオ(ログの関係上機種依存文字は避けた方が) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperキッチンへ移動する前に、<聞き耳>
井伏マスオよし、処置してやろう (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
井伏マスオ1D100 + 0D0 → 92 = 92 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
木戸聞き耳70 1D100 + 0D0 → 49 = 49 (HP:9 MP:16 SAN:79)
yama25 1D100 + 0D0 → 88 = 88 (HP:11 MP:18 SAN:86)
井伏マスオ「木戸の傷口に塩を塗っておいた」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
犬井keeper、そろそろ良いですか?狂気解除 (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeperナツミ聞き耳40
井伏マスオ1D100 + 0D0 → 17 = 17 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperあ、犬井はもう正気に戻っていいよ
yama聞き耳成功したためしがない(;´Д`) (HP:11 MP:18 SAN:86)
井伏マスオ聞き耳成功 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉70 1D100 + 0D0 → 100 = 100
keeper1D100 + 0D0 → 8 = 8
犬井では聞き耳60 1D100 + 0D0 → 29 = 29 (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeper西側の廊下から、何かを引きずる音がしますね
井伏マスオ(ちなみに応急処置も40だから成功確率低いわけじゃありません( '-')ノ) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
犬井応急手当60を木戸に 1D100 + 0D0 → 64 = 64 (HP:11 MP:13 SAN:68)
犬井失敗(^Д^;) (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeper犬井は木戸の傷口にサロンパスを貼った。しみます
井伏マスオ「ナツミさん、何人くらいオカルト仲間というのはいたんですかッ?」 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉それか階段登ってまた上にいってベランダから跳ぶか
木戸見当違いすぎる (HP:9 MP:16 SAN:79)
yamaひょっとしてゾンビがたくさんいるんだろうか (HP:11 MP:18 SAN:86)
keeperナツミ「多分6人です」
keeperでは、キッチンに入りますね?ドアは閉めますか?
井伏マスオ6+1+(1?)くらいか最大8人 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉待ってくれ
keeper待ちます
井伏マスオそれにプラス何か変なのがある可能性 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉移動はキッチンかのぼり階段がいいとおもうがどうするよ
児玉即答してくれ
yamaというか行動のしようがないよ(;´Д`)電子ロックが開かないから (HP:11 MP:18 SAN:86)
井伏マスオキッチンで (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperどっちにする?特に意見が無ければ先に行ったキッチンに
井伏マスオコンピューターもう一度調べてみようかしら (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperではキッチンでいいかな
児玉キッチンに入る場合は篭ることになるから囲まれる危険性もある、でも広いし戦闘しやすいだろう
児玉登る場合はベランダから逃げられる可能性がまだある
keeperではキッチンに入りました。ダイニング-ホールの扉と2個のドアがありますが、鍵がかかるようです
井伏マスオキッチンならまだなんか武器があるかしらー (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper鍵は閉めますか?
児玉犬井の包丁とあとなんだろう
児玉閉める
yamaコンピュータはもうなにもなさそうだな (HP:11 MP:18 SAN:86)
井伏マスオ椅子を叩き割ってクラブ製作 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
木戸酒を冷蔵庫から取り出して火をつければいいよ (HP:9 MP:16 SAN:79)
keeperOK、ドアを閉めて閉じこもった形になりました
yama斧あるよ、20%だから使いにくいけど (HP:11 MP:18 SAN:86)
keeperさて、まだ調べて無い箇所があります。
yamaエレベーターの中を調べてないな (HP:11 MP:18 SAN:86)
犬井俺のナイフ、斧、肉切り包丁 (HP:11 MP:13 SAN:68)
yama2Fって、電子ロック、夫婦の部屋、トイレ、エレベーターだけ? (HP:11 MP:18 SAN:86)
児玉武器は無いな
児玉大五郎で殴るくらいしか
keeper武器になるようなものを探すと、
井伏マスオSmall club扱いの椅子の足を作っていいですか? (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperでは包丁をもう一本見つけました。同じく25% 1d6+db 耐久力12 貫通あり
keeperOK>マスオ
yama斧で作れるかも (HP:11 MP:18 SAN:86)
keeper2Fはあと穴が開いたアトリエ。
児玉戦闘能力ないんだよな
keeperyamaはさっき気付いたね、エレベーターの設定を後で云々とか言ってたことに
井伏マスオうむ壊れにくいのと貫通しないほかは包丁と同じ効果の武器ができたぞ (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
yamaエレベーターで設定を2とかにすれば地下とかに行けるかも (HP:11 MP:18 SAN:86)
keeperさて、武器は揃えて、希望者が持ったことにします。包丁1本見つかったけど好きな人どうぞ
keeperさて、行動しますか?立てこもりますか?
児玉地下か
児玉立て篭もってもいいことはないんだよな
keeperリーダーどうします?
犬井現状HP減ってるのは漏れの2と木戸の3とマスオさんの1? (HP:11 MP:13 SAN:68)
児玉誰ももたないなら包丁もつよ
yama小生も1減ってます (HP:11 MP:18 SAN:86)
yama斧使いたい人がいたら持っていって (HP:11 MP:18 SAN:86)
児玉脱出を目指すかなぞを暴くか
犬井yamaに応急手当してないっけかな。60 1D100 + 0D0 → 27 = 27 (HP:11 MP:13 SAN:68)
犬井成功 1D3 + 0D0 → 1 = 1 (HP:11 MP:13 SAN:68)
井伏マスオシナリオ成功 = 謎を暴くだろうからなあ (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper犬井はyamaに絆創膏を貼りました
keeperどうしますか?
yama「ふう、犬井さん、すいません」 (HP:11 MP:18 SAN:86)
児玉キャラクター的にはこのまま逃げても状態だが
yama回復 (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeper行動の決定に時間がかかると、時間経過します
keeper謎ロール 2D2 + 1D2 → ( 1 + 1 ) + ( 2 ) = 4
yamaエレベーターの設定を試してみよう。どうせ脱出するにも2階に行かないとならないし (HP:12 MP:18 SAN:86)
児玉囲まれたらここから出られない
児玉装備整えたしエレベーター目指すか
児玉エレベーターで
keeperではエレベーターめざしますね。
keeperドアを開ける?
児玉行動の決定に時間かかるけど、もう少し皆とはなさせてくれ(;´Д`)
keeperOK
犬井蠢いてる奴らがいたらロープで縛ってどっかの部屋に隠匿しようぜ (HP:11 MP:13 SAN:68)
児玉ダイニングからロビーまわって移動する?
犬井まぁ出来そうだったら(;´Д`) (HP:11 MP:13 SAN:68)
児玉リーダーである漏れが決めるのが早いけど、それだとゲームブックとかわらないからな(;´Д`)
犬井キッチンから出た方が最短で良いと思います (HP:11 MP:13 SAN:68)
児玉じゃあキッチンから打って出るか
yamaマスオさんと木戸さんは? (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeperでは、ドアを開ける?
井伏マスオ任せた (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
木戸キッチンでいいよ (HP:9 MP:16 SAN:79)
犬井ナイフ持って身構えるよ (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeperではエレベーターに向かいます
犬井「さぁ開けてくれ(゚Д゚)」 (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeper誰があける?
System児玉さんが入室しました(*'-')
児玉漏れだろうなぁ、開けたくないけど
keeperでは、児玉さんがガチャッとあけました。
yama隊列組むか (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeper視界には何も見えません
keeperとりあえず、普通にすぐ目の前のエレベーターに入れます
yama「マスオさん、壊さない程度にいじってみてください」 (HP:12 MP:18 SAN:86)
児玉全員乗って2番だな
keeperコンパネの「動作設定選択」が現在「設定1」です。「設定2」「設定3」に変更できるようです
児玉3もあったか
井伏マスオ言われたままに操作しよう・・・(;´Д`)、設定の中身とかは見れる? (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperマスオは<電機修理>
井伏マスオ1D100 + 0D0 → 85 = 85 (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
井伏マスオわかんね (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉「マスオ、出来たか」
keeper設定の内容まではわからなかった、まあ設定変更は、コンパネを押すだけです
keeper設定2に変更しました。
keeperとりあえず、変化は無いようですね。
井伏マスオこれで階を移動すると何か変わるのかねえ (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
yamaなんだろう(;´Д`) (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeper(1)(2)のボタンを押さないと、エレベーターは移動しませんよ
yama設定3で1階に行くと地下と見た (HP:12 MP:18 SAN:86)
yamaとりあえず1階のボタンを押してみます (HP:12 MP:18 SAN:86)
児玉3にしてみよう
keeperyamaは(1)を押しました。
keeperおっと
児玉1階のボタンか
児玉yamaので
keeperOK
yama設定2のまま1階ね (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeperでは、エレベーターが静かに動き出しました
keeper下に動いているようです
keeper10秒ほど後、チーン! と鳴ってドアが開きました。
犬井「ラピュタは本当にあったんだ……っ!」 (HP:11 MP:13 SAN:68)
児玉「下に動いてるぞ(゚Д゚)」
yama本当に地下!(;´Д`) (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeperさて、1Fでも2Fでもない、見知らぬ廊下ですね
keeperナツミ「うちの地下に、こんな地下があったなんて・・・」
keeperさて、右(東)がT字路で、北南に伸びています
犬井お絵かきチャットへ行きます(;´Д`) (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeper左(西)もT字路で、南北に伸びています
木戸エレベーターになんか挟んどかなくていいのか (HP:9 MP:16 SAN:79)
yamaまだダンジョンあったのか(;´Д`) (HP:12 MP:18 SAN:86)
木戸開けっ放し設定に (HP:9 MP:16 SAN:79)
児玉エレベーターは止めておこう
keeperあ、間違えました(;´Д`) 今の取り消し
yama開放モードで (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeper絵チャット http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=154711
井伏マスオヽ(´ー`)ノチカーチカー (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉どっちかに行かないと駄目だな
児玉この場合だと何があるかもわからんからどっちでもいい?
犬井だね (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeperさっきのは間違いです(;´Д`)エレベーターを出ると、右にのみ廊下がありまして
keeperT字路で、南北に分かれてます
keeper左(西)には廊下はありません
keeper2Fと同じような感じだね、エレベーター周りは
児玉右のみね
児玉進むしかないな
keeper謎ロール 2D2 + 1D2 → ( 2 + 1 ) + ( 1 ) = 4
yama北に行くと電子コードの部屋の何かに繋がってる可能性が高い (HP:12 MP:18 SAN:86)
井伏マスオ右左分かりづらい(;´Д`) (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeper北か南
yamaどっちにしましょ (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeperでは東西南北で
井伏マスオエレベターをおりるとどちらに向いてるの? (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
児玉北でいいんじゃないかな
keeperエレベーターの出口は北向きです
yamaとくに意見無し (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeper絵チャットのであってます
井伏マスオで東に通路がのびていますと (HP: 10/11 MP:15 SAN:74)
keeperhttp://liar.s7.xrea.com/tabletalk/up/source/tabletalk0153.jpg の2Fのエレベーター周りと同じ感じ
keeperではリーダーの北でOK?
犬井あい (HP:11 MP:13 SAN:68)
keeper北に行くと、西に廊下が曲がっています
yamaいいですよ (HP:12 MP:18 SAN:86)
keeper曲がると、左に上り階段、右にドアです
児玉登り階段か
井伏マス